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Dragon Age: The VeilGuard Dev BioWare, secondo quanto riferito fino a meno di 100 dipendenti a seguito di licenziamenti e uscite del personale
Secondo quanto riferito, la forza lavoro di BioWare si è ridotta a meno di 100 dipendenti a seguito di recenti licenziamenti e partenze, principalmente derivanti dal rilascio di Dragon Age: Dreadwolf e una ristrutturazione focalizzata sul prossimo titolo Mass Effect .
Bloomberg ha riferito che BioWare ha impiegato oltre 200 persone due anni fa durante lo sviluppo di picco di Dreadwolf . La ristrutturazione EA della scorsa settimana, concentrandosi esclusivamente su Mass Effect 5 , ha portato a trasferimenti di personale ad altri studi EA. Game Developerha citato il trasferimento del direttore creativo diDreadwolf, John Epler, al progettoskatedi Full Circle, e lo scrittore senior Sheryl Chee's Move allo sviluppoIron Mandi Motive.
Questa ristrutturazione ha seguito l'annuncio di EA della sottoperformance di Dreadwolf , in meno di quasi il 50% del coinvolgimento dei giocatori previsti (1,5 milioni di giocatori segnalati). Bloomberg chiarisce che i "prestiti" del personale iniziale ad altri studi EA sono ora trasferimenti permanenti, recidendo la loro affiliazione in bioware. Ulteriori dipendenti, tuttavia, hanno confermato licenziamenti e ricerche di lavoro sui social media, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lead writer Trick Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la progettazione di sistemi senior Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti del 2023 e la recente uscita del direttore di Dreadwolf Corinne Busche.
La risposta di EA all'indagine di IGN in merito a specifici numeri di licenziamento è rimasta vaga, sottolineando il passaggio dello studio nel focus su Mass Effect e affermando il personale sufficiente per l'attuale fase di sviluppo del progetto. Bloomberg stima circa due dozzine di licenziamenti. Il rapporto Bloomberg di Jason Schreier mette in evidenza lo stupore dello staff di BioWare al completamento di Dreadwolf , data l'imposizione iniziale di EA e la successiva inversione di elementi dal vivo. IGN ha precedentemente documentato le sfide di sviluppo di Dreadwolf , inclusi i licenziamenti e la partenza del personale chiave.
Tra le preoccupazioni dei fan per il futuro del franchise Dragon Age , un ex scrittore di bioware ha offerto un messaggio di speranza: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso".
EA ha confermato un core team di veterani Mass Effect , tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri, stanno guidando lo sviluppo del prossimo gioco Mass Effect a BioWare.
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