

通過我們的應用程序深入研究3D藝術的世界,您可以在您的觸手呼叫上雕刻,繪畫並創作出令人驚嘆的傑作。該試用版提供了可能的可能性,但請記住,有一次一次性的應用程序購買以解鎖完整的功能。這是您在審判中得到的:
- 撤消/重做僅限於4個動作
- 每個對像一層
- 沒有導出選項
- 有限的內部項目管理(您無法重新開放項目)
讓我們探索您可以使用的豐富工具:
雕刻工具
使用粘土,平坦,光滑,面具和各種其他刷子,您擁有塑造創作所需的一切。對於那些對HardSurface建模感興趣的人,帶有Lasso,Rectangle和其他形狀的修剪布爾切割工具正在您服務。
中風定制
用掉,alpha,tiling和鉛筆壓力微調筆觸。您還可以保存和加載工具預設以進行個性化觸摸。
繪畫工具
用顏色,粗糙度和金屬來深入研究頂點繪畫,並毫不費力地管理材料。
層
將您的雕刻和繪畫操作記錄在不同的層中,使創建過程中的迭代無縫且高效。
多解決雕刻
在網格的多個分辨率之間切換以獲得靈活的工作流程,以確保您可以在適合項目的詳細級別上工作。
體素重新捕捉
迅速將您的模型重新放置以獲得統一的細節,非常適合在項目開始時繪製粗糙形狀。
動態拓撲
在您的刷子下在本地改進網格,以自動提高詳細信息,並自動更新以保持工作完整。
十二期
減少多邊形計數,同時保留盡可能多的細節,以優化您的性能模型。
臉部小組
使用面部組工具將網格分為子組,增強對模型的控制。
自動紫外線包裝
利用面部組通過我們的自動UV Un -Intrapper來控制解開過程,從而簡化您的紋理工作流程。
烘烤
將頂點數據(例如顏色,粗糙度,金屬度和細節)傳輸到紋理中,或轉換為將紋理轉換為頂點數據或層的過程。
原始形狀
用圓柱,摩托車,管子和車床形狀等原始物來啟動您的作品,從而使您可以有效地從頭開始構建。
PBR渲染
默認情況下會體驗美麗的物理基礎渲染,並帶有照明和陰影。在需要時切換到MATCAP以獲得更傳統的雕刻外觀。
後處理
通過屏幕空間反射,景深,環境阻塞,音調映射等增強視覺效果。
出口和導入
使用各種格式,包括GLTF,OBJ,STL或PLY文件,以確保與其他軟件和平台的兼容性。
介面
瀏覽設計用於移動使用的直觀界面,並具有自定義選項,以量身定制您的體驗。
版本1.90中的新功能
最後一次更新於2024年4月18日
- remesh:Quad Remeshers現在保持隱藏的面孔
- 體素:固定的體素remesh問題當存在隱藏面孔時
- 體素:解決的崩潰有時是由層引起的
- 光滑:添加的屏幕塗漆平滑為100%以上的油漆強度
- 層:修復了體素的合併邏輯並加入操作