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Attaque sur Titan Revolution Update 3 vise les correctifs de bogue et d'équilibre

Attack on Titan Revolution's Update 3 offre une amélioration importante de la qualité de vie, affinant l'expérience des ajustements d'équilibre et des corrections de bogues. La mise à jour, détaillée dans les notes de mise à pied ci-dessous, présente l'événement de jetons d'hiver, élargit les auras de raid Titan blindés et intègre le chat Roblox dans le hall 2D. Tout en manquant une seule caractéristique révolutionnaire, les nombreuses améliorations plus petites contribuent à une expérience de gameplay plus lisse et plus polie.
Les correctifs de bogue notables abordent les comportements inhabituels du titan, tels que P-Posing après avoir frappant des bâtiments et échoué à attaquer les joueurs directement sous eux. Plusieurs bogues de compétences affectant les charges et les fondateurs auront également été résolus. Les ajustements étendus de Thunderspear visent à affiner son efficacité.
La mise à jour 3 aborde de nombreux problèmes de longue date, en se concentrant principalement sur l'optimisation et la stabilité plutôt que sur des ajouts de contenu substantiels. Cette mise à jour fondamentale suit de près la mise à jour du contenu 2.5, qui comprenait le raid Titan blindé et Thunderspears.
Pour ceux qui cherchent à maximiser leur expérience en jeu, une liste complète de codes actifs est disponible [ici]. Les notes complètes sont détaillées ci-dessous.
Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour
2x événements de jetons d'hiver
Améliorations de la qualité de vie:
- Roblox Chat est maintenant disponible dans le hall 2D central.
- Ajout de cadres d'impact et d'effets sonores à la compétence "Vengeance du fondateur".
- Deux nouveaux auras ajoutés au RAID "Titan blindé" ("ABYSS" - EPIC / "Digital Fracture" - Legendary).
- Nouvelle icône de recharge implémentée.
- Propriétés de streaming optimisées pour améliorer les performances sur les dispositifs bas de gamme.
- Modification de l'éclairage de la carte de "Future" à "ShadowMap" pour des performances améliorées sur les appareils bas de gamme.
- A supprimé la notification "Gameplay en pause".
- Les gouttes cosmétiques "Armored Titan Raid" (Marleyan Patch, tenue de jeune Reiner) sont désormais vendables pour des joyaux.
- Corrections de grammaire dans le message de strie.
Gestionnaire de cinématique remanié:
- Correction générale implémentée; Toutes les cinématiques de départ sont désormais synchronisées.
- Les cinématiques sont automatiquement ignorées si elles sont chargées après qu'un autre joueur les a déjà chargés.
- La fonctionnalité de bouton de sauts s'est améliorée.
Thunderspear Questline Framework Changements:
- Les boîtes fixes ne disparaissent pas du joueur après avoir déplacé / éjecté.
- Résolu le problème de l'objectif de l'offre se répétant en continu après l'achèvement.
- La récupération d'une boîte ne donne désormais que +1 à la quête du joueur individuel, pas toute l'équipe de mission.
- Les boîtes de la mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des endroits aléatoires.
- Questline ne déclenche plus en missions à moins que le joueur ne soit prestige 1 ou plus.
- Correction du chariot qui n'apparaît pas sur le cheval de convoi pour la périphérie de Spears.
Ajustements d'équilibre:
- Augmentation des dommages du boss Titan dans les raids de 5,0% par difficulté.
- Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
- La variation "Duckers" Titan n'apparaît désormais que dans le dur + difficulté.
- La variation du titan "Ragers" n'apparaît désormais que dans la difficulté sévère +.
- La variation des "leaders" Titan n'apparaît désormais qu'en difficulté aberrante.
- A réduit le coût de l'élément de la «clé de l'empereur» de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
- Augmentation du gain de "Battle Pass XP" à l'achèvement de la mission.
Ajustements de mission:
- Augmentation des chances de base de recevoir un avantage sur Titan Kill dans chaque difficulté (désormais également affectée par le multiplicateur de chance).
- Les chances de rareté des avantages ajustés dans chaque difficulté.
- Les chances de difficulté modifiée (défilement / sérum).
- Remanié la formule pour appliquer le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulée).
- Les récompenses de fin de mission objective ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages dans ces missions).
Ajustements RAID:
- Chance des chances d'élément dans chaque difficulté.
- Correction de l'élément "sérum blindé" contournant le capuchon sérique maximum autorisé.
- Remanié la formule pour appliquer le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulée).
Ajustements Thunderspear:
- Augmentation des dégâts de la chute de M1.
- Réduction de la plage de détonation de 5,0%.
- Réduction de la plage de rayon d'explosion d'auto-dommage.
- Réduction du nombre de recharges de 1 en missions et 3 en raids.
Buffs de famille Reiss:
- La compétence "Command" est désormais affectée par la mémoire "tacticienne" et le perk de "Font of Inspiration".
Fritz Family Buffs:
- Augmentation de la durée des compétences de la «volonté du fondateur (10s> 20s - sous forme de levier de vitesses, 15S> 20S).
- La compétence de la «volonté du fondateur est désormais affectée par la mémoire« tacticienne ».
- Les compétences de "Willer's Will" sont désormais également des compétences de buffs de réduction du temps de recharge, de réduction des chances de blessure, de vitesse M1, de la durée de swing et de rayon de souffle.
