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Dragon Age: Le Veilguard Dev Bioware aurait dû à moins de 100 employés après les licenciements et les sorties du personnel
La main-d'œuvre de BioWare aurait réduit en moins de 100 employés après des licenciements et des départs récents, provenant principalement de la libération de Dragon Age: Dreadwolf et une restructuration axée sur le prochain titre Mass Effect .
Bloomberg a rapporté que BioWare employait plus de 200 personnes il y a deux ans pendant le développement de pic de Dreadwolf . La restructuration EA de la semaine dernière, se concentrant uniquement sur Mass Effect 5 , a entraîné des transferts du personnel à d'autres studios EA. Game Developer a cité la relocalisation du directeur créatif de Dreadwolf , John Epler, au projet Skate de Full Circle, et le développement de l'écrivain senior Sheryl Chee vers le développement Iron Man de Motive.
Cette restructuration a suivi l'annonce par EA de la sous-performance de Dreadwolf , en baisse de près de 50% de l'engagement des joueurs projetés (1,5 million de joueurs rapportés). Bloomberg précise que les «prêts» initiaux du personnel à d'autres studios EA sont désormais des transferts permanents, rompant leur affiliation à BioWare. Des employés supplémentaires, cependant, ont confirmé les licenciements et les recherches d'emplois sur les réseaux sociaux, notamment la rédactrice Karin West-Weekes, le designer narratif et rédacteur principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et la récente sortie de la directrice de Dreadwolf Corinne Busche.
La réponse d'EA à l'enquête d'IGN concernant les numéros de licenciement spécifiques est restée vague, mettant l'accent sur le changement de mise au point du studio vers Mass Effect et affirmant suffisamment de personnel pour l'étape de développement actuelle du projet. Bloomberg estime environ deux douzaines de licenciements. Le rapport Bloomberg de Jason Schreier met en évidence l'étonnement du personnel de BioWare à l'achèvement de Dreadwolf , étant donné l'imposition initiale d'EA et l'inversion ultérieure des éléments de service en direct. IGN a précédemment documenté les défis de développement de Dreadwolf , y compris les licenciements et le départ du personnel clé.
Au milieu des inquiétudes des fans concernant l'avenir de la franchise Dragon Age , un ancien écrivain de BioWare a offert un message d'espoir: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
EA a confirmé qu'une équipe de base de vétérans Mass Effect , dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et autres, dirige le développement du prochain jeu Mass Effect à BioWare.
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