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Letzte Epoche Saison 2 Meisterschafts-Ranglisten: Top-Auswahl und Einblicke

Jul 28,25(Vor 10 Monaten)
Letzte Epoche Saison 2 Meisterschafts-Ranglisten: Top-Auswahl und Einblicke

Letzte Epoche bietet eine beeindruckende Auswahl von 15 Meisterschaftsklassen, jede als spezialisierte Unterklasse, die es Ihnen ermöglicht, sich auf bestimmte Build-Aspekte zu konzentrieren. Von klassischen Rollen wie Zauberer bis hin zu einzigartigen Optionen wie Falkner, bei dem Sie mit Ihrem gefiederten Begleiter über die Karte gleiten, um Schaden zu verursachen, kann die Vielfalt überwältigend sein. Diese Letzte Epoche Meisterschafts-Stufenliste bietet Klarheit, um Ihre Wahl zu leiten.

Meisterschaften sind nicht starr – Sie können mehrere Meisterschaften in optimierten Builds kombinieren und Punkte in den anfänglichen Passivbaum jeder Meisterschaft verteilen. Wechseln Sie Meisterschaften einfach über den Respec-NPC am Ende der Zeit.

Wie wir die stärksten und schwächsten Meisterschaften von Letzte Epoche bewertet haben

Die Stärke einer Meisterschaft hängt davon ab, wie gut sie zentrale Build-Elemente unterstützt, indem sie Räumgeschwindigkeit (Mapping), Einzelschaden (Bossing) und Verteidigung ausbalanciert. Einige Meisterschaften übertreffen andere durch überlegene Synergien oder rohe Kraft.

Zum Beispiel überwiegen „mehr“-Schadensmultiplikatoren die erhöhten Schadensmultiplikatoren und steigern den Rang einer Meisterschaft, wenn sie diese bietet. Überprüfen Sie immer die Passivpunkte auf Details zur Schadensskalierung. Werte wie kritische Trefferchance, kritische Treffermultiplikatoren, flacher Schaden, Rüstungszerstörungschance und Zerstörungseffekt haben erhebliches Gewicht.

Defensiv ist die Reduktion oder Vermeidung von kritischem Trefferschaden entscheidend, um zufällige Schadensspitzen zu kontern, die tödlich sein können. Resistenzen, obwohl über Ausrüstung oder Idole erhältlich, sind im Passivbaum einer Meisterschaft wertvoll für Flexibilität. Schadensreduktion bleibt die wichtigste Überlebensstatistik, ist aber selten. Regenerationsmechanismen (Lebensraub, Gesundheitsregeneration, Gesundheit/Ward bei Treffer) und effektive Gesundheit (eHP) durch Ward oder Gesundheit sind ebenfalls entscheidend. Meisterschaften, die diese effizient liefern, rangieren höher.

Meisterschaftsfähigkeiten werden anhand ihrer numerischen Stärke und Schadensleistung für Räumen und Bossing bewertet, mit etwas Berücksichtigung des Spielgefühls. Eine S-Stufe-Fähigkeit, die sich schwerfällig anfühlt, kann den Rang einer Meisterschaft leicht senken, obwohl Spieler, die mit Mechaniken wie Snapshotting keine Probleme haben, sie höher bewerten könnten.

Top Saison 2 Meisterschaften in Letzte Epoche

Top Saison 2 Meisterschaften in Letzte Epoche

Schließen Sie sich der Community-Stufenliste an, indem Sie für die besten Letzte Epoche Meisterschaften abstimmen!

Letzte Epoche Saison 2 Meisterschafts-Ranglisten

S-Stufe: Paladin, Leerenritter

Hervorragend im Räumen, Bossing und Verteidigung ohne größere Schwächen

A-Stufe: Falkner, Klingenläufer, Schamane, Druide

Stark im Räumen, Bossing oder Verteidigung, aber in einem Bereich schwächer

B-Stufe: Schütze, Lich, Bestienmeister

Solide im Räumen, Bossing oder Verteidigung, aber in einem oder mehreren Bereichen mangelhaft

C-Stufe: Nekromant, Schmiedewache, Runenmeister

Akzeptabel bis gut im Räumen, Bossing oder Verteidigung, aber in einigen Bereichen deutlich schwach

D-Stufe: Zauberklinge, Hexenmeister, Zauberer

Schwach bis akzeptabel im Räumen, Bossing oder Verteidigung, mit Schwierigkeiten in mehreren Bereichen

Entdecken Sie unsere Letzte Epoche Stufenliste unten, mit Beispiel-Builds von Maxroll.gg.

