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Crash Bandicoot 5は、スパイロをプレイ可能なキャラクターとして持っていたでしょう

Jan 24,25(1年前)
Crash Bandicoot 5は、スパイロをプレイ可能なキャラクターとして持っていたでしょう

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision のライブサービス ゲームへの移行により、Toys for Bob が開発中のプロジェクトであるクラッシュ バンディクー 5 が中止になったと伝えられています。 この記事では、キャンセルの背後にある理由を詳しく掘り下げ、Activision のより広範な戦略を探ります。

クラッシュ バンディクー 5: ライブサービス モデルの被害

クラッシュバンディクー4のパフォーマンスが不十分

ゲーム史家のリアム・ロバートソンは、クラッシュ・バンディクー復活の背後にあるスタジオであるトイズ・フォー・ボブが、予定されているシングルプレイヤー 3D プラットフォーマーであるクラッシュ バンディクー 5 のプリプロダクションを開始したことを明らかにしました。しかし、Activision がライブサービスタイトルを優先したため、プロジェクトは中止されました。 資金は、ライブ サービス マルチプレイヤーの焦点をサポートするために再配分されました。

ロバートソンのレポートでは、初期のコンセプトとアートワークが詳しく説明されており、悪役の子供向け学校と古典的な敵対者の復活を中心としたストーリーラインが紹介されています。 注目すべき詳細: Toys for Bob によって復活に成功したもう 1 つの PlayStation アイコンである Spyro は、クラッシュと並んでプレイアブル キャラクターとして、次元間の脅威と戦う予定でした。 「計画では、クラッシュとスパイロが 2 人のプレイアブル キャラクターになる予定でした」とロバートソン氏は述べています。

元トイズ・フォー・ボブのコンセプトアーティスト、ニコラス・コール氏の以前のX投稿は、中止を示唆していた。ロバートソン氏の報告書は、この決定がライブサービスへの移行と、クラッシュバンディクー 4 のパフォーマンスの低下の認識の両方に影響を受けたことを示唆しています。

Activision によるシングルプレイヤー続編提案の拒否

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision の戦略的転換の影響は、クラッシュ バンディクーを超えて広がります。 ロバートソンはまた、成功を収めたリメイク版の続編であるトニー・ホークのプロスケーター 3 4 への提案が拒否されたことも報告しています。 リメイクの背後にあるスタジオである Vicarious Visions は、Call of Duty や Diablo を含む Activision の中核フランチャイズに再割り当てされました。

トニー・ホーク自身も、第 2 リメイク セットの計画の存在を認め、「我々は 3 と 4 を制作していましたが、Vicarious はある意味吸収され、その後他の開発者を探していて、それで終わりでした。 」 彼はさらに、Activision が他のスタジオから新しい Tony Hawk タイトルの売り込みを求めたが、最終的には満足のいくものは見つからなかったと説明しました。

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