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Last Epoch 시즌 2 마스터리 랭킹: 최고 선택과 통찰

Jul 28,25(10개월 전)
Last Epoch 시즌 2 마스터리 랭킹: 최고 선택과 통찰

Last Epoch는 15개의 마스터리 클래스로 구성된 인상적인 라인업을 제공하며, 각 클래스는 특정 빌드 요소를 집중적으로 다룰 수 있는 특화된 하위 클래스 역할을 합니다. 전통적인 소서러 역할부터 매사냥꾼처럼 맵을 날아다니며 조류 동료를 활용해 피해를 주는 독특한 선택까지, 다양성이 압도적일 수 있습니다. 이 Last Epoch 마스터리 티어 리스트는 여러분의 선택을 안내하기 위해 명확성을 제공합니다.

마스터리는 고정적이지 않습니다—최적화된 빌드에서 여러 마스터리를 조합할 수 있으며, 초기 패시브 트리에 포인트를 자유롭게 배분할 수 있습니다. 시간의 끝에 있는 리스펙 NPC를 통해 마스터리를 쉽게 변경할 수 있습니다.

Last Epoch의 가장 강력하고 약한 마스터리 평가 방법

마스터리의 강점은 핵심 빌드 요소를 얼마나 잘 지원하는지에 달려 있으며, 클리어링 속도(맵핑), 단일 타겟 피해(보스전), 방어 간의 균형이 중요합니다. 일부 마스터리는 뛰어난 시너지나 순수한 힘으로 다른 마스터리를 압도합니다.

예를 들어, ‘더 많은’ 피해 배율은 증가된 피해 배율보다 우선하며, 이를 제공하는 마스터리는 순위가 높아집니다. 피해 스케일링 세부 사항은 항상 패시브를 확인하세요. 치명타 확률, 치명타 배율, 고정 피해, 방어구 분쇄 확률, 분쇄 효과와 같은 스탯은 큰 비중을 차지합니다.

방어적으로는 치명타 피해 감소나 회피가 무작위 피해 스파이크를 막는 데 필수적이며, 이는 치명적일 수 있습니다. 저항은 장비나 아이돌을 통해 얻을 수 있지만, 마스터리의 패시브 트리에서 제공되면 유연성이 높아집니다. 피해 감소는 최고의 생존 스탯으로, 드물게 나타납니다. 회복 메커니즘(흡혈, 체력 재생, 타격 시 체력/보호막)과 유효 체력(eHP, 보호막 또는 체력을 통한)은 매우 중요합니다. 이를 효율적으로 제공하는 마스터리가 높은 순위를 차지합니다.

마스터리 스킬은 클리어링과 보스전에 대한 수치적 강도와 피해 출력으로 평가되며, 플레이 스타일 느낌도 약간 고려됩니다. S티어 스킬이 어색하게 느껴지면 마스터리 순위가 약간 낮아질 수 있지만, 스냅샷 같은 메커니즘에 신경 쓰지 않는 플레이어는 더 높게 평가할 수 있습니다.

Last Epoch 시즌 2 최고 마스터리

Last Epoch 시즌 2 최고 마스터리

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Last Epoch 시즌 2 마스터리 랭킹

S티어: Paladin, Void Knight

클리어링, 보스전, 방어에서 뛰어나며 큰 결함이 없음

A티어: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid

클리어링, 보스전, 방어 중 한 영역에서 강력하지만 한 영역에서 약함

B티어: Marksman, Lich, Beastmaster

클리어링, 보스전, 방어에서 견고하지만 한두 영역에서 부족함

C티어: Necromancer, Forge Guard, Runemaster

클리어링, 보스전, 방어에서 보통에서 좋지만 일부 영역에서 눈에 띄게 약함

D티어: Spellblade, Warlock, Sorcerer

클리어링, 보스전, 방어에서 약하거나 보통이며 여러 영역에서 어려움

Maxroll.gg에서 제공하는 샘플 빌드를 포함한 Last Epoch 티어 리스트를 아래에서 확인하세요.

S티어 Last Epoch 마스터리

S티어: Void Knight

거대한 보라색 검으로 파괴적인 광역 클리어링과 거의 무적에 가까운 방어를 자랑하는 Void Knight( paired with Erasing Strike)는 탁월합니다. World Splitter 빌드로 부드럽게 전환되며, Warpath 변형은 동등하게 강력하고 초보자에게 친화적입니다.

Void Knight는 향상된 이동성과 유효 체력(eHP)을 자랑하며, 대규모 클리어링과 견고한 보스전 피해를 제공합니다. 이동하면서 동시에 피해를 주는 능력은 DPS를 높이고 매끄럽게 느껴집니다.

