SAG-AFTRA lucha por la protección de la IA en los juegos

La huelga de SAG-AFTRA contra las principales empresas de videojuegos, incluidas Activision y Electronic Arts, pone de relieve preocupaciones críticas sobre el uso de la IA y la compensación justa. Este artículo detalla la posición del sindicato, las soluciones propuestas y las negociaciones en curso.
SAG-AFTRA inicia huelga contra los principales estudios de videojuegos
Cuestiones clave y anuncio de huelga
El 26 de julio, SAG-AFTRA inició una huelga contra destacadas empresas de videojuegos, incluidas Activision, Electronic Arts y otras. Esta acción, tras prolongadas negociaciones infructuosas, subraya las profundas preocupaciones del sindicato. El problema central se centra en el uso no regulado de la IA en la industria.
Si bien no se oponen inherentemente a la tecnología de inteligencia artificial, los miembros de SAG-AFTRA temen su potencial para reemplazar a los artistas humanos. Al sindicato le preocupa el uso no autorizado de las voces y retratos de los actores para contenido generado por IA, así como el potencial de la IA para eliminar roles menores cruciales para el desarrollo profesional. También se plantean implicaciones éticas con respecto al contenido generado por IA que puede no reflejar los valores de los actores.
Acuerdos temporales y soluciones alternativas
En respuesta a las preocupaciones sobre la IA y otros problemas de la industria, SAG-AFTRA ha establecido nuevos acuerdos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado (I-IMA) ofrece un marco escalonado para proyectos con presupuestos entre $250,000 y $30 millones, proporcionando tarifas y términos ajustados. Este acuerdo, desarrollado en febrero, incluye protecciones de IA inicialmente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos.
Un avance significativo fue el acuerdo de enero con la empresa de voz AI Replica Studios, que permite a los actores sindicales licenciar réplicas de voz digitales bajo condiciones específicas, incluido el derecho a rechazar el uso perpetuo.
El Acuerdo Interino de Medios Interactivos y el Acuerdo Interino de Localización Interactiva ofrecen soluciones temporales que abordan varios aspectos, entre ellos:
⚫︎ Derecho de Rescisión; Predeterminado del productor
⚫︎ Compensación
⚫︎ Tarifa Máxima
⚫︎ Inteligencia artificial/Modelado digital
⚫︎ Periodos de descanso
⚫︎ Períodos de comida
⚫︎ Pagos atrasados
⚫︎ Salud y jubilación
⚫︎ Casting y audiciones - Autocinta
⚫︎ Empleo consecutivo en ubicación nocturna
⚫︎ Establecer médicos
Estos acuerdos excluyen específicamente los paquetes de expansión y el contenido posterior al lanzamiento. Los proyectos aprobados bajo estos acuerdos están exentos de la huelga.
Historia de las negociaciones y determinación de la Unión
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022. El 24 de septiembre de 2023, los miembros de SAG-AFTRA votaron abrumadoramente (98,32%) a favor de autorizar una huelga. A pesar de algunos avances, el punto muerto central sigue siendo la resistencia de los empleadores a protecciones sólidas de la IA.
El presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, declaró: “No vamos a aceptar un contrato que permita a las empresas abusar de la inteligencia artificial. en detrimento de nuestros miembros”. Duncan Crabtree-Ireland, director ejecutivo nacional y negociador jefe de SAG-AFTRA, destacó las sustanciales ganancias de la industria y el papel vital de los miembros del sindicato. Sarah Elmaleh, presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, enfatizó el compromiso del sindicato con las prácticas justas de IA y el rechazo a la explotación.
La huelga subraya la dedicación inquebrantable de SAG-AFTRA para garantizar un trato equitativo y protección para sus miembros dentro de la industria de los videojuegos en evolución.
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