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"Elder Scrolls IV : Oblivion Remaster는 디자이너에게 깊은 인상을줍니다.

May 28,25(1년 전)

Elder Scrolls IV : Oblivion 의 선임 게임 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Bethesda와 Oblivion Remastered에 대한 Virtuos의 작품에서 경외심을 표명했습니다. Nesmith는 Videogamer 와의 최근 토론에서 원래 2006 RPG를 제작하는 데 큰 노력을 기울여서 Cyrodiil이 포괄적 인 방식으로 재구성되는 것을 보는 놀라움과 기쁨을 강조했습니다.

놀다

Nesmith는“이것이 텍스처 업데이트가 될 것이라고 가정했다. "나는 그것이 그들이 발표 한 완전한 점검이 될 것이라고 생각하지 않았다. 나는 그에 눈을 돌리지 않았을 것이다. 그러나 애니메이션, 애니메이션 시스템, 비현실적인 엔진을 구현하고, 레벨링 시스템을 수정하고, 사용자 인터페이스를 개조하는 것은 게임의 모든 부분에 닿는다."

놀라운 출시 전에 Bethesda의 공식적인 단어는 없었음에도 불구하고 팬들은 미묘한 시각적 향상에서 중요한 게임 플레이 변경에 이르기까지 변화에 대해 압도적으로 긍정적이었습니다. 새로운 스프린트 정비공 및 레벨링 시스템에 대한 조정과 같은 특징으로 인해 Nesmith를 포함한 많은 사람들이 단순한 리마스터보다 더 많은 리메이크로 리메스터를 보게되었습니다. Nesmith는 "[분류에 나올 수있는 가장 가까운 것은] Oblivion 2.0"이라고 덧붙였다.

추가 논의에서 Nesmith는 자신이 Oblivion에서 목격 한 것에 대한 본질을 캡슐화하려고 시도했다.

게임 커뮤니티가 활성화 된 망각을 축하함에 따라 Bethesda는 RPG 재 릴리스의 이름에 대한 통찰력을 공유했습니다. 최근의 소셜 미디어 게시물에서 스튜디오는 그들이 "리메이크하고 싶지 않은"망각을 원한다고 밝혔다. 그들의 목표는 소중한 경험을 보존하는 동시에 새로운 플레이어가 접근 할 수있게하는 것이 었습니다.

Bethesda의 성명서는 "우리는 오랜 많은 팬들을 망각과 사이로 디일의 땅을 다시 방문하게되어 기쁘다"고 말했다. "그러나 그것을 한 번도 해본 적이없는 많은 사람들이 있습니다. 우리는 당신이 우리에게 준 모든 지원과 수년 동안 우리의 게임에 대해 충분히 감사 할 수 없습니다.이 리마스터와의 희망은 당신이 누구인지, 당신이 제국 하수구에서 나올 때 - 당신은 처음으로 그것을 경험하고 있다고 생각합니다."

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 Bethesda에 의해 깜짝 떨어 뜨려 공개되어 풀려났습니다. 플레이어는 이제 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S. Xbox Game Pass Ultimate Subscribers가 추가 비용없이 즐길 수 있습니다. 출시에 대한 Modding Community의 열정적 인 반응은 Elder Scrolls 커뮤니티에 더욱 활력을 불어 넣었습니다.

망각 리마스터링이 제공하는 것에 대한 깊은 다이빙을 위해, 우리는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 세부적인 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 조언, 먼저 할 필수적인 일 등을 갖춘 포괄적 인 가이드가 있습니다.

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