S-Stufe Letzte Epoche Meisterschaften

S-Stufe: Leerenritter

Für verheerendes Flächenräumen mit einem massiven lila Schwert und nahezu Unverwundbarkeit glänzt der Leerenritter (gepaart mit Löschender Schlag). Er wechselt nahtlos in den Weltsplitter-Build, während die Kriegsweg-Variante ebenso stark und anfängerfreundlich ist.

Leerenritter bietet verbesserte Mobilität und effektive Gesundheit (eHP), liefert massives Räumen und solides Bossing-Schaden. Seine Fähigkeit, sich zu bewegen und gleichzeitig Schaden zu verursachen, steigert den DPS und fühlt sich nahtlos an.

Numerisch bietet er 200% zusätzliche Schadenseffektivität über Fähigkeiten hinweg (600% für Löschender Schlag), ein Maßstab für Exzellenz. Der Passivbaum bietet physische und Leeren-Resistenz und -Penetration, Lebensraub, Schadensreduktion, Gesundheitsboosts, Verlangsamungs- und Kälteresistenz, Manalösungen und Angriffsgeschwindigkeit. Schlüsselnodes wie Kummer & Stahl (Schaden, Rüstung und AoE), Leerenkorruption (kritische Trefferchance und Multiplikator) und Tödlicher Schnitt (Ausdünnen, Schaden und kritische Trefferchance) machen den Leerenritter zu einer Kraftmaschine.

Entdecken Sie weitere Leerenritter-Builds wie Schlag-Leerenritter (schnell, widerstandsfähig, weitreichend) oder Zeitfäule-Leerenritter (komplex, aber mit enormer Ausdauer und Burst).

S-Stufe: Paladin

Eleventh Hour Games (EHG) hat die Überstärkung der Sentinel-Überarbeitung anerkannt, belegt durch den Urteil-Paladin, der vier der fünf Spitzenplätze im Terminieren Uber Abberoth Rennen dominierte. Diese Meisterschaft verdient unbestreitbar ihren S-Stufen-Status.

Wie der Leerenritter liefert der Paladin kolossalen Schaden, hohe Überlebensfähigkeit und starke Fähigkeiten. Urteil allein bietet 350% Schadenseffektivität, einen 200% kritischen Multiplikator, 15 Mana-Kosten und eine 4-Sekunden-Abklingzeit, die Heilung und Schaden kombiniert. Andere Fähigkeiten wie Symbole der Hoffnung und Heilige Aura verbinden Angriff und Verteidigung, während Heilende Hände erhebliche Heilung im Boss-Kampf bietet.

Der Passivbaum bietet unübertroffene Resistenzen, Regeneration, Schadensreduktion, Mana, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Block, Rüstung und Penetration. Herausragende Nodes sind Bund des Lichts (Verbesserung von Heilende Hände und Heilige Aura), Bund des Schutzes, Ehrfurcht der Dualität und Bund der Herrschaft, die massiven Schaden, Ausdauer und Verteidigung liefern.

Jenseits von Urteil bieten Blut-Hammerdin und Schlag starke Off-Meta-Build-Optionen.

A-Stufe Letzte Epoche Meisterschaften

A-Stufe: Falkner

EHG zielte darauf ab, übermächtige Builds auf „knapp unter OP“ abzustimmen, und der Falkner sitzt nun in diesem sweet spot. Einst überwältigend stark, bleibt er hoch effektiv.

Seine unübertroffene Bewegungsgeschwindigkeit und erstklassiger Schaden stammen von einfachem Zugang zu kritischen Treffermultiplikatoren und Geschicklichkeitsskalierung. Luftangriff ermöglicht es Ihnen, beides zu nutzen, indem Sie mit Ihrem Vogel in den Kampf stürzen für explosive Wirkung.

