Dragon Age: The Veilguard는 "무엇이 되고 싶은지 진정으로 알고 있습니다"가 BG3 Exec을 칭찬합니다.

라리안 스튜디오 출판 디렉터, '드래곤 에이지: 베일드 키퍼' 칭찬
'드래곤 에이지: 베일드 키퍼'가 라리안 스튜디오 출판 디렉터로부터 극찬을 받았습니다
Baldur's Gate 3 개발사 Larian Studios의 퍼블리싱 디렉터인 Michael Douse(Twitter/X 사용자 이름: @Cromwelp)는 BioWare의 최신 RPG인 Dragon Age: Veiled Wardens에 대해 찬사를 아끼지 않았습니다. Douse는 트위터에서 이 게임에 대한 자신의 생각을 공유하면서 자신이 "완전한 비밀"로 게임을 하고 있음을 인정했습니다. 그는 농담으로 게임을 하는 동안 사무실의 배낭 뒤에 숨어 있는 것도 포함했습니다.
Douse에 따르면 Veil Keeper는 "자신이 원하는 것이 무엇인지 정말로 알고 있는" 게임처럼 느껴집니다. 이는 게임이 때때로 내러티브와 게임 플레이의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪는 시리즈의 이전 항목에 비해 신선한 초점입니다. Douse는 이 게임을 "길고 무거운 9시즌 TV 시리즈"보다는 "잘 만들어진, 캐릭터 중심의, 폭식할 만한 Netflix 시리즈"에 비교하기도 했습니다.
Douse는 또한 게임의 전투 시스템을 "제노블레이드 연대기(Xenoblade Chronicles)와 호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)의 혼합", 즉 "슈퍼 천재"라고 부르는 조합이라고 묘사한 칭찬을 했습니다. 이 새로운 방향은 Veiled Keep을 BioWare의 Mass Effect 시리즈 스타일에 더 가깝게 만드는 것으로 보입니다. 여기서 플레이어는 이전 Dragon Age 게임의 느린 속도보다 빠르고 정확한 공격을 결합하여 강력한 효과를 얻을 수 있습니다.
Douse는 Veilkeeper의 속도를 칭찬하면서 이 게임은 "좋은 추진력과 전진 추진력을 가지고 있다"며 "언제 큰 서사적 순간이 필요한지, 언제 클래스를 거칠게 뛰게 하고 더 강력한 요소를 활용할 수 있는지 알고 있습니다"라고 말했습니다. ” – 아마도 전작의 전통적인 RPG 뿌리에서 벗어난 것일 수도 있습니다. 게임에 대한 그의 찬사는 "어리석은 기업의 탐욕"이 만연한 시대에도 바이오웨어의 존재는 여전히 중요하다며 업계에서 바이오웨어의 지속적인 영향력까지 확장된다.
그러나 Douse는 가장 흥미로운 측면은 Veiled Keepers의 새로운 정체성이라고 지적합니다. 그는 이 게임을 "무엇이 되고 싶은지 진정으로 알고 있는 최초의 드래곤 에이지 게임"이라고 불렀습니다. 이는 명확한 방향성이 부족하다고 여겨졌던 과거 드래곤 에이지 타이틀에 대한 재치 있는 비판으로 보일 수 있지만, Douse는 "저는 항상 Dragon Age: Origins의 팬일 것이며 이 게임은 For Douse는 그렇지 않습니다."라고 자신의 입장을 밝혔습니다. "DA:O"의 향수를 불러일으키는 매력은 없을지 모르지만 "The Veil Keeper"는 Douse가 깊이 존경하는 독특한 비전을 가지고 있는 것 같습니다. "한마디로 재미있다!"
Dragon Age: Veiled Keep의 초보자 캐릭터 맞춤화를 통해 "진정한 플레이어 자율성"이 가능합니다.
Dragon Age: Veiled Keeper에서 BioWare는 고도로 개인화된 특성을 지닌 맞춤형 주인공인 스타터 캐릭터를 통해 플레이어에게 깊은 몰입형 캐릭터 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. Xbox Wire의 최근 기능에 따르면 플레이어는 인상적인 수준의 창의적인 제어를 통해 시작 캐릭터의 배경, 기술 및 정렬을 형성할 수 있습니다. 초보자로서 플레이어는 테다스를 위협하는 두 명의 고대 엘프 신과 싸우기 위해 팀을 구성해야 합니다.
Veiled Keeper의 캐릭터 생성은 배경 이야기부터 전투 전문화까지 모든 선택이 플레이어의 롤플레잉 비전에 부합하도록 설계된 것 같습니다. 예를 들어, 플레이어는 Mage, Rogue, Warrior와 같은 클래스 중에서 선택할 수 있습니다. 각 클래스는 근거리에서 원소 마법을 휘두를 수 있는 Mage's Spellblade와 같은 고유한 전문화를 가지고 있습니다. 때로는 선택의 폭이 초보 캐릭터의 집인 Beacon까지 확장되어 플레이어가 캐릭터의 여정을 반영하여 방을 개인화할 수 있습니다.
한 개발자는 Xbox Wire에 “그렇게 하면 초보자 캐릭터는 게임이 시작되기 전의 역사를 기억하게 될 것입니다.”라고 말했습니다. "얼굴에 문신이 있는 이유와 같이 우연이라고 생각한 선택까지 포함하여 초보 캐릭터에 대해 훨씬 더 많은 정의를 내릴 수 있게 되었습니다. 그 결과 정말 내 캐릭터처럼 느껴지는 캐릭터가 탄생했습니다."
Dragon Age: Veiled Keep 리뷰에서 우리는 게임이 마침내 "액션 RPG 장르에 비해 더 빠른 속도"를 채택했으며 게임 플레이가 "기존 게임보다 더 부드럽고 더 매력적"이었다고 언급했습니다. Dragon Age: Veiled Wardens에 대한 우리의 생각과 게임에 90점을 준 이유에 대한 자세한 내용은 아래 기사를 확인하세요!
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