Bahay > Balita > "Ang nightreign ni Elden Ring ay nakalimutan ang Diyos ng digmaan ng digmaan"

"Ang nightreign ni Elden Ring ay nakalimutan ang Diyos ng digmaan ng digmaan"

Apr 17,25(2 buwan ang nakalipas)

Nitong nakaraang katapusan ng linggo ay minarkahan ang paunang pag -ikot ng mga pagsubok sa network para sa Elden Ring Nightreign, na sabik na inaasahang inaasahang laro ng Multiplayer na nagmula sa kanilang tinanggap na pamagat, Elden Ring. Hindi tulad ng malawak na mundo ng anino ng Erdtree DLC na inilabas noong nakaraang taon, ang Nightreign ay nagbabago nang malaki, na nagpatibay ng isang nakatutok na format ng kaligtasan. Sa larong ito, ang mga koponan ng three-player ay tungkulin sa pag-navigate ng mga unti-unting mas maliit na mga mapa upang labanan ang mga alon ng mga kaaway at lalong matigas na mga bosses, na sumasalamin sa high-octane style ng Fortnite, na ipinagmamalaki ang isang nakakapangit na 200 milyong mga manlalaro sa buwang ito.

Gayunpaman, ang Nightreign ay gumuhit ng isang mas malapit na kahanay sa isang mas maliit na kilalang, madalas na pinupuna na laro: Ang Diyos ng Digmaan ng 2013: Pag-akyat. Ang koneksyon na ito ay kapansin -pansin at kapaki -pakinabang.

Credit ng imahe: Sony Santa Monica / Sony

God of War: Ascension, na inilabas sa pagitan ng 2010 ng Digmaan 3 ng 2010 at ang 2018 Norse na may temang reboot, ay nagsisilbing isang prequel na itinakda sa uniberso ng mitolohiya ng Greek. Sinusundan nito ang pakikibaka ni Kratos upang masira ang kanyang panunumpa kay Aries. Kahit na hindi ito tumugma sa kadakilaan ng labanan ni Kratos kasama si Zeus sa orihinal na trilogy, ang pag-akyat ay nagtampok ng hindi malilimot na mga set-piraso tulad ng bilangguan ng The Damned, isang piitan na inukit sa laman ng isang kolon na 100-armadong higante. Bukod dito, ang pag -akyat ay sumira sa bagong lupa para sa prangkisa sa pamamagitan ng pagpapakilala sa Multiplayer - isang tampok na hindi nakikita bago o mula pa sa serye.

Sa kwento ng Ascension, ang mga manlalaro ay nakatagpo ng isang NPC sa bilangguan ng The Damned Who prematurely exclaims, "Iniligtas mo ako!" para lamang madurog ng boss ng antas. Gayunpaman, sa mode na Multiplayer, ang NPC na ito ay naging character ng player, na dinala sa Olympus upang mangako ng katapatan sa isa sa apat na mga diyos - si Zeus, Poseidon, Hades, o Aries - ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging sandata, nakasuot, at mahika. Ang pag -setup na ito ay nagpapadali ng limang magkakaibang mga mode ng Multiplayer, na ang pagsubok ng mga diyos ay isang kooperatiba na mode ng PVE na kapansin -pansin na katulad ng Elden Ring Nightreign.

Ang mga preview mula sa kilalang "Soulsborne" YouTubers tulad ng Vaatividya at Iron Pineapple, kasama ang saklaw ng IGN, i -highlight ang pagkakapareho ni Nightreign sa mga live na laro ng serbisyo tulad ng Fortnite. Nagtatampok ang Nightreign ng randomized loot, pamamahala ng mapagkukunan, at mga panganib sa kapaligiran na hamon ang mga manlalaro habang tumatagal ang laro. Naging nods ito sa iconic na pagpasok ng Skydiving ng Fortnite, gamit ang mga ibon ng espiritu upang maihatid ang mga manlalaro sa kanilang napiling mga drop spot.

Credit ng imahe: mula saSoftware / Bandai Namco

Habang ang Diyos ng Digmaan: Ang pag -akyat ay kulang sa "saan tayo bumababa?" Ang kaguluhan, nagbabahagi ito ng malalim na pagkakapareho sa pagsubok ng Nightreign ng mode ng mga diyos. Ang parehong mga laro ay nag -aalok ng mga karanasan sa kooperatiba kung saan ang mga koponan ng labanan ay lalong mahirap na mga kaaway, kabilang ang mga pamilyar na bosses mula sa mga nakaraang pamagat. Parehong tampok ang mga countdown at pag-urong ng mga mapa, at binuo ng mga studio na kilala para sa mga laro ng solong-player, nang walang direktang paglahok mula sa mga orihinal na tagalikha ng kanilang serye.

Ang Nightreign ay nagpapalabas ng parehong pakiramdam ng pagkadali at kasiyahan bilang paglilitis sa pag -akyat ng mga diyos. Ang mga kalahok sa pagsubok sa network ng FromSoftware ay inilarawan ang kanilang mga tumatakbo bilang isang galit na galit na lahi laban sa oras, na kaibahan sa walang tigil na paggalugad ng laro ng base. Ang disenyo ni Nightreign ay naghihikayat ng mabilis, likas na mga desisyon, na may mga manlalaro na gumagalaw nang mas mabilis at tumatalon nang mas mataas nang walang torrent, ang kanilang espiritu ng kabayo mula sa pangunahing laro.

