Maison > applications > Conception d'art > Nomad Sculpt

Nom de l'application | Nomad Sculpt |
Développeur | Hexanomad |
Catégorie | Conception d'art |
Taille | 108.8 MB |
Dernière version | 1.90 |
Disponible sur |


Plongez dans le monde de l'art 3D avec notre application, où vous pouvez sculpter, peindre et créer de superbes chefs-d'œuvre à portée de main. Cette version d'essai offre un avant-goût de ce qui est possible, mais n'oubliez pas, il y a un achat unique pour déverrouiller la suite complète de fonctionnalités. Voici ce que vous obtenez dans le procès:
- Annuler / Redo Limited à seulement 4 actions
- Une couche par objet
- Aucune option d'exportation
- Gestion de projet interne limitée (vous ne pouvez pas rouvrir les projets)
Explorons le riche ensemble d'outils à votre disposition:
Outils de sculpture
Avec de l'argile, d'aplatir, de lisse, de masque et d'une variété d'autres pinceaux, vous avez tout ce dont vous avez besoin pour façonner votre création. Pour ceux qui s'intéressent à la modélisation dursurface, l'outil de coupe booléen Trim avec lasso, rectangle et autres formes est à votre service.
Personnalisation de l'AVC
Affinez vos traits avec des retombées, des alphas, des pêcheurs et une pression du crayon. Vous pouvez également enregistrer et charger vos préréglages d'outils pour une touche personnalisée.
Outils de peinture
Donnez-vous dans la peinture de sommet avec couleur, rugosité et métalté, et gérez vos préréglages matériaux sans effort.
Couches
Enregistrez vos opérations de sculpture et de peinture dans des couches séparées, en faisant l'itération pendant le processus de création sans couture et efficace.
Sculpture multicorpsolution
Basculer entre plusieurs résolutions de votre maillage pour un flux de travail flexible, en vous assurant de travailler au niveau de détail qui convient à votre projet.
Remeshing Voxel
Remenez rapidement votre modèle pour atteindre un niveau de détail uniforme, parfait pour esquisser des formes rugueuses au début de votre projet.
Topologie dynamique
Affinez votre maillage localement sous votre pinceau pour l'amélioration des détails automatique, avec des couches qui mettent automatiquement à jour pour garder votre travail intact.
Décimer
Réduisez le nombre de polygones tout en préservant autant de détails que possible, en optimisant votre modèle de performance.
Groupe de visage
Segmentez votre maillage en sous-groupes à l'aide de l'outil de groupe de visage, en améliorant votre contrôle sur le modèle.
UV automatique UV
Utilisez des groupes de visage pour contrôler le processus de déballage avec notre UV UV UV automatique, rationalisant votre flux de travail de texturation.
Pâtisserie
Transférer des données de sommet comme la couleur, la rugosité, le métal et les détails fins en textures, ou inverser le processus pour convertir les textures en données ou couches de sommet.
Formes primitives
Lancez vos créations avec des primitives comme les cylindres, les tori, les tubes et les formes de tour, vous permettant de construire efficacement à partir de zéro.
Rendu PBR
Découvrez un beau rendu physiquement basé par défaut, avec un éclairage et des ombres. Passez à MATCAP pour un look de sculpture plus traditionnel en cas de besoin.
Post-traitement
Améliorez vos visuels avec la réflexion sur l'espace d'écran, la profondeur de champ, l'occlusion ambiante, la cartographie des tons, etc.
Exporter et importer
Travaillez avec une variété de formats, y compris les fichiers GLTF, OBJ, STL ou PLY, garantissant la compatibilité avec d'autres logiciels et plateformes.
Interface
Naviguez dans une interface intuitive conçue pour une utilisation mobile, avec des options de personnalisation pour adapter votre expérience.
Quoi de neuf dans la version 1.90
Dernière mise à jour le 18 avril 2024
- REMESH: les quadrichistes maintiennent désormais les visages cachés
- Voxel: Problèmes de remes de voxel fixe lorsque des visages cachés sont présents
- Voxel: des accidents résolus parfois causés par des couches
- Smooth: Ajout de peinture d'écran lissage pour l'intensité de la peinture supérieure à 100%
- Couche: Logique de fusion fixe pour les opérations de voxel et de jointure
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