Spencer de Xbox critica o manejo de franquias

Phil Spencer reflete sobre os erros passados e planos futuros do Xbox
O CEO do Xbox, Phil Spencer, recentemente falou sobre algumas das “piores decisões” tomadas pelo Xbox ao longo de sua história, destacando oportunidades perdidas com grandes franquias como Destiny e Guitar Hero. Durante uma entrevista PAX West 2024, Spencer compartilhou seu arrependimento por não ter abraçado totalmente esses títulos antes, apesar de sua proximidade com seu desenvolvimento. Embora inicialmente hesitante sobre o potencial de Destiny, ele reconhece seu eventual sucesso e as valiosas lições aprendidas com a experiência da Bungie. Da mesma forma, seu ceticismo inicial em relação ao Guitar Hero provou ser um descuido caro.
Apesar desses contratempos passados, Spencer mantém uma perspectiva voltada para o futuro, enfatizando o foco da empresa em projetos futuros. Um próximo título notável é Dune: Awakening, um RPG de ação desenvolvido pela Funcom, com lançamento previsto para Xbox Series S, PC e PS5. No entanto, o diretor de produto da Funcom, Scott Junior, reconheceu os desafios na otimização do jogo para o Xbox Series S, necessitando de uma estratégia de lançamento voltada para o PC. Junior garante aos fãs que o jogo terá um bom desempenho mesmo em hardware mais antigo.
Enquanto isso, o título independente Entoria: The Last Song sofreu atrasos significativos no Xbox devido à falta de comunicação da Microsoft. Jyamma Games, a desenvolvedora, relata que seu envio para as versões Xbox Series X/S permanece sem resposta, resultando em um lançamento adiado na plataforma. O jogo será lançado para PlayStation 5 e PC, deixando os jogadores do Xbox aguardando novas atualizações. A frustração do desenvolvedor destaca os desafios enfrentados pelos estúdios menores ao navegar pelas complexidades do processo de submissão do Xbox. A situação ressalta um contraste entre os planos ambiciosos do Xbox para grandes franquias e os obstáculos enfrentados por pequenos desenvolvedores independentes que buscam trazer seus jogos para a plataforma.
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