수치적으로, 스킬 전반에 걸쳐 200% 추가 피해 효율(Erasing Strike는 600%)을 제공하며, 이는 우수성의 기준입니다. 패시브 트리는 물리 및 보이드 저항과 관통, 흡혈, 피해 감소, 체력 증가, 둔화 및 냉기 저항, 마나 해결책, 공격 속도를 제공합니다. Sorrow & Steel(피해, 방어구, AoE), Void Corruption(치명타 확률 및 배율), Mortal Cleave(컬링, 피해, 치명타 확률) 같은 핵심 노드는 Void Knight를 강자로 만듭니다.

Smite Void Knight(빠르고 내구성이 강하며 장거리) 또는 Time Rot Void Knight(복잡하지만 지속성과 폭발력이 뛰어남) 같은 Void Knight 빌드를 더 탐색하세요.

S티어: Paladin

Eleventh Hour Games (EHG)는 센티넬 리워크를 과도하게 강화했다고 인정했으며, Judgement Paladin이 Terminate Uber Abberoth 레이스에서 상위 5개 중 4개를 차지하며 이를 증명했습니다. 이 마스터리는 명백히 S티어 자격이 있습니다.

Void Knight처럼, Paladin은 엄청난 피해, 높은 생존력, 강력한 스킬을 제공합니다. Judgement 단독으로 350% 피해 효율, 200% 치명타 배율, 15 마나 비용, 4초 쿨다운을 자랑하며 치유와 피해를 결합합니다. Symbols of Hope와 Holy Aura는 공격과 방어를 결합하며, Healing Hands는 보스전에서 상당한 치유를 제공합니다.

패시브 트리는 비교할 수 없는 저항, 회복, 피해 감소, 마나, 공격 및 시전 속도, 블록, 방어구, 관통을 제공합니다. Covenant of Light(Healing Hands와 Holy Aura 강화), Covenant of Protection, Reverence of Duality, Covenant of Dominion 같은 노드는 대규모 피해, 지속성, 방어를 제공합니다.

Judgement 외에도 Bleed HammerdinSmite는 강력한 오프-메타 빌드 옵션을 제공합니다.

A티어 Last Epoch 마스터리

A티어: Falconer

EHG는 과도하게 강력한 빌드를 “OP 바로 아래”로 조정하려 했으며, Falconer는 이제 그 이상적인 위치에 있습니다. 한때 압도적으로 강력했던 이 마스터리는 여전히 매우 효과적입니다.

비교할 수 없는 이동 속도와 최상급 피해는 치명타 배율과 민첩성 스케일링에 쉽게 접근할 수 있기 때문입니다. Aerial Assault는 새와 함께 전투에 뛰어들어 폭발적인 충격을 제공합니다.

방어는 주요 약점으로, Dodge, Silver/Dusk Shrouds, 또는 Glancing Blows에 의존해 피해를 완화하며 적극적인 플레이를 요구합니다. 패시브 트리의 제한된 저항 옵션은 장비, 아이돌, 축복에 부담을 줍니다.

Zero HP Ballista Falconer 빌드는 강력하지만 숙련된 피해 회피가 필요해 하드코어에는 덜 적합합니다. Umbral BladesShadow Daggers에서 Talons of Valor 활과 Razorfall 부츠를 사용하는 민첩성 중심 버전으로 전환되는 최고 빌드입니다. 빠르고 화려하며 최대 DPS를 위해 버튼 입력이 많습니다.

A티어: Bladedancer

Falconer가 더 많은 주목을 받지만, Bladedancer는 그 강점과 다재다능함에서 뒤지지 않습니다. 높은 DPS 스킬, 견고한 패시브, Lethal Mirage 무적 프레임 덕분에 클리어링, 단일 타겟 피해, 방어에서 탁월하며, 빠르고 근접 중심 클래스에 이상적입니다.

핵심 패시브 노드는 Pursuit(피해 및 이동 속도), Argent Veil(안정적인 회피), Death’s Door(저체력 빌드의 피해 감소)를 포함합니다. Glancing Blows, Dusk Shrouds, Dodge는 강력한 방어 핵심을 형성하며, 민첩성 스택, 치명타, 흡혈, 약화, 방어구 분쇄를 제공합니다. Judgement Paladin 같은 최상위 마스터리보다 수치적으로 약간 뒤집니다.

빌드에는 Shadow Daggers, Shadow Cascade, Chakrams(Shurikens 트리를 통해), 또는 Lethal MirageBlack Blade of Chaos(2H 검 필요)가 포함됩니다. Chakram 빌드는 Uber Abberoth에서 사용 가능합니다.

