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"Final Fantasy Commander Decks enthüllt: Cloud, Tidus vorgestellt"

May 03,25(Vor 5 Tagen)

Selbst wenn Sie kein engagierter Spieler von Magic: The Gathering sind, haben Sie wahrscheinlich von den jüngsten Videospiel -Crossovers gehört, einschließlich der Zusammenarbeit mit Fallout , Tomb Raider und Assassins Creed . Jetzt sind wir begeistert, Ihnen einen exklusiven Blick auf einen der mit Spannung erwarteten Crossovers zu geben: Final Fantasy . Diese Zusammenarbeit ist nicht nur mit einem Final Fantasy -Spiel, sondern umfasst vier verschiedene Haupttitel - Final Fantasy VI , VII , X und XIV . Jedes dieser ikonischen Spiele wird in den vorkonstruierten Kommandantendecks des Sets dargestellt.

Durchfließen Sie die Bildgalerie unten, um einen ersten Blick auf die Lead -Karte und die Verpackung für jedes Deck zu erhalten. Lesen Sie weiter für eine aufschlussreiche Diskussion mit Wizards of the Coast über das, was Sie von diesen Decks erwarten können, die Gründe für die Auswahl dieser vier Spiele und vieles mehr.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks enthüllen

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Der Final Fantasy Crossover von Magic, das im Juni veröffentlicht wird, wird ein vollständig entschriebenes und Standard-Legal-Set sein, das durch die vier oben gezeigten vorkonstruierten Decks ergänzt wird. Jedes Deck enthält 100 Karten mit einer Mischung aus Nachdrucken mit neuen Final Fantasy- Kunstwerken und brandneuen Karten, die auf Magics beliebtes Commander-Format zugeschnitten sind. Diese Decks sind einzelne Final Fantasy -Spiele in einzigartiger Weise und bieten einen tiefen Eintauchen in ihre reichen Überlieferungen und geliebten Charaktere.

"Final Fantasy -Spiele sind voller reichhaltiger Erzählungen, legendären Charaktere und unverwechselbaren Welten, die sich auf ein einziges Spiel ausreichend Material für ein komplettes Deck bildeten", erklärt der Senior -Game -Designer Daniel Holt, der den Commander -Aspekt des Sets leitet. "Dieser Ansatz ermöglichte es uns auch, uns tiefer in die Überlieferung jedes Spiels eintauchen zu können und geschätzte Momente aus ihren Handlungssträngen festzuhalten, die sonst möglicherweise übersehen worden sein könnten."

Die Auswahl von Final Fantasy VI , VII , X und XIV für die Decks war eine bewusste Wahl, die die Gameplay -Mechanik mit der Popularität der Geschichte jedes Spiels ausgleichen. Während Final Fantasy VII und XIV unkomplizierte Entscheidungen waren, erforderten VI und X aufgrund ihres Status als Favoriten im Entwicklungsteam mehr Diskussion. "Dieses Projekt war einzigartig, weil jeder bei Wizards zutiefst in jede Entwicklungsphase investiert wurde, angesichts der Leidenschaft unseres Teams für Final Fantasy ", teilt Holt mit.

In Bezug auf die Richtung der Decks, insbesondere mit Final Fantasy VII , stand das Team mit Entscheidungen, ob das ursprüngliche Spiel von 1997 oder seine modernen Remakes widerspiegelt werden sollte. Dillon Deveney, Hauptdesigner für narrativen Spiele und Erzählungen für das Set, erklärt: "Unser Ansatz mit Final Fantasy VII war es, die Erzählung des ursprünglichen PS1 -Spiels zu erfassen und gleichzeitig mit der modernen Ästhetik aus Final Fantasy VII Remake und Wiedergeburt zu verbessern. Wir wollten das Original mit den neuen Decks -Resonaten mit Fans beider Versionen ausschütten."

Welches Final Fantasy Commander Deck ist Ihr bisheriger Favorit? -------------------------------------------------------
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Für Final Fantasy VI war es eine Herausforderung, die Essenz seiner Pixelkunst und begrenzte Konzeptkunst zu erfassen. Deveney stellt fest: "Wir wollten treu bleiben, was die Fans von der ursprünglichen Kunst des Spiels erwarten und gleichzeitig erweitern. Um dies zu erreichen, arbeiteten Wizards of the Coast direkt mit dem Final Fantasy VI -Team zusammen, um die Charaktere zu aktualisieren, um Magics Kunststandards zu erfüllen.

