Trang chủ > Tin tức > "Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"

"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"

May 03,25(1 tuần trước)

Ngay cả khi bạn không phải là một người chơi ma thuật chuyên dụng: The Gathering, bạn có thể đã nghe về các trò chơi video gần đây của nó, bao gồm cả sự hợp tác với Fallout , Tomb RaiderAssassin's Creed . Bây giờ, chúng tôi rất vui mừng được cung cấp cho bạn một cái nhìn lén độc quyền tại một trong những crossover được mong đợi nhất: Final Fantasy . Sự hợp tác này không chỉ với một trò chơi Final Fantasy mà còn kéo dài bốn tựa game chính khác nhau , Final Final Fantasy VI , VII , XXIV . Mỗi trò chơi mang tính biểu tượng này được thể hiện trong các sàn chỉ huy được cấu trúc trước của bộ.

Lật qua bộ sưu tập hình ảnh dưới đây để có cái nhìn thoáng qua vào thẻ chính và đóng gói cho mỗi bộ bài. Tiếp tục đọc cho một cuộc thảo luận sâu sắc với Wizards of the Coast về những gì mong đợi từ các sàn này, lý do đằng sau việc chọn bốn trò chơi này, và nhiều hơn nữa.

Final Fantasy x Magic: The Gathering - Commander Decks tiết lộ

13 hình ảnh

Theo lịch trình phát hành vào tháng 6, crossover Final Fantasy của Magic sẽ là một bộ hoàn toàn có thể soạn thảo và hợp pháp, được bổ sung bởi bốn bộ bài được sắp xếp sẵn được trình bày ở trên. Mỗi bộ bài chứa 100 thẻ, với sự kết hợp của các bản in lại với tác phẩm nghệ thuật Final Fantasy mới và thẻ hoàn toàn mới phù hợp với định dạng chỉ huy nổi tiếng của Magic. Những bộ bài này có chủ đề duy nhất xung quanh các trò chơi Final Fantasy cá nhân, cung cấp một cuộc lặn sâu vào truyền thuyết phong phú và các nhân vật được yêu thích của họ.

"Các trò chơi Final Fantasy chứa đầy những câu chuyện phong phú như vậy, các nhân vật mang tính biểu tượng và những thế giới đặc biệt tập trung vào một trò chơi duy nhất cung cấp nhiều tài liệu để tạo ra một bộ bài hoàn chỉnh", nhà thiết kế trò chơi cao cấp giải thích Daniel Holt, người dẫn đầu khía cạnh chỉ huy của bộ ảnh. "Cách tiếp cận này cũng cho phép chúng tôi đi sâu hơn vào truyền thuyết của mỗi trò chơi, ghi lại những khoảnh khắc ấp ủ từ cốt truyện của họ có thể đã bị bỏ qua khác."

Việc lựa chọn Final Fantasy VI , VII , XXIV cho các sàn là một lựa chọn có chủ ý, cân bằng cơ chế chơi trò chơi với sự phổ biến của câu chuyện của mỗi trò chơi. Trong khi Final Fantasy VIIXIV là những lựa chọn đơn giản, VIX đòi hỏi nhiều cuộc thảo luận hơn do tình trạng của họ là mục yêu thích trong nhóm phát triển. "Dự án này là duy nhất bởi vì tất cả mọi người tại Wizards đã đầu tư sâu vào từng giai đoạn phát triển, với niềm đam mê của chúng tôi đối với Final Fantasy ," Holt chia sẻ.

Về hướng đi của các sàn, đặc biệt là với Final Fantasy VII , nhóm nghiên cứu phải đối mặt với các quyết định về việc có nên phản ánh trò chơi năm 1997 gốc hay bản làm lại hiện đại của nó. Dillon Deveney, nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính và dẫn dắt câu chuyện cho bộ ảnh, giải thích: "Cách tiếp cận của chúng tôi với Final Fantasy VII là nắm bắt được câu chuyện của trò chơi PS1 gốc trong khi tăng cường nó với tính thẩm mỹ hiện đại từ Final Fantasy VII RemakeRebirth .