Ang Multiplayer mode ng Ascension ay inangkop din ang balangkas ng single-player nito para sa mas mabilis na pacing, gamit ang mga pamamaraan na katulad ng mga nasa Nightreign. Kasama dito ang pagtaas ng bilis ng pagtakbo, pinalawak na jumps, awtomatikong parkour, at isang mekaniko ng grape, na ang lahat ay tumutulong sa mga manlalaro na mag -navigate sa pamamagitan ng mga sangkawan ng mga kaaway nang mahusay.

Anong laro ang pinakamahusay na ngayon na nakalimutan na Multiplayer mode? --------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Ang pagkakahawig ni Nightreign sa pag -akyat ay nakakagulat, na binigyan ng kamag -anak na kamag -anak ng huli at ang mga pagkakaiba -iba ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga kaluluwa na genre at Diyos ng digmaan. Kung saan pinapayagan ng Diyos ng Digmaan ang mga manlalaro na magsama ng isang mandirigma ng diyos na mandirigma, ang mga laro na tulad ng mga manlalaro ay naghahabol ng mga manlalaro na nahihirapan, madalas na napapahamak na mga character na nahaharap sa mabisang mga hamon. Gayunpaman, habang pinagkadalubhasaan ng mga tagahanga ang mga larong ito at ipinakilala ng mga developer ang mas malakas na mga tool, nabawasan ang hamon. Nilalayon ni Nightreign na muling likhain ang paghihirap na ito habang nag-aalok ng mga napapanahong mga manlalaro ng isang pagkakataon na makaramdam ng tulad ng oras na pinipilit, naghihiganti sa mga Spartans, katulad ng ginawa ng Pag-akyat.

Tuklasin
  • FRC 23-24
    FRC 23-24
    Ang FRC 23-24 ay kumakatawan sa 2023-2024 na panahon ng First Robotics Competition (FRC), isang prestihiyosong taunang kaganapan kung saan ang mga koponan ng mag-aaral ay nagdidisenyo, bumuo, at mga robot ng programa upang harapin ang mga natatanging hamon. Ang bawat panahon ay nagpapakilala ng isang bagong format ng laro, naghihikayat sa pagbabago, pagtutulungan ng magkakasama, at teknikal na kasanayan bilang pakikilahok
  • EHW Premium
    EHW Premium
    Ang Epic Heroes War ay isang kapana-panabik na diskarte sa real-time na RPG na pinaghalo ang online na pag-scroll ng pagtatanggol na may malalim na taktikal na gameplay. Magtipon ng mga makapangyarihang bayani, magtayo ng isang makapangyarihang hukbo, at pamunuan ang iyong mga tropa sa mga epikong laban laban sa mga sangkatauhan sa mga pakikipagsapalaran at labanan-manlalaro-player na labanan! Mga pangunahing tampok: ★ Isang tunay na Uniqu
  • Pink Pong (Demo)
    Pink Pong (Demo)
    Ito ay tulad ng Pong, ngunit pink! Sumisid sa walang tiyak na oras ng kasiyahan ng klasikong pong na may masiglang twist - ngayon na nagtatampok ng lokal na multiplayer mismo sa iyong telepono. Hamunin ang iyong mga kaibigan at tamasahin ang walang katapusang oras ng entertainment na istilo ng retro, lahat sa isang moderno, mapaglarong pakete.Ano ang bago sa bersyon 1.0last na na-update noong Agosto 6,
  • Kooply Run
    Kooply Run
    Oo naman! Nasa ibaba ang na-optimize at SEO-friendly na bersyon ng iyong nilalaman, na nakasulat sa matatas na Ingles habang pinapanatili ang lahat ng mga placeholder ([TTPP] at [YYXX]), pag-format, at istraktura. Ang bersyon na ito ay nilikha upang makisali para sa mga mambabasa at kanais -nais para sa algorithm ng paghahanap ng Google: maglaro, bapor, at ibahagi sa iyo
  • Pirate Lands
    Pirate Lands
    Sumisid sa mundo na naka-pack na mundo ng mga lupain ng pirata, kung saan naghihintay ang epikong pandigma ng Naval at paggalugad ng high-seas. Subukan ang iyong katapangan ng labanan sa matinding laban sa barko laban sa mga tunay na manlalaro, na nagpapakita ng iyong taktikal na kasanayan at kasanayan ng mga alon. Ang bawat pakikipag -ugnayan ay isang pagkakataon upang mapatunayan kung sino ang tunay na koma
  • Plinko Balls - fast game
    Plinko Balls - fast game
    Handa ka na ba para sa isang laro na hahamon ang iyong swerte, kasanayan, at katapangan tulad ng dati? Hakbang sa mundo ng mga bola ng Plinko - mabilis na laro - isang nakapupukaw at mabilis na karanasan na idinisenyo upang mapanatili kang nakikibahagi sa mga masiglang visual at dinamikong pagkilos. Kung ikaw ay isang napapanahong gamer o s