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"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster impresiona al diseñador, denominado 'Oblivion 2.0'"
Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior detrás de The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha expresado asombro por el trabajo de Bethesda y Virtuos sobre el olvido remasterizado, cuestionando si el término "remaster" realmente captura el alcance de la transformación. En una discusión reciente con el videogamer , Nesmith destacó el inmenso esfuerzo que se hizo para elaborar el juego de rol original de 2006, subrayando la sorpresa y deleite al ver a Cyrodiil reinventado de una manera tan completa.
"Suponía que esta sería una actualización de textura", comentó Nesmith. "Realmente no pensé que fuera la revisión completa que hayan anunciado ... No habría bateado en eso. Pero para rehacer por completo las animaciones, el sistema de animación, implementar el motor irreal, modificar el sistema de nivelación y renovar la interfaz de usuario, eso toca cada parte del juego".
A pesar de ninguna palabra oficial de Bethesda antes de su lanzamiento sorpresa, los fanáticos han sido abrumadoramente positivos sobre los cambios, que abarcan desde mejoras visuales sutiles hasta alteraciones significativas del juego. Las características como una nueva mecánica de sprint y los ajustes al sistema de nivelación han llevado a muchos, incluido Nesmith, para ver el olvido remasterizado como una nueva versión que un mero remaster. "Lo más cercano que podría estar [para clasificarlo] es Oblivion 2.0", dijo Nesmith, y agregó: "Esa es una cantidad asombrosa de remasterización. Casi necesita su propia palabra, francamente. No estoy seguro de que Remaster realmente lo haga justicia".
En discusiones adicionales, Nesmith intentó encapsular la esencia de lo que ha sido testigo en el olvido remasterizado: "Lo más cercano que podría estar [a clasificarlo] es el olvido 2.0".
Mientras la comunidad de juegos celebra el olvido revitalizado, Bethesda compartió ideas sobre el nombramiento de su relanzamiento de RPG. En una publicación reciente de las redes sociales, el estudio aclaró que "nunca quisieron rehacer" el olvido. Su objetivo era preservar la apreciada experiencia mientras la hacía accesible para los nuevos jugadores, incluidas las imperfecciones.
"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos de toda la vida estarán encantados de volver a visitar el olvido y la tierra de Cyrodiil", decía la declaración de Bethesda. "Pero también hay tantos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerle lo suficiente por todo el apoyo que nos ha brindado a nosotros y a nuestros juegos a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que no importa quién seas, cuando sales de la alcantarilla imperial, sientes que lo estás experimentando por primera vez".
El mayor Scrolls IV: Oblivion Remastered fue presentado y liberado como una caída sorpresa por Bethesda. Los jugadores ahora pueden explorar su versión renovada de Cyrodiil en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Xbox Game Pass Ultimate Los suscriptores pueden disfrutarlo sin costo adicional. La respuesta entusiasta de la comunidad de modificación al lanzamiento ha energizado aún más a la comunidad de Scrolls Elder.
Para una inmersión profunda en lo que ofrece Oblivion Remastered, tenemos una guía integral que presenta un mapa interactivo extenso, tutoriales detallados para la línea de búsqueda principal y todas las misiones del gremio, consejos sobre cómo construir el personaje perfecto, cosas esenciales para hacer primero y mucho más.
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