Verteidigung ist seine Hauptschwäche, die auf Ausweichen, Silber-/Dämmerungsschleier oder Streifende Schläge angewiesen ist, um Schaden zu mildern, was aktives Spielen erfordert. Begrenzte Widerstandsoptionen im Passivbaum setzen Druck auf Ausrüstung, Idole und Segen.

Der Null-HP-Ballista-Falkner-Build schlägt hart zu, erfordert aber geschickte Schadensvermeidung, was ihn weniger für Hardcore geeignet macht. Dunkle Klingen ist ein Top-Build, der von Schattendolche zu einer Geschicklichkeitsstapel-Version mit Tapferkeitskrallen-Bogen und Rasierfall-Stiefeln übergeht. Es ist schnell, auffällig und tastenintensiv für maximalen DPS.

A-Stufe: Klingenläufer

Während Falkner mehr Aufmerksamkeit erhält, gleicht der Klingenläufer seine Stärke und Vielseitigkeit aus. Er glänzt im Räumen, Einzelschaden und Verteidigung dank hoch-DPS-Fähigkeiten, robuster Passivpunkte und Tödliche Fata Morgana-Invincibility-Frames. Er ist ideal für eine schnelle, nahkampforientierte Klasse.

Wichtige Passivnodes sind Verfolgung (Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit), Silberner Schleier (zuverlässiges Ausweichen) und Todestor (Schadensreduktion für Low-Life-Builds). Streifende Schläge, Dämmerungsschleier und Ausweichen bilden einen starken Verteidigungskern, mit Geschicklichkeitsstapelung, Krit, Lebensraub, Schwäche und Rüstungszerstörung verfügbar. Er wird numerisch leicht von Top-Meisterschaften wie Urteil-Paladin übertrumpft.

Builds umfassen Schattendolche, Schattenkaskade, Chakrams (über den Shuriken-Baum) oder Tödliche Fata Morgana mit Schwarze Klinge des Chaos (erfordert ein 2H-Schwert). Der Chakram-Build ist Uber Abberoth tauglich.

Erstellen und teilen Sie Builds mit dem Maxroll Letzte Epoche Planer und schauen Sie sich beliebte Community-Builds an.

A-Stufe: Bestienmeister

Eine Beschwörer-Meisterschaft, der Bestienmeister sicherte sich den zweiten Platz im Uber Abberoth Rennen, hauptsächlich durch Sturmvögel und seinen hohen DPS durch Snapshotting, verstärkt durch Wolfbeschwörung-Buffs. Es ist ein bewährter Archetyp, startet jedoch langsam.

Fokussieren Sie sich auf Giftnova-Skorpion (siehe CookBook’s Version) für ausgewogenen Schaden und Räumen, erwarten Sie aber eine langsamere Bewegungsgeschwindigkeit im Vergleich zu Schurke. Mildern Sie dies mit Eile über den Plünderer-Gürtel oder Idole, obwohl es ein langsamerer Build bleibt.

Der Passivbaum bietet Schadensreduktion, Gesundheit, Heilung, Ausdauer der Gefährten, Krit-Unterstützung und Betäubung, obwohl es an direkten Schadensboosts mangelt, die anderswo bezogen werden können.

A-Stufe: Schamane

Eine Nahkampf- und Elementar-Meisterschaft, der Schamane glänzt in der Arena, erreicht Wellen 500-700+. Sein Räumen ist schnell, wenn auch nicht elitär, mit anständiger Verteidigung.

Tornado sticht mit überraschendem Schaden und einem Vakuumeffekt hervor. Erdbeben und Lawine werden seltener genutzt wegen hoher Manakosten oder schwerfälliger Spriggan-Form, aber Nachbeben-Idole fügen Schaden hinzu. Sturmtotem-Beschwörung ist ein solider Köder mit anständigem Schaden.

Der Passivbaum bietet Penetration (über defensiv schwache Einstimmung), Abklingzeitreduktion, Mana, automatisch auslösende Fähigkeiten, Angriffs-/Zaubergeschwindigkeit, Elementarschaden mit Resistenzen und Eile. Schlüsselnodes wie Faust des Steins (Betäubung, Ausdauer, Gesundheitsregeneration), Lagons Antwort, Zusammenfluss (automatisches Wirken von Sturmblitz mit AoE und Schadensreduktion) und Wirbelnder Mahlstrom (Gesundheit, Mana, Ausdauer) stechen heraus.