- Augmentation du temps de recharge de la volonté de la «Will de fondateurs (45s> 90s).
- La compétence "Founder's Vengeance" accorde désormais +1 changement supplémentaire et maximum de ressources ODM / TS.
- La compétence "Founder's Vengeance" fournit désormais 13 s de cames I après l'animation de relance.
- Retourné le NERF à la mémoire "Furyforge" (0,3%> 0,4% de DMG pour chaque 1,0% de la santé perdue).
- Perk «maximal de puissance de feu maximale» (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
- Modification de l'avantage "Flame éternelle" (n'augmente plus la "statistique de la durée de swing" pour l'arme "des lames", n'affecte que la stat "Blast Radius" pour l'arme "Spears").
- L'ajout de "fortune explosive" (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de reprendre 1 lance par kill).
Ajustements blindés Titan Shifter (VEVO):
- Courage: le gain du bouclier est maintenant retiré lors de l'expiration au lieu de perdre le bouclier au fil du temps.
- Charge: les transactions tiennent des dommages similaires à Roar.
- Disjonction de terre: recharge (40 -> 35), base de dommages (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
- Attaque lourde: zone d'effet appropriée mise en œuvre.
- Passif: retravaillé similaire à la maîtrise de la boxe, mise à l'échelle avec réduction des dommages.
- Shift de phase: peut maintenant être activé et désactivé lors de la réutilisation de la compétence, le temps de recharge (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Recooltown (6.5 -> 4), Recoolt Stage 2 (2 -> 1).
Correction de bugs:
- Titans fixes parfois en T-Posing après avoir frappé un bâtiment.
- Dommages de décalage fixe ne se convertit pas correctement lorsque vous utilisez des lances.
- Correction de Thunderspears qui se coincent sur des hitbox invisibles.
- Correction de Thunderspears ne tuant pas les Titans si le joueur meurt de la lance.
- THUNDERSPEARS COMMÉDIATEUR Parfois, ne frappant pas les titans colossaux.
- Mourir à son propre thunderspear tandis que l'attraction provoquera désormais la sortie du Titan.
- Correction des crochets / gaz de "Fonder's Founder's" Will Skills s'ils sont utilisés avant que le joueur se charge complètement.
- Correction de "Flame Rhapsody" Perk n'appliquant pas correctement la chance de la critique.
- Écran de poitrine / récompense fixe sans intervention après décalage / éjection.
- Correction de l'effet de rugissement de Titan féminin étant constamment visible lors du changement / éjection sur la mission de garde.
- Correction de la capacité de lancer l'objectif de la mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
- Les boutons de lames / lances fixes ne s'affichent pas correctement dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
- Les titans fixes n'attaquent pas les joueurs debout directement sous eux.
- Assistance à crochet fixe qui fonctionne parfois mal et empêchant la fixation aux objets.
- Correction de la possibilité de doubler le mobile tout en remplissant.
- Les compétences de levier de vitesses fixes ne frappent pas correctement les napes Titan.
- Correction d'être jeté lorsqu'il ramasse un titan.
- Correction de récompenses Suivre parfois l'interface utilisateur.
- Correction des gemmes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille "Fritz".
- Correction de rester coincé dans les airs après avoir utilisé les compétences de Thunderspear Cluchen Skills / "Chaos".
- Représentation visuelle fixe de "Black Flash" Perk des coffres RAID s'affichant sous forme de cosmétique Aura.
- Correction de l'incapacité à utiliser les compétences Thunderspear si une lance est tirée juste avant le début d'une cinématique.
- Incohérences de coup fixe avec ODM / SHIFTER M1 en fonction de la vitesse de coup.
- Correction des compétences "Charge" Flinging le boss Raid "Titan" Titan ".
- Correction des compétences "Charge" collées sur des objets aléatoires.
- Correction de l'incapacité à tuer la glace a éclaté les titans avec la compétence "lancer".
- Problèmes de collision fixe avec certains vêtements et avatars.
- Perk fixe "commandant sans égal".
- Correction des séquences de défaites si un avertissement était à l'écran, le joueur s'est déplacé, puis s'est déconnecté / a quitté le jeu.
Replaçant des raids blindés:
Les coups de poing / compétences du boss peuvent désormais endommager les objectifs.
- Phase 1:
- Défendre 1 (dur) / 2 (sévère) / 3 (aberrants) bateaux au fil du temps pour une évasion réussie.
- RAID échoue automatiquement si 1 (durs) / 2 (sévères / aberrants) meurent avant d'atteindre la ligne d'arrivée.
- Armored Titan Boss a une "armure" pénétrable dans cette phase pour infliger des dégâts avant la phase 2.
- "Armor" a une résistance à la base de base de 20,0%, passant à 50,0% selon l'armure restante.
- Le capuchon souple empêche le "titan blindé" de tomber en dessous de 75,0% de santé.
- Phase 2:
- "Titan blindé" se déplace, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu.
- Les dommages infligés au bouclier de la phase 1 se transforment en un multiplicateur de dégâts plus élevé pour le "titan blindé" dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par blindage à 2,0% perdu).
- Vaincre le "Titan blindé" tout en combattant Waves of Titans.
- Phase 1:
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