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Dragon Age : The Veilguard « sait vraiment ce qu'il veut être » fait l'éloge de BG3 Exec
Le directeur de la publication de Larian Studios fait l'éloge de "Dragon Age : Veiled Keeper"
"Dragon Age : Veiled Keeper" a reçu les éloges du directeur de la publication de Larian Studios
Michael Douse (nom d'utilisateur Twitter/X : @Cromwelp), directeur de la publication du développeur de Baldur's Gate 3, Larian Studios, n'a que des éloges pour le dernier RPG de BioWare, Dragon Age : Veiled Wardens. Douse a partagé ses réflexions sur le jeu sur Twitter, admettant qu'il y jouait dans un "secret total" - ce qui, a-t-il plaisanté, incluait de se cacher derrière un sac à dos au bureau pendant qu'il jouait.
Selon Douse, Veil Keeper ressemble à un jeu qui "savait vraiment ce qu'il voulait être", ce qui est une approche rafraîchissante par rapport à certaines des entrées précédentes de la série, qui ont parfois du mal à équilibrer la narration et le gameplay. Douse a même comparé le jeu à une "série Netflix bien faite, axée sur les personnages et digne d'une frénésie" plutôt qu'à "une longue et lourde série télévisée de neuf saisons".
Douse a également fait l'éloge du système de combat du jeu, qu'il a décrit comme "un croisement entre Xenoblade Chronicles et Hogwarts Legacy", une combinaison qu'il a qualifiée de "super génie". Cette nouvelle direction semble rapprocher Veiled Keep du style de la série Mass Effect de BioWare, où les joueurs peuvent combiner des attaques rapides et précises pour obtenir un effet puissant, plutôt que du rythme plus lent des jeux tactiques Dragon Age précédents.

Douse a fait l'éloge du rythme de Veilkeeper, affirmant que le jeu "a une bonne propulsion et un bon élan" et "sait quand il a besoin d'un grand moment narratif et quand vous laisser libre cours à votre classe et profiter de certains de ses éléments les plus puissants". » – peut-être une rupture avec les racines RPG plus traditionnelles de ses prédécesseurs. Ses éloges pour le jeu s'étendent même à l'influence continue de BioWare dans l'industrie, affirmant qu'à une époque de « stupide cupidité des entreprises », l'existence de BioWare reste vitale.
Mais Douse souligne que l'aspect le plus intrigant est la nouvelle identité des Veiled Keepers. Il l'a appelé "le premier jeu Dragon Age qui savait vraiment ce qu'il voulait être". Bien que cela puisse être considéré comme une critique délicate des anciens titres de Dragon Age qui manquaient de direction claire, Douse a clarifié sa position : "Je serai toujours un fan de Dragon Age : Origins, et ce jeu, pas vraiment." cela n'évoque peut-être pas l'attrait nostalgique de "DA:O", mais "The Veil Keeper" semble posséder une vision unique, une qualité que Douse respecte profondément. "En un mot, c'est amusant !", a déclaré Douse.
La personnalisation des personnages débutants dans Dragon Age : Veiled Keep permet une « véritable autonomie du joueur »

Dans Dragon Age : Veiled Keeper, BioWare vise à créer une expérience de personnage profondément immersive pour les joueurs à travers le personnage de départ, un protagoniste personnalisé doté de caractéristiques hautement personnalisées. Selon une fonctionnalité récente sur Xbox Wire, les joueurs pourront façonner l'arrière-plan, les compétences et l'alignement de leur personnage de départ avec un degré impressionnant de contrôle créatif. En tant que débutant, les joueurs sont chargés de constituer une équipe pour combattre deux anciens dieux elfes qui menacent Thédas.
La création de personnages dans Veiled Keeper semble conçue pour garantir que chaque choix, de l'histoire à la spécialisation de combat, résonne avec la vision du jeu de rôle du joueur. Par exemple, les joueurs peuvent choisir parmi des classes telles que Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations uniques, telles que le Mage's Spellblade, qui permet aux joueurs d'utiliser la magie élémentaire à courte portée. Les choix s'étendent même parfois jusqu'au Beacon, la maison du personnage novice, où les joueurs peuvent personnaliser la pièce pour refléter le parcours de leur personnage.
"Ce faisant, les personnages débutants se souviendront de l'histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a donné beaucoup plus de définition pour mon personnage de débutant - même jusqu'à des choix que je pensais accidentels, comme la raison pour laquelle il a un tatouage sur le visage. Le résultat est un personnage qui ressemble vraiment au mien
.
Cette attention portée aux détails des personnages est probablement quelque chose que Michael Douse trouve louable, surtout lorsque le jeu se concentre sur des choix qui semblent réels et importants pour le joueur. La sortie de Veilkeeper étant prévue pour le 31 octobre, BioWare voudra que les joueurs soient d'accord avec Michael Douse.
Dans notre revue Dragon Age: Veiled Keep, nous avons mentionné que le jeu avait finalement adopté un "rythme plus rapide pour le genre action RPG" et que son gameplay était "plus fluide et plus engageant que l'ancien jeu". Pour en savoir plus sur Dragon Age : Veiled Wardens et pourquoi nous avons attribué une note de 90 au jeu, consultez l'article ci-dessous !

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