A-Stufe: Druide

Die Gestaltwandler-Meisterschaft, Sturmbär führt mit starkem DPS, in der Lage, Uber Abberoth zu besiegen, 1000 Korruption zu bewältigen und Wellen 300-700 in der Arena zu erreichen. Seine solide eHP macht ihn für Kombinationsspielstile ansprechend, obwohl er fürs Farmen langsamer ist.

Werbear ersetzt Fähigkeiten durch bärthematische. Raserei und Schlag kombinieren Bewegung und Schaden mit Rückstoß, während Brüllen Rückstoß, Betäubung und Wutunterhalt bietet. Der Fähigkeitsbaum eliminiert die Abklingzeit von Raserei, löst Sturmblitz aus und unterstützt Betäubung und Gesundheitsregeneration.

Spriggan-Form ist defensiv stark, aber besser mit Druiden-/Bestienmeister-Synergie. Schwarmklinge ist machbar, während Würgende Wurzeln als Totem-Buff schwerfällig wirkt. Der Passivbaum umfasst Geistwächter (Gesundheit, Mana, Ausdauer), Fokussierter Zorn (Schaden, Wut-Buffs), Buschjäger (Krit, Lebensraub) und Unverwundbar (Nahkampf-Schadensreduktion).

B-Stufe Letzte Epoche Meisterschaften

B-Stufe: Lich

Eine risikoreiche, lohnende Meisterschaft, der Lich glänzt mit Fähigkeiten wie Sensenform und einem robusten Passivbaum.

Lebensentzug ist enttäuschend, aber nützlich mit Hekatomb für Minion-zu-Mana-Umwandlung. Aura des Verfalls passt zu Gift-Builds, hat aber Schwierigkeiten mit skalierendem erlittenem Schaden. Todessiegel glänzt mit 300% Schadenseffektivität und halbiert eingehenden Schaden, was Risiko und Belohnung ausbalanciert.

Sensenform bietet 100% Schadenseffektivität (durch Passivpunkte gesteigert), AoE-Schaden, Gesundheitsgewinn und Mobilität, ausgeglichen durch Gesundheitsentzug, der durch Regeneration gemildert wird. Der Passivbaum unterstützt Intelligenzstapelung, Mana, Gesundheit, Ward und Regeneration, mit Nodes wie Tanz mit dem Tod, Hohler Lich und Alterslose Plagen für effizienten Schaden, plus Minion-Generierung und Geschwindigkeits-Buffs.

B-Stufe: Schütze

Der archetypische Bogenschütze, der Schütze glänzt mit Pfeilhagel und Herzsucher. Ersterer profitiert vom Blutvorrat-Köcher für Blutungskombos, während Herzsucher mit zielsuchenden Projektilen glänzt und mit Ausrüstung zu Eiszapfen-Builds übergeht.

Die Stärke des Schützen liegt in hohem HP-bei-Treffer durch häufige Projektile. Mehrfachschuss startet schwach, skaliert aber mit Passivnodes. Pfeilhagel bietet 325% Schadenseffektivität und ignoriert Krit, während Detonierender Pfeil numerisch zurückbleibt. Der Passivbaum unterstützt Ausweichen, Krit, Bewegungsgeschwindigkeit, zusätzliche Pfeile und Regeneration, mit Nodes wie Geschärfte Sinne (Krit-Vermeidung, Multiplikator) und Diebesköcher (Gesundheit, Lebensraub). Die Verteidigung ist schwächer, aber Schaden und Räumen sind zuverlässig.

C-Stufe Letzte Epoche Meisterschaften

C-Stufe: Nekromant

Ein untoter Beschwörer, der Nekromant erreicht Arena-Wellen 200-400 mit starken Fähigkeiten und einem vielseitigen Passivbaum.

Skelettmagier-Beschwörung reduziert die Gesundheitsregeneration von Feinden um 20% und kann zu einer Fortbewegungsfähigkeit werden, mit Fokus auf einen starken Minion. Opfer wird wenig genutzt wegen schwachem persönlichem Schaden. Schreckensschatten steigert Schaden auf Kosten von Gesundheit, mit Optionen für Explosionen oder Giftumwandlung. Abomination Zusammenstellen beschwört einen widerstandsfähigen Minion, verbessert durch Snapshotting, während Geist-Beschwörung soliden Schaden mit Feuer-, Nekrotischen oder Blutungsvarianten bietet.

