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"Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion impressiona o designer, apelidado de 'Oblivion 2.0'"
Bruce Nesmith, o designer sênior de jogos por trás do Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou reverência no trabalho de Bethesda e Virtuos sobre o esquecimento remasterizado, questionando se o termo "remasterizante" realmente captura a extensão da transformação. Em uma discussão recente com o Videogamer , Nesmith destacou o imenso esforço que fez a elaboração do RPG original de 2006, destacando a surpresa e o prazer de ver Cyrodiil reimaginado de maneira tão abrangente.
"Eu estava assumindo que isso seria uma atualização de textura", observou Nesmith. "Eu realmente não achei que seria a revisão completa que eles anunciaram ... Eu não teria atirado nisso. Mas para refazer completamente as animações, o sistema de animação, implementar o motor irreal, modificar o sistema de nivelamento e renovar a interface do usuário - que toca todas as partes do jogo".
Apesar de nenhuma palavra oficial da Bethesda antes de seu lançamento surpresa, os fãs foram extremamente positivos sobre as mudanças, que abrangem de sutis aprimoramentos visuais a alterações significativas de jogabilidade. Recursos como um novo mecânico de sprint e ajustes no sistema de nivelamento levaram muitos, incluindo o Nesmith, para ver o Oblivion remasterizado como mais um remake do que uma mera remasterização. "O mais próximo que pode chegar a categorizá -lo] é o Oblivion 2.0", afirmou Nesmith, acrescentando: "Essa é uma quantidade impressionante de remasterização. Quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remasterização realmente faz justiça".
Em discussões adicionais, Nesmith tentou encapsular a essência do que ele testemunhou no esquecimento remasterizado: "O mais próximo que poderia chegar a categorizá -lo] é o Oblivion 2.0".
Enquanto a comunidade de jogos celebra o esquecimento revitalizado, a Bethesda compartilhou idéias sobre a nomeação de seu relançamento de RPG. Em um post recente de mídia social, o estúdio esclareceu que eles "nunca quis refazer" o esquecimento. Seu objetivo era preservar a experiência estimada enquanto o tornava acessível a novos jogadores, incluindo imperfeições.
"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", dizia a declaração de Bethesda. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança é com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez".
O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado foi revelado e lançado como uma queda surpresa por Bethesda. Agora, os jogadores podem explorar sua versão revigorada do Cyrodiil no PC, o PlayStation 5 e o Xbox Series X e o S. Xbox Game Pass Ultimate assinantes podem se divertir sem nenhum custo adicional. A resposta entusiasmada da comunidade de modding ao lançamento energizou ainda mais a comunidade de Scrolls Elder.
Para um profundo mergulho no que o Oblivion remasterizou oferece, temos um guia abrangente com um extenso mapa interativo, passo a passo detalhado para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, conselhos sobre a construção do personagem perfeito, as coisas essenciais a fazer primeiro e muito mais.
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