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Dragon Age: Según los informes, el Veilguard Dev BioWare hasta menos de 100 empleados después de despidos y salidas del personal
Según los informes, la fuerza laboral de BioWare se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas recientes, principalmente derivadas del lanzamiento de Dragon Age: Dreadwolf y una reestructuración centrada en el próximo título de Mass Effect .
Bloomberg informó que BioWare empleó a más de 200 personas hace dos años durante el desarrollo máximo de Dreadwolf . La reestructuración EA de la semana pasada, concentrada únicamente en Mass Effect 5 , dio como resultado transferencias de personal a otros estudios EA. Game Developercitó la reubicación del director creativo deDreadwolf, John Epler, al proyectoskatede Full Circle, y el movimiento de la escritora senior Sheryl Chee al desarrolloIron Mande Motive.
Esta reestructuración siguió al anuncio de EA del bajo rendimiento de Dreadwolf , cayendo casi un 50% de la participación proyectada del jugador (1,5 millones de jugadores informados). Bloomberg aclara que los "préstamos iniciales" a otros estudios EA ahora son transferencias permanentes, cortando su afiliación de bioware. Sin embargo, empleados adicionales confirmaron despidos y búsquedas de empleo en las redes sociales, incluida la editora Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Estas salidas siguen a 2023 despidos y la reciente salida de Dreadwolf Directora Corinne Busche.
La respuesta de EA a la investigación de IGN con respecto a los números de despido específicos se mantuvo vaga, enfatizando el cambio de enfoque del estudio a Mass Effect y afirmando suficiente personal para la etapa de desarrollo actual del proyecto. Bloomberg estima aproximadamente dos docenas de despidos. El informe Bloomberg de Jason Schreier destaca el asombro del personal de Bioware de Bioware en la finalización de Dreadwolf , dada la imposición inicial de EA y la posterior reversión de los elementos de servicio vivo. IGN documentó los desafíos de desarrollo de Dreadwolf , incluidos los despidos y la partida del personal clave.
En medio de las preocupaciones de los fanáticos sobre el futuro de la franquicia Dragon Age , un ex escritor de Bioware ofreció un mensaje de esperanza: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuya".
EA confirmó que un equipo central de los veteranos Mass Effect , incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, están liderando el desarrollo del próximo juego Mass Effect en BioWare.
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