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Dragon Age: The Veilguard „weiß wirklich, was es sein will“ lobt BG3-Manager

Jan 23,25(Vor 1 Jahren)
Dragon Age: The Veilguard „weiß wirklich, was es sein will“ lobt BG3-Manager

Larian Studios-Verlagsleiter lobt „Dragon Age: Veiled Keeper“

„Dragon Age: Veiled Keeper“ erhielt großes Lob vom Verlagsleiter der Larian Studios

Michael Douse (Twitter/X-Benutzername: @Cromwelp), Verlagsleiter des Baldur's Gate 3-Entwicklers Larian Studios, hat nichts als Lob für das neueste Rollenspiel von BioWare, Dragon Age: Veiled Wardens. Douse teilte seine Gedanken zu dem Spiel auf Twitter mit und gab zu, dass er es „völlig geheim“ gespielt habe – wozu, wie er scherzte, auch gehörte, dass er sich beim Spielen hinter einem Rucksack im Büro versteckte.

Laut Douse fühlt sich Veil Keeper wie ein Spiel an, das „wirklich wusste, was es sein wollte“, was ein erfrischender Schwerpunkt im Vergleich zu einigen früheren Einträgen der Serie ist, bei denen es dem Spiel manchmal schwerfällt, Erzählung und Gameplay in Einklang zu bringen. Douse verglich das Spiel sogar mit einer „gut gemachten, charaktervollen Netflix-Serie, die es wert ist, süchtig zu werden“ und nicht mit „einer langen und schweren TV-Serie mit neun Staffeln“.

Douse lobte auch das Kampfsystem des Spiels, das er als „eine Kreuzung zwischen Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“ beschrieb, eine Kombination, die er als „supergenial“ bezeichnete. Diese neue Richtung scheint Veiled Keep näher an den Stil der Mass Effect-Serie von BioWare heranzuführen, in der Spieler schnelle und präzise Angriffe mit starker Wirkung kombinieren können, anstatt dem langsameren Tempo früherer Dragon Age-Spiele.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse lobte das Tempo von Veilkeeper und sagte, das Spiel „hat einen guten Antrieb und Vorwärtsdrang“ und „weiß, wann es einen großen Erzählmoment braucht und wann man seiner Klasse freien Lauf lassen und einige seiner mächtigeren Elemente nutzen kann.“ ” – vielleicht eine Abkehr von den traditionelleren RPG-Wurzeln seiner Vorgänger. Sein Lob für das Spiel erstreckt sich sogar auf den anhaltenden Einfluss von BioWare in der Branche und sagt, dass die Existenz von BioWare in einer Zeit „dummer Unternehmensgier“ weiterhin lebenswichtig sei.

Aber Douse weist darauf hin, dass der faszinierendste Aspekt die neue Identität der Veiled Keepers ist. Er nannte es „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich wusste, was es sein wollte.“ Während dies als taktvolle Kritik an früheren Dragon Age-Titeln angesehen werden könnte, denen es an einer klaren Richtung mangelte, stellte Douse seine Haltung klar: „Ich werde immer ein Fan von Dragon Age: Origins sein, und dieses Spiel nicht wirklich.“ Es erinnert vielleicht nicht an den nostalgischen Reiz von „DA:O“, aber „The Veil Keeper“ scheint eine einzigartige Vision zu besitzen, eine Qualität, die Douse zutiefst respektiert. „Mit einem Wort, es macht Spaß!“, sagte Douse.

Die Charakteranpassung für Anfänger in Dragon Age: Veiled Keep ermöglicht „echte Spielerautonomie“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

In Dragon Age: Veiled Keeper zielt BioWare darauf ab, den Spielern durch den Starter-Charakter, einen maßgeschneiderten Protagonisten mit hochgradig personalisierten Eigenschaften, ein zutiefst immersives Charaktererlebnis zu bieten. Laut einer aktuellen Funktion auf Xbox Wire können Spieler den Hintergrund, die Fähigkeiten und die Ausrichtung ihres Startercharakters mit einem beeindruckenden Maß an kreativer Kontrolle gestalten. Als Neuling haben die Spieler die Aufgabe, ein Team zusammenzustellen, um gegen zwei alte Elfengötter zu kämpfen, die Thedas bedrohen.

Die Charaktererstellung in Veiled Keeper scheint darauf ausgelegt zu sein, sicherzustellen, dass jede Wahl, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, mit der Rollenspielvision des Spielers übereinstimmt. Spieler können beispielsweise aus Klassen wie Magier, Schurke und Krieger wählen – jede mit einzigartigen Spezialisierungen, wie z. B. der Zauberklinge des Magiers, die es den Spielern ermöglicht, elementare Magie aus nächster Nähe einzusetzen. Die Auswahl erstreckt sich manchmal sogar auf das Beacon, das Zuhause des Anfängercharakters, wo Spieler den Raum individuell gestalten können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.

„Wenn Sie das tun, werden sich neue Charaktere an die Geschichte vor den Ereignissen des Spiels erinnern“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Es hat mir viel mehr Definition für meinen neuen Charakter gegeben – sogar bis hin zu Entscheidungen, die ich für zufällig gehalten habe, wie zum Beispiel, warum er ein Tattoo im Gesicht hat. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie mein eigener anfühlt

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Diese Aufmerksamkeit für Charakterdetails ist wahrscheinlich etwas, das Michael Douse lobenswert findet, insbesondere wenn sich das Spiel auf Entscheidungen konzentriert, die sich für den Spieler real und wichtig anfühlen. Da Veilkeeper am 31. Oktober erscheinen soll, möchte BioWare, dass die Spieler Michael Douse zustimmen.

In unserer Rezension zu Dragon Age: Veiled Keep haben wir erwähnt, dass das Spiel endlich ein „schnelleres Tempo für das Action-RPG-Genre“ angenommen hat und dass sein Gameplay „flüssiger und ansprechender als das ältere Spiel“ war. Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Dragon Age: Veiled Wardens und warum wir dem Spiel eine 90 gegeben haben, finden Sie im folgenden Artikel!

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