Maxroll Last Epoch 플래너를 사용해 빌드를 만들고 공유하며 인기 있는 커뮤니티 빌드를 확인하세요.

A티어: Beastmaster

소환 마스터리인 BeastmasterStorm CrowsSummon Wolf 버프를 통한 높은 DPS로 Uber Abberoth 레이스에서 2위를 차지했습니다. 입증된 아키타입이지만 시작은 느립니다.

Poison Nova Scorpion(CookBook 버전 참조)은 균형 잡힌 피해와 클리어링을 제공하지만, Rogue에 비해 이동 속도가 느립니다. The Scavenger 벨트나 아이돌을 통해 Haste로 이를 완화할 수 있지만 여전히 느린 빌드입니다.

패시브 트리는 피해 감소, 체력, 치유, 동료 내구성, 치명타 지원, 스턴을 제공하지만, 직접적인 피해 증가는 다른 곳에서 얻어야 합니다.

A티어: Shaman

근접 및 원소 마스터리인 Shaman은 Arena에서 500-700 웨이브를 돌파하며 탁월합니다. 클리어링은 빠르지만 엘리트 수준은 아니며, 방어는 적절합니다.

Tornado는 놀라운 피해와 진공 효과로 빛납니다. EarthquakeAvalanche는 높은 마나 비용이나 어색한 Spriggan Form으로 인해 덜 사용되지만, Aftershock 아이돌은 피해를 추가합니다. Summon Storm Totem은 적절한 피해를 가진 견고한 미끼입니다.

패시브 트리는 관통(방어적으로 약한 Attunement을 통해), 쿨다운 감소, 마나, 자동 발동 스킬, 공격/시전 속도, 원소 피해와 저항, Haste를 제공합니다. Fist of Stone(스턴, 내구성, 체력 재생), Lagon’s Answer, Conflux(Storm Bolt 자동 시전, AoE, 피해 감소), Swirling Maelstrom(체력, 마나, 내구성) 같은 노드가 두드러집니다.

A티어: Druid

형상 변환 마스터리인 Storm Werebear는 강력한 DPS로 Uber Abberoth를 물리치고, 1000 부패를 처리하며, Arena에서 300-700 웨이브에 도달할 수 있습니다. 견고한 eHP는 콤보 플레이 스타일을 매력적으로 만들지만, 파밍에는 느립니다.

Werebear는 스킬을 곰 테마로 대체합니다. RampageMaul은 이동과 피해를 결합하며 넉백을 제공하고, Roar는 넉백, 스턴, 분노 지속을 제공합니다. 스킬 트리는 Rampage의 쿨다운을 제거하고, Storm Bolt를 발동하며, 스턴과 체력 회복을 지원합니다.

Spriggan Form은 방어적으로 강력하지만 Druid/Beastmaster 시너지에서 더 효과적입니다. Swarmblade는 사용 가능하며, Entangling Roots는 토템 버프로 어색합니다. 패시브 트리는 Spirit Warden(체력, 마나, 지속), Focused Wrath(피해, 분노 버프), Bush Stalker(치명타, 흡혈), Impervious(근접 피해 감소)를 포함합니다.

B티어 Last Epoch 마스터리

B티어: Lich

고위험, 고보상 마스터리인 LichReaper Form 같은 스킬과 견고한 패시브 트리로 빛납니다.

Drain Life는 실망스럽지만 Hecatomb으로 소환수를 마나로 전환하는 데 유용합니다. Aura of Decay는 독 빌드에 적합하지만 피해 스케일링에 어려움을 겪습니다. Death Seal은 300% 피해 효율과 수신 피해 절반으로 위험과 보상을 균형 있게 제공합니다.

Reaper Form은 100% 피해 효율(패시브로 강화), 광역 피해, 체력 획득, 이동성을 제공하지만 체력 소모는 회복으로 완화됩니다. 패시브 트리는 지능 스택, 마나, 체력, 보호막, 회복을 지원하며, Dance With Death, Hollow Lich, Ageless Plagues 같은 노드는 효율적인 피해, 소환수 생성, 속도 버프를 제공합니다.

B티어: Marksman

전형적인 궁수인 MarksmanHail of ArrowsHeartseeker로 빛납니다. 전자는 Sanguine Hoard 화살통으로 출혈 콤보를 강화하며, Heartseeker는 자동 타겟팅 발사체로 Icicle 빌드로 전환됩니다.

Marksman의 강점은 빈번한 발사체로 높은 타격 시 HP 회복에 있습니다. Multishot은 초기에 약하지만 패시브 노드로 스케일링됩니다. Hail은 325% 피해 효율과 치명타 무시를 자랑하며, Detonating Arrow는 수치적으로 뒤처집니다. 패시브 트리는 회피, 치명타, 이동 속도, 추가 화살, 회복을 지원하며, Heightened Senses(치명타 회피, 배율), Thief’s Quiver(체력, 흡혈) 같은 노드가 있습니다. 방어는 약하지만 피해와 클리어링은 안정적입니다.