Bạn yêu thích bộ bài Final Fantasy Commander nào cho đến nay? -------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời

Đối với Final Fantasy VI , việc nắm bắt bản chất của nghệ thuật pixel và nghệ thuật khái niệm giới hạn của nó là một thách thức. Deveney lưu ý, "Chúng tôi muốn sống đúng với những gì người hâm mộ mong đợi từ nghệ thuật gốc của trò chơi đồng thời mở rộng về nó. Các thiết kế nhân vật sẽ gợi lên nỗi nhớ về cách bạn nhớ chúng, mặc dù chúng là sự pha trộn của các tài liệu tham khảo và ý tưởng mới khác nhau." Để đạt được điều này, Wizards of the Coast đã hợp tác trực tiếp với nhóm Final Fantasy VI để cập nhật các nhân vật để đáp ứng các tiêu chuẩn nghệ thuật của Magic.

"Chúng tôi đã phát triển một quá trình trong đó các nghệ sĩ khái niệm và thẻ của chúng tôi đã thu hút từ nghệ thuật khái niệm ban đầu của Yoshitaka Amano, FFVI Sprites gốc và chân dung Remaster FFVI Pixel để tạo ra một cái nhìn nhất quán nhưng mới mẻ cho mỗi nhân vật", Deveney nói thêm. "Chúng tôi cũng khuyến khích các nghệ sĩ của chúng tôi tăng cường chi tiết và khám phá các yếu tố mới, và sau đó chúng tôi đã xem xét chúng với nhóm Final Fantasy VI để đảm bảo chúng tôi bảo tồn các yếu tố cốt lõi trong khi giới thiệu các tính năng mới thú vị."

Chọn các ký tự chính cho mỗi bộ bài là một khía cạnh quan trọng khác. Trong khi Cloud là một lựa chọn rõ ràng cho Final Fantasy VII , các trò chơi khác đòi hỏi phải cân nhắc nhiều hơn. Celes đã được xem xét cho VI do tập trung vào thế giới hủy hoại, và Yuna là một ứng cử viên cho X như một người hâm mộ yêu thích. Cuối cùng, nhóm đã chọn cho các nhân vật chính, nhưng Final Fantasy XIV đã đặt ra một thử thách độc đáo như một MMO.

"Đối với Y'Shtola, chúng tôi đã coi sự nổi tiếng của cô ấy và vai trò của cô ấy là một người đánh vần", Holt giải thích. "Câu chuyện và sự phát triển của cô ấy trong Shadowbringers đã cung cấp một nguồn khả năng và khoảnh khắc phong phú để rút ra từ chủ đề của bộ bài. Chúng tôi cũng khám phá ý tưởng về một chỉ huy 'Chiến binh ánh sáng' có thể tùy chỉnh, nhưng những khái niệm đó rất phức tạp để thực hiện. Tuy nhiên, anh hùng cá nhân của bạn vẫn nổi bật trong bộ bài."

Phù hợp với toàn bộ câu chuyện, nhân vật và chủ đề của một trò chơi vào một bộ bài duy nhất trong khi tuân thủ hệ thống năm màu của Magic là một thách thức đáng kể. "Chúng tôi đã phải quyết định về danh tính màu cho mỗi trò chơi và lối chơi mong muốn," Holt nói. "Tất cả bốn sàn bao gồm White, giúp chúng tôi bao gồm một loạt các anh hùng và phù hợp với các yếu tố theo chủ đề."

Bộ bài cho Final Fantasy VI tập trung vào phần sau của trò chơi, nhấn mạnh việc xây dựng lại bữa tiệc của bạn bằng cách đưa các sinh vật trở về từ nghĩa địa. Đối với VII , sự liên kết của Cloud với một thanh kiếm lớn phù hợp với các chiến lược thiết bị của một sàn màu đỏ trắng, với màu xanh lá cây được thêm vào để kết hợp 'các vấn đề sức mạnh' và các chủ đề cứu cánh. Bộ bài của Final Fantasy X , tập trung quanh Tidus, rút ​​ra từ hệ thống lưới Sphere để trao quyền cho các sinh vật, trong khi bộ bài màu xanh trắng của XIV dựa vào việc đúc chính tả không tạo ra và bao gồm các nhân vật chính.

"Các trò chơi Final Fantasy có đầy đủ các nhân vật được yêu thích và nhân vật phản diện, và bao gồm cả họ trong các sàn này là rất quan trọng," Holt lưu ý. "Mặc dù tôi chưa thể tiết lộ chi tiết cụ thể, nhưng người hâm mộ có thể mong đợi được xem các nhân vật yêu thích của họ là những sinh vật huyền thoại mới và hành động trên các phép thuật khác trong 99 thẻ của mỗi bộ bài."

