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Attacco a Titan Revolution Update 3 prende a mira le correzioni di bug e equilibrio

L'attacco all'aggiornamento 3 di Titan Revolution offre un significativo miglioramento della qualità della vita, perfezionando l'esperienza con aggiustamenti del bilanciamento e correzioni di bug. L'aggiornamento, dettagliato nelle note di patch di seguito, introduce l'evento dei token invernali, si espande le aure di raid titan blindate e integra Roblox Chat nella hall 2D. Pur mancando di un'unica funzione rivoluzionaria, i numerosi miglioramenti più piccoli contribuiscono a un'esperienza di gioco più liscia e raffinata.
Le correzioni di bug notevoli affrontano comportamenti insoliti titani, come T-POPEGGIO dopo aver colpito gli edifici e non aver attaccato i giocatori direttamente sotto di loro. Numerosi bug di abilità che colpiscono la carica e il fondatore saranno stati risolti anche. Usimi aggiustamenti di tuonspear mirano a perfezionare la sua efficacia.
L'aggiornamento 3 affronta numerosi problemi di vecchia data, concentrandosi principalmente sull'ottimizzazione e sulla stabilità piuttosto che sulle aggiunte di contenuti sostanziali. Questo aggiornamento fondamentale segue da vicino i talloni dell'aggiornamento 2.5 ricco di contenuti, che includeva il raid di Titano corazzato e Thunderspears.
Per coloro che cercano di massimizzare la loro esperienza di gioco, è disponibile un elenco completo di codici attivi [qui]. Le note di patch complete sono dettagliate di seguito.
Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch
2x eventi di token invernali
Miglioramenti della qualità della vita:
- Roblox Chat è ora disponibile nella hall 2D centrale.
- Aggiunti frame di impatto ed effetti sonori all'abilità "Vendetta del fondatore".
- Due nuove auras hanno aggiunto al raid "blindato titano" ("Abyss" - EPIC / "Frattura digitale" - Legendarie).
- Nuova icona di ricarica implementata.
- Proprietà di streaming ottimizzate per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
- Modifica l'illuminazione delle mappe da "Future" a "Shadowmap" per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
- Rimosso la notifica "Gameplay in pausa".
- Le gocce cosmetiche "Clind Titan Raid" (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) sono ora vendute per le gemme.
- Correzioni grammaticali nel messaggio Streak.
Rinnovato gestore del filmato:
- Correzioni generali implementate; Tutti i filmati iniziali sono ora sincronizzati.
- I cimerati vengono saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
- La funzionalità del pulsante salta migliorata.
Cambiamenti del framework di Thunderspear Questline:
- Le caselle fissate non scomparivano dal giocatore dopo aver mosso/espulso.
- Risolto il problema dell'obiettivo di approvvigionamento che si ripete continuamente dopo il completamento.
- Il recupero di una scatola ora concede solo +1 alla ricerca del singolo giocatore, non all'intera squadra di missione.
- Le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in luoghi casuali.
- Questline non avvia più nelle missioni a meno che il giocatore non sia prestigio 1 o superiore.
- Risolto il carrello che non appare sul cavallo convoglio per la periferia di Spears Quest.
Regolamenti dell'equilibrio:
- Aumento del danno da boss Titan nei raid del 5,0% per difficoltà.
- Il modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
- La variazione di Titan "Duckers" ora si genera solo in difficoltà.
- La variazione del titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
- La variazione dei "leader" titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
- Ridotto il costo dell'articolo "chiave dell'imperatore" da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
- Aumento del guadagno di "Battle Pass XP" al completamento della missione.
Aggiustamenti della missione:
- Aumento della base di base di ricevere un vantaggio sull'uccisione di Titan in ogni difficoltà (ora anche colpito dal moltiplicatore di fortuna).
- Le possibilità di rarità di Perk adeguate in ogni difficoltà.
- Difficoltà di difficoltà di difficoltà di rilasciare le possibilità (pergamene/siero).
- Rinnovato la formula per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
- Premi di fine della missione obiettivi adeguati (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi in queste missioni).
REGOLAZIONI RAID:
- Offerte modificate in ogni difficoltà.
- Risolto l'articolo "siero corazzato" bypassing del tappo sierico massimo consentito.
- Rinnovato la formula per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
Regolazioni Thunderspear:
- Aumento del danno a caduta M1.
- Ridotto intervallo di detonazione del 5,0%.
- Intervallo di raggio di esplosione di auto-nome ridotto.
- Conteggio di ricarica ridotto di 1 in missione e 3 in raid.
AFFIGNI DI FAMIGLIA REISS:
- L'abilità di "comando" è ora influenzata dalla memoria "tattica" e "carattere di ispirazione" Perk.
Buff della famiglia Fritz:
- Aumento della durata delle competenze della "volontà del fondatore" (10s> 20s - in forma di cambio, 15s> 20s).
- L'abilità "Will's Will" è ora influenzata dalla memoria "Tactician".
- L'abilità di "Founder's Will" ora butta anche la riduzione del recupero delle abilità, la riduzione delle possibilità di infortunio, la velocità del cambio M1, la durata dell'oscillazione e il raggio di esplosione.
