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SAG-AFTRA luta pela proteção de IA em jogos

Jan 19,25(1 anos atrás)
SAG-AFTRA luta pela proteção de IA em jogos

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesO ataque da SAG-AFTRA contra grandes empresas de videogame, incluindo a Activision e a Electronic Arts, destaca preocupações críticas sobre o uso de IA e compensação justa. Este artigo detalha a posição do sindicato, as soluções propostas e as negociações em andamento.

SAG-AFTRA inicia greve contra os principais estúdios de videogame

Principais questões e o anúncio da greve

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesEm 26 de julho, a SAG-AFTRA iniciou uma greve contra importantes empresas de videogame, incluindo Activision, Electronic Arts e outras. Esta acção, após prolongadas negociações mal sucedidas, sublinha as profundas preocupações do sindicato. A questão central centra-se no uso não regulamentado de IA na indústria.

Embora não se oponham inerentemente à tecnologia de IA, os membros do SAG-AFTRA temem que seu potencial substitua os atores humanos. O sindicato preocupa-se com o uso não autorizado de vozes e imagens de atores para conteúdos gerados por IA, bem como com o potencial da IA ​​para eliminar papéis menores, cruciais para o desenvolvimento de carreira. Implicações éticas também são levantadas em relação ao conteúdo gerado por IA que pode não refletir os valores dos atores.

Acordos temporários e soluções alternativas

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesEm resposta às preocupações com a IA e outras questões da indústria, a SAG-AFTRA estabeleceu novos acordos. O Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) oferece uma estrutura escalonada para projetos com orçamentos entre US$ 250.000 e US$ 30 milhões, fornecendo taxas e prazos ajustados. Este acordo, desenvolvido em fevereiro, inclui proteções de IA inicialmente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria de videogames.

Um desenvolvimento significativo foi um acordo de janeiro com a empresa de voz AI Replica Studios, permitindo que os atores sindicais licenciassem réplicas de voz digital sob condições específicas, incluindo o direito de recusar o uso perpétuo.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesO Acordo Provisório de Mídia Interativa e o Acordo Provisório de Localização Interativa oferecem soluções temporárias que abordam vários aspectos, incluindo:

⚫︎ Direito de Rescisão; Padrão do produtor
⚫︎ Compensação
⚫︎ Taxa máxima
⚫︎Inteligência Artificial/Modelagem Digital
⚫︎ Períodos de descanso
⚫︎ Períodos de refeições
⚫︎ Pagamentos atrasados
⚫︎ Saúde e Aposentadoria
⚫︎ Elenco e audições - fita própria
⚫︎ Emprego consecutivo em local noturno
⚫︎ Definir médicos

Esses acordos excluem especificamente pacotes de expansão e conteúdo pós-lançamento. Os projetos aprovados no âmbito desses acordos estão isentos de greve.

História das negociações e a resolução do Sindicato

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesAs negociações começaram em outubro de 2022. Em 24 de setembro de 2023, a esmagadora maioria dos membros do SAG-AFTRA (98,32%) votou pela autorização de uma greve. Apesar de algum progresso, o impasse central continua a ser a resistência dos empregadores a proteções robustas de IA.

O presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher, declarou: “Não vamos consentir com um contrato que permite às empresas abusar da IA. em detrimento de nossos membros.” Duncan Crabtree-Ireland, Diretor Executivo Nacional e Negociador Chefe da SAG-AFTRA, destacou os lucros substanciais da indústria e o papel vital dos membros do sindicato. Sarah Elmaleh, Presidente do Comitê de Negociação do Acordo de Mídia Interativa, enfatizou o compromisso do sindicato com práticas justas de IA e rejeição à exploração.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesA greve ressalta a dedicação inabalável da SAG-AFTRA em garantir tratamento e proteção equitativos para seus membros na indústria de videogames em evolução.

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