Bemerkenswerte Passivpunkte wie Elixier des Hungers (Gesundheit, Geschwindigkeit) und Ritus der Untoten (Resistenzen, Schaden) unterstützen Regeneration, Minion-Tanking und Krit, aber die Verteidigung jenseits der Regeneration ist begrenzt.

C-Stufe: Runenmeister

Ein einzigartiger Zauberer, der Runenmeister kombiniert Zauber über Rune der Anrufung für vielseitige, hochschadens-Builds wie Hydrahedron, machbar bei 1000 Korruption. Die Verteidigung ist schwach und erfordert Mobilität.

Fokus-Autobomber nutzt Marke der Täuschung und Runenfestung für Widerstandsfähigkeit. Flammenrausch bietet Bewegung und Schadensreduktion, während Frostwand 400% Schadenseffektivität und Einfrieren bietet. Runenblitz und Glyphe der Herrschaft fügen Krit, Mana-Regeneration und Verlangsamung hinzu. Der Passivbaum unterstützt Ward, Mana, Elementar-Debuffs und Geschwindigkeit, bleibt aber hinter Top-Meisterschaften zurück.

C-Stufe: Schmiedewache

Die Schmiedewache ist solide, aber wird übertrumpft. Manifestierte Rüstung dient als Köder, skaliert mit STR/Rüstung. Schildwurf und Schildring bieten Verteidigung, während Schmelzerzorn und Schmiedewaffe hohe Schadenseffektivität bieten, aber langsam oder situativ wirken.

Der Passivbaum’s Wächter-Node (Gesundheit, Betäubung, Regeneration) sticht heraus, neben Stählerne Aegis und Eisen-Einstimmung. Er unterstützt Schadensskalierung, aber es fehlt der Glanz höherer Stufen.

D-Stufe Letzte Epoche Meisterschaften

D-Stufe: Zauberklinge

Machbar, aber defensiv schwach, bietet die Zauberklinge starken DPS und Geschwindigkeit für Magie-Nahkampf-Hybride, riskiert jedoch One-Shots ohne präzise Positionierung.

Flammenraub hat solide Basiswerte, aber begrenzte AoE und hohe Manakosten. Waffenverzauberung steigert DPS und ermöglicht sofortige Entzündungen. Feuerbrand macht Spaß, hat aber Schwierigkeiten nach dem Mid-Game. Sturm und Zerschmetternder Schlag bieten Mobilität, Krit und Debuffs. Der Passivbaum unterstützt Ward, Resistenzen und Schaden, mit Nodes wie Flammenwanderer und Arkane Abschirmung, aber es fehlen herausragende Verteidigungsoptionen.

D-Stufe: Hexenmeister

Der Hexenmeister fokussiert auf Schaden-über-Zeit und Flüche, was ihn ausrüstungsfreundlich macht. Cthonische Spalte, Profaner Schleier und Chaosblitze treiben Blutung- oder Hexenfeuer-Builds an, wobei Profaner Schleier temporäre Unverwundbarkeit bietet. Die Verteidigung ist auf hohe eHP und Regeneration über Nodes wie Bösartiger Verfall und Geist-Raub beschränkt, was ihn von höheren Stufen abhält.

D-Stufe: Zauberer

Der klassische Zauberer, der Zauberer ist machbar, aber unauffällig. Frostbiss-Frostklaue ist ein solider Allrounder, aber mana-hungrig und langsam. Statische Kugel und Schwarzes Loch bieten Vakuumnutzung, mit Nodes wie Statische Rüstung für Verteidigung. Eissperrfeuer zielt automatisch mit Einfrierpotential, während Arkane Erhöhung und Meteor mana-intensiv sind. Der Passivbaum unterstützt Ward, Schaden und Zaubergeschwindigkeit, aber es fehlt die Tiefe der Top-Meisterschaften.

Besuchen Sie unsere Letzte Epoche 1.2 Builds-Seite für weitere Anleitungen zu Letzte Epoche 1.2, Gräber der Ausgelöschten!

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