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Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio

Attack on Titan Revolution's Update 3 ofrece una mejora significativa de calidad de vida, refinando la experiencia con ajustes de equilibrio y correcciones de errores. La actualización, detallada en las notas de parche a continuación, presenta el evento de tokens de invierno, expande a las auras Raid blindadas e integra el chat de Roblox en el lobby 2D. Si bien carece de una sola característica innovadora, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia de juego más suave y pulida.
Se corrige el error notable a los comportamientos inusuales de titán, como la punta T después de golpear edificios y no atacar a los jugadores directamente debajo de ellos. Varios errores de habilidad que afectan a Charge y los de los fundadores también se han resuelto. Extensos ajustes de Thunderspear tienen como objetivo ajustar su efectividad.
La actualización 3 aborda numerosos problemas de larga data, centrándose principalmente en la optimización y la estabilidad en lugar de las adiciones sustanciales de contenido. Esta actualización fundamental sigue de cerca los talones de la actualización 2.5 rica en contenido, que incluyó la Raid y Thunderspears blindada.
Para aquellos que buscan maximizar su experiencia en el juego, está disponible una lista completa de códigos activos [aquí]. Las notas completas del parche se detallan a continuación.
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
2x Evento de tokens de invierno
Mejoras de calidad de vida:
- El chat de Roblox ahora está disponible en el lobby central 2d.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas Auras se agregaron al "Titán blindado" Raid ("Abyss" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- Se cambió de iluminación del mapa de "Future" a "ShadowMap" para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- Eliminó la notificación de "juego detenido".
- Las gotas cosméticas "Blinded Titan Raid" (Marleyan Patch, el atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Vandador de escena renovado:
- Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
- Las escenas se omiten automáticamente si se carga después de que otro jugador ya los ha cargado.
- La funcionalidad del botón omitir mejorado.
Thunderspear Questline Framework cambia:
- Las cajas fijas no desaparecían del jugador después de cambiar/expulsar.
- Resolvió el problema del objetivo de suministro repitiendo continuamente después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora solo otorga +1 a la búsqueda del jugador individual, no todo el equipo de misión.
- Las cajas en la misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
- Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carro que no aparecía en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears de Outskirts.
Ajustes de equilibrio:
- Aumento del daño de Boss Titan en las redadas en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de "Duckers" Titan ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de Titan "Ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- Redujo el costo del artículo de "clave del emperador" de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- Aumento de la ganancia de "Pase de batalla XP" al finalizar la misión.
Ajustes de la misión:
- Aumento de la probabilidad de base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- Posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
- Cambio de dificultad de dificultad Drop (Scrolls/Suero).
- Renovó la fórmula para aplicar el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas en estas misiones).
Ajustes de RAID:
- Cambiado de posibilidades de artículos en cada dificultad.
- Se corrigió el elemento de "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máxima permitida.
- Renovó la fórmula para aplicar el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes de Thunderspear:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación reducida en un 5.0%.
- Rango de radio de explosión de autodadato reducido.
- Recuento reducido de recarga por 1 en misiones y 3 en redadas.
Reiss Family Buffs:
- La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y la ventaja de "fuente de inspiración".
Buffs de la familia Fritz:
- Aumento de la duración de la habilidad de la "voluntad del fundador" (10s> 20s - en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- La habilidad de la "voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
- La habilidad de "Voluntad del Fundador" ahora también está aficionado a la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- Aumento de la "voluntad del fundador" Cooldewn (45s> 90s).
- La habilidad de "Venganza del Fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos máximos de ODM/TS.
- La habilidad de "Venganza del Fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- Volvió el nerf a la memoria de "Furyforge" (0.3%> 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- Cambiado de "Llama Everlasting" (ya no aumenta la estadística de "duración de swing" para el arma de "cuchillas", solo afecta el radio de "explosión" para el arma de "lanzas").
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de palanca de cambios de titán (Vevo) blindado:
- Courage: la ganancia del escudo ahora se elimina al vencimiento en lugar de perder escudo con el tiempo.
- CARGA: Se trata de daños por ticas similares al rugido.
- Breaker de la Tierra: Cooldown (40 -> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: área de efecto adecuada implementada.
- Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad, Cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2 -> 1).
Correcciones de errores:
- Los titanes fijos a veces T-tings después de golpear un edificio.
- El daño de cambio fijo no se convierte correctamente cuando se usa lanzas.
- Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere de la lanza.
- Se corrigieron a los thunderspears a veces no alcanzar los titanes colosales.
- Morirse a su propio Thunderspear mientras se agarra ahora hará que el Titán se lance.
- Se corrigió los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "Fundador" si se usa antes de que el jugador se cargue completamente.
- Se corrigió el beneficio de "Rhapsody de la llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica correctamente.
- Pantalla de cofre/recompensa fija sin interactuabilidad después de cambiar/expulsar.
- El efecto de rugido de la hembra fijada se fijó constantemente visible al cambiar/expulsar en la misión de la guardia.
- Se corrigió la capacidad de arrojar el objetivo de la misión de escolta al pararse frente a los caballos.
- Botones fijos de cuchillas/lanzas que no se muestran correctamente en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Los titanes fijos no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
- El gancho fijo ayuda a veces que no funcionan mal y evitan el accesorio a los objetos.
- Se corrigió la capacidad de aumentar el doble en el móvil mientras se rellenaba.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titán correctamente.
- Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
- Se fijó las recompensas de seguimiento a veces rompiendo la interfaz de usuario.
- Las gemas fijas no se apilaban correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
- Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión que se muestran como el aura cosmética.
- Incapacidad fija para usar habilidades Thunderspear si se dispara una lanza justo antes de que comience un escenario.
- Las inconsistencias de golpe fijas con ODM/Shifter M1s dependiendo de la velocidad de golpe.
- Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de la redada "Titán blindado".
- Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
- Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión fijos con ciertas prendas de vestir y avatares.
- Fijado "comandante sin igual".
- Se corrigieron rachas perdedoras si una advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/dejó el juego.
Renovación de incursión blindada:
Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
- Fase 1:
- Defiende 1 (duro) / 2 (severo) / 3 barcos (aberrantes) con el tiempo para un escape exitoso.
- RAID falla automáticamente si los botes 1 (duros) / 2 (severos / aberrantes) mueren antes de llegar a la línea de meta.
- El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable en esta fase para causar daño antes de la fase 2.
- "Armor" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% dependiendo de la armadura restante.
- La tapa blanda evita que el "titán blindado" caiga por debajo del 75.0% de salud.
- Fase 2:
- Los cambios de "titán blindado", ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante.
- El daño se ocupó del escudo en la Fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el "Titán blindado" en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido).
- Derrota al "Titán blindado" mientras lucha contra las olas de los titanes.
- Fase 1:
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