| アプリ名 | Nomad Sculpt |
| 開発者 | Hexanomad |
| カテゴリー | アートデザイン |
| サイズ | 108.8 MB |
| 最新バージョン | 1.90 |
| 上で利用可能 |
私たちのアプリで3Dアートの世界に飛び込みます。ここでは、指先で見事な傑作を彫刻、ペイント、作成できます。このトライアルバージョンは、可能なことの味を提供しますが、一連の機能をロック解除するために、アプリ内での1回の購入があることを忘れないでください。これがあなたがトライアルで得るものです:
- たった4つのアクションに制限されている/やり直します
- オブジェクトごとに1つのレイヤー
- エクスポートオプションはありません
- 限られた内部プロジェクト管理(プロジェクトを再開することはできません)
自由に使える豊かなツールセットを探りましょう。
彫刻ツール
粘土、平ら、滑らか、マスク、その他のさまざまなブラシを使用すると、作成を形作るために必要なものがすべて揃っています。 Hardsurfaceモデリングに興味がある人のために、ラッソ、長方形、その他の形状を備えたトリムブールの切削工具がサービスにあります。
ストロークカスタマイズ
フォールオフ、アルファ、タイル、鉛筆の圧力でストロークを微調整します。ツールプリセットを保存してロードして、パーソナライズされたタッチを使用することもできます。
塗装ツール
色、粗さ、金属性のある頂点塗装を掘り下げ、素材のプリセットを簡単に管理します。
レイヤー
彫刻と塗装操作を別々のレイヤーに記録し、作成プロセス中にシームレスで効率的に繰り返します。
マルチソリューションの彫刻
柔軟なワークフローのためにメッシュの複数の解像度を切り替えて、プロジェクトに合った詳細レベルで作業できるようにします。
ボクセルの救済
モデルをすばやく整理して、均一なレベルの詳細を実現し、プロジェクトの開始時にラフな形をスケッチするのに最適です。
動的トポロジ
自動的に詳細に強化されるために、ブラシの下にメッシュをローカルに絞り込み、自動的に更新して作業をそのままに保ちます。
decimate
可能な限り詳細を保存しながら、ポリゴン数を減らし、パフォーマンスのためにモデルを最適化します。
フェイスグループ
フェイスグループツールを使用してメッシュをサブグループにセグメント化し、モデルに対する制御を強化します。
自動UVアンラップ
フェイスグループを利用して、自動UVアンライダーを使用してアンラッピングプロセスを制御し、テクスチャリングワークフローを合理化します。
ベーキング
色、粗さ、金属性、細かい詳細などの頂点データをテクスチャに転送するか、プロセスを逆にしてテクスチャを頂点データまたはレイヤーに変換します。
原始的な形
シリンダー、トリ、チューブ、旋盤の形などのプリミティブで作品をキックスタートして、ゼロから効率的に構築できます。
PBRレンダリング
デフォルトで美しい物理的にベースのレンダリングを体験して、照明と影を備えています。必要に応じて、より伝統的な彫刻の外観を得るためにMATCAPに切り替えます。
後処理
スクリーンスペースの反射、フィールドの深さ、周囲の閉塞、トーンマッピングなどでビジュアルを強化します。
エクスポートとインポート
GLTF、OBJ、STL、PLYファイルなど、さまざまな形式を使用して、他のソフトウェアやプラットフォームとの互換性を確保します。
インタフェース
モバイル使用用に設計された直感的なインターフェイスをナビゲートし、エクスペリエンスを調整するカスタマイズオプションを備えています。
バージョン1.90の新しいもの
2024年4月18日に最後に更新されました
- Remesh:Quad Remeshersは隠された顔を維持するようになりました
- Voxel:隠された顔が存在する場合のVoxel Remeshの問題を修正しました
- Voxel:レイヤーによって引き起こされる時々解決されたクラッシュ
- 滑らか:100%を超える塗料強度のためのスクリーンペイントのスムージング
- レイヤー:Voxelのマージロジックを修正し、操作に結合しました