Bộ tưởng tượng Final Final của Magic được thiết lập để ra mắt vào ngày 13 tháng 6. Ngay cả khi trò chơi hay nhân vật Final Fantasy yêu thích của bạn không xuất hiện trong các sàn này, Holt trấn an người hâm mộ rằng "tất cả mười sáu trò chơi chính sẽ có những khoảnh khắc để tỏa sáng trong các sản phẩm đi kèm."

Tương tự như Warhammer 40.000 bộ sàn Chỉ huy từ năm 2022, các sàn Final Fantasy này sẽ có sẵn trong cả phiên bản thông thường (MSRP $ 69,99) và phiên bản của nhà sưu tập (MSRP $ 149,99), sau này có tất cả 100 thẻ trong một điều trị bằng giấy bạc đặc biệt.

Đọc về cuộc phỏng vấn đầy đủ, chưa được chỉnh sửa với Wizards of the Coast's Daniel Holt và Dillon Deveney:

Bạn có thích phép thuật đó: Việc thu thập đang làm rất nhiều crossover? -----------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời
Phát hiện
  • Trix Calculator
    Trix Calculator
    Bạn có mệt mỏi vì liên tục tính toán và lo lắng về việc nhận được kết quả đúng không? Không có gì khác ngoài ứng dụng máy tính Trix, được thiết kế để hợp lý hóa các tính toán của bạn và loại bỏ bất kỳ tỷ lệ nào cho lỗi. Với ứng dụng này, bạn không chỉ tiết kiệm thời gian bằng cách tránh các tính toán thủ công mà còn
  • Bendy-y game tiles hop ball
    Bendy-y game tiles hop ball
    Đi sâu vào vũ trụ ly kỳ, nơi âm nhạc gặp gỡ chơi game với ứng dụng Ball Ball Ball Game Bendy-y. Trải nghiệm niềm vui khi khai thác và vuốt theo nhịp điệu của các bài hát trò chơi Bendy yêu thích của bạn, từ "Tôi có thể nhận được một Amen" đến "Spotlight". Ứng dụng này biến thiết bị của bạn thành giai đoạn động, nơi bạn có thể c
  • Upwords
    Upwords
    Bạn đang khao khát một vòng quay mới trên trò chơi ô chữ cổ điển? Đi sâu vào thế giới thú vị của Upwords, nơi bạn có thể nâng cao năng lực xây dựng từ của mình lên các chiều mới! Trò chơi này cho phép bạn xếp các chữ cái lên nhau, tạo ra những từ độc đáo và có điểm số cao sẽ khiến bạn bị cuốn hút. Liệu
  • Hearts Card
    Hearts Card
    Hearts Card là trò chơi thẻ miễn phí cuối cùng của năm 2018, mang lại trải nghiệm chơi game tuyệt vời trên thiết bị Android của bạn. Cho dù bạn là người chơi dày dạn hoặc mới tham gia trò chơi, Hearts Card cung cấp hàng giờ vui vẻ với đối thủ AI thông minh, các tùy chọn trò chơi có thể tùy chỉnh và cập nhật thường xuyên. Lặn int
  • Magic Dream Fish
    Magic Dream Fish
    Bạn có yêu thích các trò chơi âm nhạc? Chào mừng bạn đến với thế giới sôi động và mê hoặc của những con cá mơ ma ma thuật! Trò chơi này là cửa ngõ của bạn đến một vũ trụ nơi âm nhạc và vui nhộn xen kẽ một cách liền mạch. Cá mơ ước nổi bật như trò chơi âm nhạc tối thượng, pha trộn một cách khéo léo
  • Word Shaker
    Word Shaker
    Tìm kiếm một sự thay đổi mới mẻ trên các trò chơi tìm kiếm từ? Không tìm đâu xa hơn Shaker Word! Trò chơi gây nghiện này thách thức bạn tìm thấy các từ trong lưới, nhưng với một sự thay đổi thú vị - họ không cần phải ở trong một đường thẳng! Kiếm điểm bằng cách hình thành các từ bằng cách sử dụng các giá trị điểm của mỗi chữ cái và bắn cho tiền thưởng bằng cách