Hogar > Aplicaciones > Diseño artístico > Nomad Sculpt

Nombre de la aplicación | Nomad Sculpt |
Desarrollador | Hexanomad |
Categoría | Diseño artístico |
Tamaño | 108.8 MB |
Ultima versión | 1.90 |
Disponible en |


Sumérgete en el mundo del arte 3D con nuestra aplicación, donde puedes esculpir, pintar y crear impresionantes obras maestras justo a tu mano. Esta versión de prueba ofrece una muestra de lo que es posible, pero recuerde, hay una compra en la aplicación única para desbloquear el conjunto completo de funciones. Esto es lo que obtienes en el juicio:
- Deshacer/rehacer limitado a solo 4 acciones
- Una capa por objeto
- No hay opciones de exportación
- Gestión limitada de proyectos internos (no puede reabrir proyectos)
Exploremos el rico conjunto de herramientas a su disposición:
Herramientas de escultura
Con arcilla, aplanar, suave, máscara y una variedad de otros pinceles, tiene todo lo que necesita para dar forma a su creación. Para aquellos interesados en el modelado Hardsurface, la herramienta de corte booleano TRIM con elso, rectángulo y otras formas está a su servicio.
Personalización de accidente cerebrovascular
Atrae sus golpes con caídas, alfas, tils y presión de lápiz. También puede guardar y cargar sus preajustes de herramientas para un toque personalizado.
Herramientas de pintura
Profundiza en la pintura de vértices con color, aspereza y metalaje, y maneje su material preestablecidos sin esfuerzo.
Capas
Registre sus operaciones de escultura y pintura en capas separadas, haciendo que la iteración durante el proceso de creación sea sin problemas y eficientes.
Escultura multirresolución
Cambie entre múltiples resoluciones de su malla para un flujo de trabajo flexible, asegurando que pueda trabajar en el nivel de detalle que se adapte a su proyecto.
Voxel Remeshing
Remesh rápidamente su modelo para lograr un nivel de detalle uniforme, perfecto para dibujar formas difíciles al comienzo de su proyecto.
Topología dinámica
Refine su malla localmente debajo de su pincel para mejorar los detalles automáticos, con capas que se actualizan automáticamente para mantener su trabajo intacto.
Diezmar
Reduzca el recuento de polígono mientras preserva la mayor cantidad de detalles posible, optimizando su modelo para el rendimiento.
Grupo
Segmentar su malla en subgrupos utilizando la herramienta de grupo facial, mejorando su control sobre el modelo.
Descanso UV automático
Utilice grupos faciales para controlar el proceso de desenvolvimiento con nuestro Unwrapper automático UV, simplificando su flujo de trabajo de textura.
Hornada
Transfiera datos de vértice como color, rugosidad, metalaje y detalles finos en texturas, o invierta el proceso para convertir las texturas en datos o capas de vértices.
Formas primitivas
Inicie sus creaciones con primitivas como cilindros, tori, tubos y formas de torno, lo que le permite construir desde cero de manera eficiente.
Renderización de PBR
Experimente hermosa representación física de forma predeterminada, completa con iluminación y sombras. Cambie a MATCAP para obtener un aspecto de escultura más tradicional cuando sea necesario.
Procesamiento post
Mejore sus imágenes con la reflexión del espacio de la pantalla, la profundidad de campo, la oclusión ambiental, el mapeo de tono y más.
Exportación e importación
Trabaje con una variedad de formatos que incluyen archivos GLTF, OBJ, STL o capas, asegurando la compatibilidad con otros software y plataformas.
Interfaz
Navegue a través de una interfaz intuitiva diseñada para uso móvil, con opciones de personalización para adaptar su experiencia.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.90?
Última actualización el 18 de abril de 2024
- Remesh: Quad Remeshers ahora mantiene caras ocultas
- Voxel: Problemas fijos de Voxel Remesh cuando están presentes las caras ocultas
- Voxel: Crashes resueltos a veces causados por capas
- Suave: suavizado de pintura de pantalla para la intensidad de la pintura durante el 100%
- Capa: lógica de combinación fija para las operaciones de vóxel y unión
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