- Cooldown di abilità "Will's Will" aumentata (45S> 90).
- L'abilità di "Fondatore di vendetta" ora garantisce +1 turno extra e risorse ODM/TS massima.
- L'abilità di "Fondatore della vendetta" ora fornisce 13 anni di I-Frames dopo l'animazione di Revive.
- Ha ripristinato il nerf alla memoria "FuryForge" (0,3%> 0,4% DMG per ogni 1,0% della salute persa).
- Perk "massimo di fuoco massimo" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
- Il cambiamento "eterno fiamma" modificato (non aumenta più la statistica "durata dell'altalena" per l'arma "lame", influisce solo sulla statistica del "raggio di esplosione" per l'arma "Spears").
- Aggiunto Perk "Explosive Fortune" (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).
Regolazioni corazzate Titan Shifter (VEVO):
- Coraggio: il guadagno dello scudo viene ora rimosso alla scadenza invece di perdere lo scudo nel tempo.
- Accusa: infligge danni da tick simili a ruggiti.
- Breaker Earth: cooldown (40 -> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
- Attacco pesante: adeguata area di effetto implementata.
- Passivo: rielaborato simile alla padronanza della boxe, ridimensionando con riduzione dei danni.
- SHAPSA FASE: ora può essere attivato e disattivato quando si riutilirà l'abilità, cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Cooldown Stage 2 (2 -> 1).
Correzioni di bug:
- I titani fissi a volte sono stati a T dopo aver colpito un edificio.
- Risolto il danno a spostamento non convertito correttamente quando si usano le lance.
- I Thunderspears fissi sono bloccati su hitbox invisibili.
- Risolto i Thunderspears non uccidendo Titani se il giocatore muore dalla lancia.
- I thunderspears fissi a volte non colpiscono titani colossali.
- Muore morire con i propri Thunderspear mentre afferrato ora farà rilasciare il Titano.
- Risolto il corretto "fondatore di volontà" ganci/gas di rottura delle abilità se utilizzato prima che il giocatore carichi completamente.
- Risolto correttamente il Perk "Flame Rhapsody" non applicheva correttamente la massima possibilità di critico.
- Schermata del torace/ricompensa fissa dopo lo spostamento/espulsione.
- L'effetto ruggito del titano fisso è costantemente visibile quando si muove/espellere la missione di guardia.
- Risolto la capacità di lanciare l'obiettivo della missione di scorta stando davanti ai cavalli.
- Pulsanti a pale/lance fisse non vengono visualizzate correttamente nella schermata dell'attrezzatura sui dispositivi mobili.
- I titani fissi non attaccano i giocatori in piedi direttamente sotto di loro.
- Assistenza per il gancio fisso a volte malfunzionamento e prevenzione dell'attaccamento agli oggetti.
- Risolto la possibilità di raddoppiare il mobile durante il riempimento.
- Le abilità fisse del cambio non colpiscono correttamente i nacque di Titan.
- Risolto il ripasso quando si raccoglie un titano.
- Risolto seguire i premi a volte rompendo l'interfaccia utente.
- Le gemme fisse non si accumulano correttamente con la memoria "gem demons" e la famiglia "fritz".
- Risolto bloccarsi in aria dopo aver usato le abilità del filmato Thunderspear/Abilità "Caos".
- Risolto la rappresentazione visiva del vantaggio "Black Flash" dalle casse raid che mostrano come cosmetica aura.
- L'incapacità fissa di utilizzare le capacità di thunderspear se una lancia viene sparata poco prima dell'inizio di un filmato.
- Incoerenze fisse di hit con M1S ODM/Shifter a seconda della velocità di coltura.
- Risolto l'abilità di "carica" che lancia il boss raid "blindato titano".
- Risolto l'abilità di "carica" rimase bloccata su oggetti casuali.
- Fisso incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
- Risolti problemi di collisione con determinati oggetti di abbigliamento e avatar.
- Risolto il Perk "Commander senza peerless".
- Risolto le strisce perdenti se un avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/ha lasciato il gioco.
Rinnovo RAID corazzato:
Punch/abilità Boss ora possono danneggiare gli obiettivi.
- Fase 1:
- Difendi 1 (dura) / 2 (grave) / 3 (aberrant) barche nel tempo per fuga riuscita.
- Il RAID fallisce automaticamente se le barche 1 (dura) / 2 (gravi / aberranti) muoiono prima di raggiungere il traguardo.
- Il boss di Titano corazzato ha "armatura" penetrabile in questa fase per infliggere danni prima della fase 2.
- "Armatura" ha il 20,0% di resistenza al DMG di base, aumentando al 50,0% a seconda dell'armatura rimanente.
- Il cappuccio morbido impedisce al "Titano corazzato" di scendere al di sotto del 75,0% di salute.
- Fase 2:
- "Titano corazzato" si sposta, ottenendo una maggiore velocità e danni; Qualsiasi scudo rimanente viene perso.
- Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato per il "titano corazzato" nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo 2,0% perso).
- Sconfiggi il "Titano corazzato" mentre combatte le ondate di titani.
- Fase 1:
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