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Dragon Age: The Veilguard “realmente sabe lo que quiere ser” elogia al ejecutivo de BG3
El director editorial de Larian Studios elogia "Dragon Age: Veiled Keeper"
"Dragon Age: Veiled Keeper" recibió grandes elogios del director editorial de Larian Studios
Michael Douse (nombre de usuario de Twitter/X: @Cromwelp), director editorial del desarrollador de Baldur's Gate 3, Larian Studios, no tiene más que elogios para el último juego de rol de BioWare, Dragon Age: Veiled Wardens. Douse compartió sus pensamientos sobre el juego en Twitter, admitiendo que lo ha estado jugando en "completo secreto", lo que, bromeó, incluía esconderse detrás de una mochila en la oficina mientras jugaba.
Según Douse, Veil Keeper se siente como un juego que "realmente sabía lo que quería ser", lo cual es un enfoque refrescante en comparación con algunas de las entradas anteriores de la serie, que a veces tienen dificultades para equilibrar la narrativa y la jugabilidad. Douse incluso comparó el juego con una "serie de Netflix bien hecha, basada en personajes y digna de un atracón" en lugar de "una serie de televisión larga y pesada de nueve temporadas".
Douse también elogió el sistema de combate del juego, que describió como "un cruce entre Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que llamó "súper genio". Esta nueva dirección parece acercar Veiled Keep al estilo de la serie Mass Effect de BioWare, donde los jugadores pueden combinar ataques rápidos y precisos para lograr un efecto poderoso, en lugar del ritmo más lento de los juegos tácticos anteriores de Dragon Age.

Douse elogió el ritmo de Veilkeeper y dijo que el juego "tiene buena propulsión e impulso hacia adelante" y "sabe cuándo necesita un gran momento narrativo y cuándo dejar que tu clase se vuelva loca y aproveches algunos de sus elementos más poderosos". ”- quizás una desviación de las raíces más tradicionales de los juegos de rol de sus predecesores. Sus elogios por el juego se extienden incluso a la continua influencia de BioWare en la industria, diciendo que en una época de "estúpida avaricia corporativa", la existencia de BioWare sigue siendo vital.
Pero Douse señala que el aspecto más intrigante es la nueva identidad de los Veiled Keepers. Lo llamó "el primer juego de Dragon Age que realmente sabía lo que quería ser". Si bien esto podría verse como una crítica discreta a los títulos anteriores de Dragon Age que se consideraba que carecían de una dirección clara, Douse aclaró su postura: "Siempre seré un fan de Dragon Age: Origins, y este juego, en realidad no". Puede que no evoque el atractivo nostálgico de "DA:O", pero "The Veil Keeper" parece poseer una visión única, una cualidad que Douse respeta profundamente. "En una palabra, ¡es divertido!", dijo Douse.
La personalización de personajes para principiantes en Dragon Age: Veiled Keep permite una "verdadera autonomía del jugador"

En Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare tiene como objetivo crear una experiencia de personaje profundamente inmersiva para los jugadores a través del personaje inicial, un protagonista personalizado con características altamente personalizadas. Según una característica reciente en Xbox Wire, los jugadores podrán dar forma al trasfondo, las habilidades y la alineación de su personaje inicial con un grado impresionante de control creativo. Como novato, los jugadores tienen la tarea de formar un equipo para luchar contra dos antiguos dioses elfos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes en Veiled Keeper parece diseñada para garantizar que cada elección, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, resuene con la visión del juego de rol del jugador. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases como mago, pícaro y guerrero, cada una con especializaciones únicas, como Mage's Spellblade, que permite a los jugadores ejercer magia elemental a corta distancia. Las opciones a veces incluso se extienden hasta Beacon, el hogar del personaje novato, donde los jugadores pueden personalizar la habitación para reflejar el viaje de su personaje.
“Mientras lo haces, los personajes novatos recordarán la historia antes de los eventos del juego”, dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Me dio mucha más definición para mi personaje novato, incluso hasta decisiones que pensé que eran accidentales, como por qué tiene un tatuaje en la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".
En nuestra revisión de Dragon Age: Veiled Keep, mencionamos que el juego finalmente adoptó un "ritmo más rápido para el género RPG de acción" y que su jugabilidad era "más fluida y atractiva que el juego anterior". Para obtener más información sobre nuestra opinión sobre Dragon Age: Veiled Wardens y por qué le dimos al juego un 90, ¡consulta el artículo a continuación!
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