"Wir haben einen Prozess entwickelt, bei dem unsere Konzept- und Kartenkünstler aus Yoshitaka Amanos ursprünglicher Konzeptkunst, den originalen FFVI -Sprites und den FFVI -Pixel -Remaster -Porträts stützten, um einen konsistenten, aber frischen Aussehen für jeden Charakter zu erstellen", fügt Deveney hinzu. "Wir haben unsere Künstler auch ermutigt, Details zu verbessern und neue Elemente zu erkunden, und dann überprüft diese mit dem Final Fantasy VI -Team, um sicherzustellen, dass wir die Kernelemente bewahrt und gleichzeitig aufregende neue Funktionen eingeführt haben."

Die Auswahl der Hauptzeichen für jedes Deck war ein weiterer entscheidender Aspekt. Während Cloud für Final Fantasy VII eine offensichtliche Wahl war, erforderten andere Spiele mehr Überlegungen. Celes wurde für VI in Betracht gezogen, weil sie sich auf die Welt der Ruine konzentrierte, und Yuna war ein Anwärter auf X als Fanfavorit. Letztendlich entschied sich das Team für die Hauptfiguren, aber Final Fantasy XIV stellte eine einzigartige Herausforderung als MMO dar.

"Für Y'Shtola haben wir ihre Popularität und ihre Rolle als Zauberer betrachtet", erklärt Holt. "Ihre Geschichte und Entwicklung in Shadowbringers lieferte eine reichhaltige Quelle von Fähigkeiten und Momenten, aus denen das Thema des Decks herangezogen wurde. Wir haben auch die Idee eines anpassbaren" Warrior of Light "-Kommandanten untersucht, aber diese Konzepte waren komplex zu ausgeführt. Ihr persönlicher Held zeigt jedoch immer noch prominent im Deck."

Es war eine bedeutende Herausforderung, die Geschichte, Charaktere und Themen eines ganzen Spiels in ein einzelnes Deck in ein einzelnes Deck zu bringen. "Wir mussten uns für die Farbidentität für jedes Spiel und das gewünschte Gameplay entscheiden", sagt Holt. "Alle vier Decks sind White, die uns geholfen haben, eine breite Palette von Helden zu beinhalten und die thematischen Elemente zu passen."

Das Deck für Final Fantasy VI konzentriert sich auf den letzten Teil des Spiels und betont den Wiederaufbau Ihrer Partei, indem Sie Kreaturen aus dem Friedhof zurückbringen. Für VII übereinstimmt Clouds Zusammenhang mit einem großen Schwert gut mit den Ausrüstungsstrategien eines weißen Red-Decks, wobei Green hinzugefügt wird, um "Power Matters" und Lifestream-Themen einzubeziehen. Das Deck von Final Fantasy X , das sich um Tidus konzentriert, zeichnet sich aus dem Kugelgittersystem, um Kreaturen zu stärken, während Xivs weiß-blau-schwarzes Deck in Nicht-Kreaturen-Zaubersprüche beugt und Schlüsselfiguren enthält.

"Final Fantasy -Spiele sind voll von geliebten und bösartigen Charakteren, und in diesen Decks waren entscheidend", bemerkt Holt. "Obwohl ich noch keine Einzelheiten preisgeben kann, können sich die Fans darauf freuen, ihre Lieblingsfiguren als neue legendäre Kreaturen und in Aktion auf anderen Zaubersprüchen innerhalb der 99 Karten jedes Decks zu sehen."

Das Final Fantasy -Set von Magic wird am 13. Juni gestartet. Auch wenn Ihr Lieblingsspiel oder Charakter in Final Fantasy oder Charakter in diesen Decks nicht vorgestellt wird, versichert Holt den Fans, dass "alle sechzehn Hauptspiele ihre Momente haben werden, um in den dazugehörigen Produkten zu glänzen."

Ähnlich wie bei den Warhammer 40.000 Commander -Decks aus dem Jahr 2022 werden diese Final Fantasy -Decks sowohl in einer regulären Version (MSRP 69,99 USD) als auch in einer Sammlerausgabe (MSRP $ 149.99) erhältlich sein, wob

Lesen Sie weiter für das vollständige, unbearbeitete Interview mit Daniel Holt und Dillon Deveney der Küste:

Genießen Sie diese Magie: Die Versammlung macht so viele Crossovers? ---------------------------------------------------------------
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