SAG-AFTRA se bat pour la protection de l'IA dans les jeux
La grève de la SAG-AFTRA contre de grandes sociétés de jeux vidéo, dont Activision et Electronic Arts, met en lumière des préoccupations cruciales concernant l'utilisation de l'IA et une rémunération équitable. Cet article détaille la position du syndicat, les solutions proposées et les négociations en cours.
SAG-AFTRA lance une grève contre les principaux studios de jeux vidéo
Questions clés et annonce de grève
Le 26 juillet, la SAG-AFTRA a lancé une grève contre d'importantes sociétés de jeux vidéo, notamment Activision, Electronic Arts et d'autres. Cette action, qui fait suite à de longues négociations infructueuses, souligne les profondes inquiétudes du syndicat. Le problème principal est centré sur l’utilisation non réglementée de l’IA dans l’industrie.
Bien qu'ils ne soient pas intrinsèquement opposés à la technologie de l'IA, les membres de la SAG-AFTRA craignent son potentiel à remplacer les artistes humains. Le syndicat s'inquiète de l'utilisation non autorisée des voix et des apparences des acteurs pour le contenu généré par l'IA, ainsi que du potentiel de l'IA à éliminer des rôles plus petits, cruciaux pour le développement de carrière. Des implications éthiques sont également soulevées concernant le contenu généré par l'IA qui peut ne pas refléter les valeurs des acteurs.
Accords temporaires et solutions de contournement
En réponse aux préoccupations liées à l'IA et à d'autres problèmes de l'industrie, SAG-AFTRA a conclu de nouveaux accords. L'accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable (I-IMA) offre un cadre à plusieurs niveaux pour les projets dont les budgets sont compris entre 250 000 et 30 millions de dollars, avec des tarifs et des conditions ajustés. Cet accord, élaboré en février, comprend des protections contre l'IA initialement rejetées par le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo.
Un développement important a été un accord en janvier avec la société de voix IA Replica Studios, permettant aux acteurs syndicaux d'obtenir sous licence des répliques vocales numériques sous des conditions spécifiques, y compris le droit de refuser une utilisation perpétuelle.
L'accord intérimaire sur les médias interactifs et l'accord intérimaire de localisation interactive proposent des solutions temporaires abordant divers aspects, notamment :
⚫︎ Droit de résiliation ; Valeur par défaut du producteur
⚫︎Rémunération
⚫︎ Tarif Maximum
⚫︎ Intelligence Artificielle/Modélisation Numérique
⚫︎ Périodes de repos
⚫︎ Périodes de repas
⚫︎ Retards de paiement
⚫︎ Santé & Retraite
⚫︎ Casting & Auditions - Auto-bande
⚫︎ Emploi consécutif sur emplacement de nuit
⚫︎ Définir les médecins
Ces accords excluent spécifiquement les packs d'extension et le contenu post-sortie. Les projets approuvés dans le cadre de ces accords sont exemptés de grève.
Historique des négociations et détermination du syndicat
Les négociations ont débuté en octobre 2022. Le 24 septembre 2023, les membres de la SAG-AFTRA ont voté à une écrasante majorité (98,32 %) en faveur d'une grève. Malgré quelques progrès, l’impasse centrale reste la résistance des employeurs à de solides protections contre l’IA.
La présidente de la SAG-AFTRA, Fran Drescher, a déclaré : « Nous n'allons pas consentir à un contrat qui permet aux entreprises d'abuser de l'IA. au détriment de nos membres. Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef de la SAG-AFTRA, a souligné les bénéfices substantiels de l'industrie et le rôle vital des membres du syndicat. Sarah Elmaleh, présidente du comité de négociation de l'accord sur les médias interactifs, a souligné l'engagement du syndicat en faveur de pratiques équitables en matière d'IA et le rejet de l'exploitation.
La grève souligne le dévouement inébranlable de la SAG-AFTRA à garantir un traitement et une protection équitables à ses membres au sein d'une industrie du jeu vidéo en évolution.
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