C티어 Last Epoch 마스터리

C티어: Necromancer

언데드 소환 마스터리인 Necromancer는 강력한 스킬과 다재다능한 패시브 트리로 Arena에서 200-400 웨이브에 도달합니다.

Summon Skeletal Mage는 적 체력 재생을 20% 감소시키고 단일 강력 소환수에 초점을 맞춘 Traversal 스킬이 될 수 있습니다. Sacrifice는 개인 피해가 약해 거의 사용되지 않습니다. Dread Shade는 체력 비용으로 피해를 증가시키며 폭발 또는 독 변환 옵션이 있습니다. Assemble Abomination은 스냅샷팅으로 개선된 탱키 소환수를 소환하며, Summon Wraith는 화염, 강령, 출혈 변형으로 견고한 피해를 제공합니다.

Elixir of Hunger(체력, 속도), Rite of Undeath(저항, 피해) 같은 패시브는 회복, 소환수 탱킹, 치명타를 지원하지만, 회복 외의 방어는 제한적입니다.

C티어: Runemaster

독특한 캐스터인 RunemasterRune of Invocation으로 스킬을 조합해 Hydrahedron 같은 다재다능하고 높은 피해 빌드를 만들며, 1000 부패에서도 사용 가능합니다. 방어는 약해 이동성이 필요합니다.

Focus AutobomberBrand of DeceptionRunic Fortress로 탱키함을 제공합니다. Flame Rush는 이동과 피해 감소를 제공하며, Frost Wall은 400% 피해 효율과 동결을 자랑합니다. RuneboltGlyph of Dominion은 치명타, 마나 재생, 둔화를 추가합니다. 패시브 트리는 보호막, 마나, 원소 디버프, 속도를 지원하지만 최상위 마스터리에는 미치지 못합니다.

C티어: Forge Guard

Forge Guard는 견고하지만 상위 마스터리에 비해 뒤처집니다. Manifest Armor는 STR/방어구로 스케일링되는 미끼 역할을 합니다. Shield ThrowRing of Shields는 방어를 제공하며, Smelter’s WrathForge Weapon은 높은 피해 효율을 제공하지만 느리거나 상황적입니다.

패시브 트리의 Guardian 노드(체력, 스턴, 재생), Steel Aegis, Iron Attunement가 두드러지며, 피해 스케일링을 지원하지만 상위 티어의 매력은 부족합니다.

D티어 Last Epoch 마스터리

D티어: Spellblade

사용 가능하지만 방어적으로 약한 Spellblade는 마법-근접 하이브리드에 강력한 DPS와 속도를 제공하지만, 정확한 위치 선정이 없으면 원샷 위험에 처합니다.

Flame Reave는 견고한 기본 스탯을 가지지만 광역이 제한적이고 마나 비용이 높습니다. Enchant Weapon은 DPS를 높이고 즉시 점화를 가능하게 합니다. Firebrand는 재미있지만 중반 이후 약해집니다. SurgeShatter Strike는 이동성, 치명타, 디버프를 제공합니다. 패시브 트리는 보호막, 저항, 피해를 지원하지만, 두드러진 방어 옵션이 부족합니다.

D티어: Warlock

Warlock은 지속 피해와 저주에 초점을 맞춰 장비 친화적입니다. Cthonic Fissure, Profane Veil, Chaos BoltsBleed 또는 Witchfire 빌드를 이끌며, Profane Veil은 일시적 무적을 제공합니다. 방어는 높은 eHP와 Spiteful Decay, Spirit Leech 같은 노드를 통한 회복에 의존해 상위 티어로 올라가지 못합니다.

D티어: Sorcerer

전통적인 캐스터인 Sorcerer는 사용 가능하지만 평범합니다. Frostbite Frostclaw는 만능이지만 마나 소모가 크고 느립니다. Static OrbBlack Hole은 진공 유틸리티를 제공하며, Static Armor 노드는 방어를 지원합니다. Ice Barrage는 동결 가능성과 자동 타겟팅을 제공하며, Arcane AscendanceMeteor는 마나 소모가 큽니다. 패시브 트리는 보호막, 피해, 시전 속도를 지원하지만, 최상위 마스터리의 깊이는 부족합니다.

Last Epoch 1.2 빌드 페이지를 방문하여 Last Epoch 1.2, Tombs of the Erased에 대한 더 많은 가이드를 확인하세요!

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