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Assassin's Creed Shadows: campagna principale di 30-40 ore, nuovo gioco+ considerato

Jun 28,25(1 giorni fa)
Assassin's Creed Shadows: campagna principale di 30-40 ore, nuovo gioco+ considerato

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Assassin's Creed Shadows impiega 30-40 ore per battere la campagna principale, con il nuovo gioco+ in esame

Assassin's Creed Shadows promette un'esperienza ricca e coinvolgente, offrendo circa 30-40 ore di gameplay della campagna principale , con piani per introdurre potenzialmente una nuova modalità Game+ nei futuri aggiornamenti. Continua a leggere per scoprire di più sulla visione del gioco, sul tempo di gioco esteso e uno sguardo approfondito al sistema di nascondiglio personalizzabile.


Assassin's Creed Shadows Playthrough Durata

La campagna principale sarà di circa 30-40 ore

Assassin's Creed Shadows impiega 30-40 ore per battere la campagna principale, con il nuovo gioco+ in esame

Durante il recente evento di Assassin's Creed Shadows Showcase tenutosi a Kyoto, il direttore creativo Jonathan Dumont ha condiviso approfondimenti chiave su ciò che i giocatori possono aspettarsi dalla prossima puntata. Secondo Dumont, il completamento della campagna principale della storia richiederà circa 30-40 ore , mentre impegnarsi con i contenuti laterali e l'esplorazione potrebbe facilmente spingere il tempo di gioco totale oltre le 80 ore .

Inoltre, il team di sviluppo sta attivamente considerando l'inclusione di una nuova modalità Game+ , rispondendo direttamente al feedback della comunità. Questa funzione era in particolare assente in Assassin's Creed Valhalla , portando a una diffusa delusione tra i fan.

Dumont ha anche messo in evidenza diverse nuove funzionalità nelle ombre AC, tra cui un clima dinamico e un ciclo stagionale, una meccanica di gioco migliorata e un sistema di nascondiglio profondamente personalizzabile. Il titolo introdurrà anche una nuova trama di Animus , preparando le basi per future voci nel franchise.


Creare un'esperienza del credo dell'assassino a tema giapponese

Assassin's Creed Shadows impiega 30-40 ore per battere la campagna principale, con il nuovo gioco+ in esame

La creazione di un gioco Creed di Assassin's Creed ispirato al Giappone è stata a lungo un sogno per molti sviluppatori della squadra. Dumont ha spiegato che il movimento naturale visto attraverso i paesaggi del Giappone - come le stagioni mutevoli e il terreno organico - ha richiesto sia la tecnologia avanzata che una narrazione avvincente per dare vita al mondo.

Il gioco trae ispirazione dal classico cinema giapponese, tra cui film come 13 Assassin , Sekigahara , Zatoichi e opere del leggendario regista Akira Kurosawa. Pur incorporando questi elementi culturali, il team ha aggiunto il proprio Flair Creed Assassin .

Dumont ha riconosciuto discussioni e critiche in corso che circondano la rappresentazione di figure storiche come Yasuke, un samurai nero il cui ruolo nella storia giapponese rimane dibattuto. Nonostante ciò, la squadra rimane impegnata a fornire un gioco di alta qualità che risuona con il pubblico giapponese e mette in mostra la profondità dei loro sforzi creativi.


All'interno del nascondiglio: una base di operazioni personalizzabili

Valle nascosta di Izumi Settsu

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Il 5 marzo 2025, Ubisoft ha rilasciato una rottura dettagliata del sistema di nascondiglio tramite il loro sito Web ufficiale. Situato nella valle isolata della provincia di Izumi Setsu , il nascondiglio funge da hub centrale del giocatore e base di operazioni in evoluzione.

Come spiegato da Dany, il direttore associato dei sistemi, "Questo è un passo avanti audace e ambizioso". Ha continuato: "Dopo aver esplorato fortezze, ville, calette pirati, teatri caffettieri, treni, navi e insediamenti, sapevamo che dovevamo innovare ulteriormente: dando ai giocatori la piena libertà di progettare e personalizzare la propria base di casa".

Ai giocatori verranno dati un grande terreno di terra in cui possono costruire edifici, padiglioni, percorsi e persino influenzare la flora e la fauna locali. Come ha notato Dany, "Vogliamo che i giocatori facciano davvero il nascondiglio". Con le opzioni di personalizzazione che si sblocca gradualmente mentre progredisci nel gioco, il nascondiglio di ogni giocatore diventa un riflesso unico del loro viaggio.


Costruire la tua fratellanza: personaggi e interazioni

Assassin's Creed Shadows impiega 30-40 ore per battere la campagna principale, con il nuovo gioco+ in esame

Il nascondiglio servirà non solo come luogo strategico, ma anche come spazio abitativo pieno di alleati che sostengono la missione del giocatore. Ogni personaggio viene fornito con il proprio retroscena, personalità e sfide personali da superare.

Questi personaggi graviteranno naturalmente verso determinate aree in base ai loro tratti: i combattenti possono radunarsi nel Dojo, mentre altri potrebbero rilassarsi nello Zashiki per una tazza di sake. Questi posizionamenti aprono opportunità per interazioni spontanee e dialoghi significativi.

Dany ha sottolineato quanto siano integrali queste dinamiche per l'esperienza: "riunire i nostri alleati crea spazio per lo sviluppo di personaggi profondi". Ha aggiunto: "Abbiamo raccolto scrittori da quattro studi globali e li abbiamo incoraggiati a esplorare le relazioni, come" E se questi due improvvisamente diventassero compagni di stanza? " I piccoli momenti che hanno creato respirano davvero la vita nel nascondiglio, rendendola come il cuore dell'intera operazione. "


Con la sua ambientazione giapponese coinvolgente , la campagna espansiva e il sistema di nascondiglio innovativo , Assassin's Creed Shadows si preannuncia come una delle voci più attese della serie. Disposto per il rilascio il 20 marzo 2025 , per PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, mira a offrire un'esperienza fresca e culturalmente ricca infusa con il gameplay firma che i fan adorano.

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