Gundam Breaker 4: maestria multipiattaforma

Gundam Breaker 4: una recensione approfondita su tutte le piattaforme, comprese le prestazioni del deck Steam
Nel 2016, la serie Gundam Breaker era una scoperta di nicchia per i possessori di PS Vita alla ricerca di titoli di facile importazione. Avanzando rapidamente fino al 2024, il lancio globale e multipiattaforma di Gundam Breaker 4 rappresenterà una pietra miliare significativa per i fan occidentali. Questa recensione estesa copre le mie 60 ore su varie piattaforme, evidenziandone i punti di forza e affrontando alcune carenze attuali.
Il significato di Gundam Breaker 4 va oltre il gioco stesso. Non sarà più necessario importare versioni in inglese asiatico! A differenza dell'esclusivo Gundam Breaker 3 per PlayStation, questa iterazione vanta doppio audio (inglese e giapponese) e un ampio supporto per i sottotitoli (EFIGS e altro).
La narrazione offre una miscela di alti e bassi. Anche se alcuni dialoghi pre-missione sembrano lunghi, la seconda metà offre personaggi avvincenti e conversazioni più coinvolgenti. I nuovi arrivati troveranno la storia accessibile, anche se l'impatto di alcune apparizioni dei personaggi potrebbe essere ridotto senza una precedente esperienza nella serie. (Le restrizioni sull'embargo limitano la mia discussione ai primi due capitoli, che sembrano piuttosto semplici.) Mi sono affezionato al cast principale, anche se i miei preferiti personali compaiono più tardi.
Tuttavia, il vero fascino risiede nella creazione dei Gunpla. La profondità di personalizzazione è sorprendente. Oltre alle regolazioni delle singole parti (braccia, armi a distanza/mischia), puoi ottimizzare le dimensioni e la scala delle parti, incorporando anche parti SD (super deformate) per creazioni uniche in stile Frankenstein.
Le parti del costruttore espandono ulteriormente la personalizzazione, aggiungendo funzionalità e competenze. Le abilità EX e OP, dipendenti dalle parti e dalle armi, migliorano il combattimento. Le cartucce di abilità, sbloccate in seguito, forniscono potenziamenti e debuff aggiuntivi alle statistiche.
Le missioni ricompensano parti e materiali per potenziamenti e aumenti di rarità, sbloccando più abilità. La difficoltà del gioco è ben bilanciata; la macinazione non è strettamente necessaria a difficoltà normale. Tre difficoltà superiori si sbloccano più tardi, aumentando significativamente la sfida. Le missioni opzionali, inclusa una divertente modalità sopravvivenza, forniscono ricompense e varietà extra.
Ampie opzioni di verniciatura, decalcomanie e agenti atmosferici soddisfano gli appassionati di Gunpla. La profondità della personalizzazione è impressionante.
Il gameplay in sé è costantemente coinvolgente, anche alle difficoltà più facili. La varietà delle armi e la personalizzazione delle abilità mantengono la freschezza. I combattimenti contro i boss, con i Gunpla che emergono dalle scatole, sono costantemente elettrizzanti, spesso coinvolgendo il targeting dei punti deboli e barre della salute a più fasi. Uno specifico combattimento con un boss si è rivelato impegnativo a causa delle limitazioni delle armi, facilmente risolvibili passando a una frusta. Un incontro con un doppio boss ha presentato la difficoltà più significativa, principalmente a causa del comportamento dell'IA.
Visivamente, il gioco è un miscuglio. I primi ambienti sembrano un po' carenti, ma la varietà complessiva è buona. I modelli e le animazioni dei gunpla sono eccezionalmente ben renderizzati. Lo stile artistico, volutamente non realistico, funziona bene e scala efficacemente su hardware di fascia bassa. Gli effetti sono impressionanti e la scala del combattimento contro i boss è spettacolare.
La colonna sonora non è uniforme, con brani dimenticabili accanto ad alcuni pezzi eccezionali. L'assenza di musica anime con licenza, una caratteristica comune nei precedenti giochi Gundam, è deludente. Manca anche il caricamento personalizzato della musica, presente in altri titoli.
La recitazione vocale è sorprendentemente buona sia in inglese che in giapponese. Ho preferito il doppiaggio inglese per le sequenze d'azione, trovando i sottotitoli che distraevano durante il combattimento.
Problemi minori includono un tipo di missione ripetitiva e alcuni bug. Un bug impediva il salvataggio del nome; altri apparivano specifici per Steam Deck (tempi di caricamento estesi per il ritorno alla schermata del titolo e un crash della missione sul mio monitor, risolto giocando direttamente sul Deck).
La funzionalità multiplayer online non è stata testata prima del lancio su PC. Aggiornerò questa recensione una volta completato il test del server.
La mia build simultanea Master Grade Gunpla (RG 78-2 MG 3.0) ha fornito una prospettiva unica, evidenziando l'intricato processo di progettazione. (Completerò questa build dopo l'embargo.)
Differenze di piattaforma:
- PC: Supporta >60 fps, mouse/tastiera e controller (con più opzioni di prompt). Funziona perfettamente su Steam Deck (probabilmente Steam Deck verificato). Piccoli problemi di dimensione del testo sul ponte.
- PS5: Limite a 60 fps, grafica eccellente, buon rombo e supporto per le schede attività.
- Switch: Risoluzione, dettagli e riflessi inferiori rispetto a PS5. Le modalità assemblaggio e diorama sembrano lente. La portabilità è il suo vantaggio principale.
DLC: L'accesso anticipato ai DLC ha rivelato sbloccaggi che non cambiano il gioco. Il contenuto dei diorami sembra promettente.
Complessivamente: Gundam Breaker 4 è un Entry spettacolare, che eccelle nella personalizzazione e nel gameplay. Sebbene la storia sia divertente, l'attenzione principale è rivolta alla costruzione e al combattimento di Gunpla. La scelta della piattaforma dipende dalle priorità (prestazioni vs portabilità). La mia esperienza con Steam Deck è stata eccezionale.
Recensione del mazzo Steam di Gundam Breaker 4: 4.5/5
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