La patch dichiarata 1.4 aggiunge la modalità Arachnofobia, rivela la roadmap 2025

Obsidian Entertainment ha presentato ufficialmente la sua tabella di marcia post-lancio del 2025 per *Boked *, insieme a note dettagliate per l' aggiornamento 1.4 del gioco. Le ultime informazioni sono state condivise direttamente sul sito Web di Obsidian , offrendo ai giocatori uno sguardo più attento a ciò che è attualmente disponibile e a ciò che verrà dopo in questo ricco gioco di ruolo fantasy.
L'aggiornamento 1.4 offre diversi miglioramenti significativi, tra cui la modalità Aracnofobia appena aggiunta, una caratteristica di accessibilità di benvenuto che sostituisce tutti i ragni con creature sferiche dall'aspetto innocuo che brandiscono spade (anche se rimangono altrettanto pericolose). Altri miglioramenti includono funzionalità di esplorazione delle mappe ampliate, aumento delle gocce di bottino, migliore reattività dell'interfaccia utente/UX e supporto per mouse e tastiera su Xbox. Questi aggiornamenti sono progettati per migliorare il flusso di gioco e offrire maggiore flessibilità tra le piattaforme.
Panoramica della tabella di marcia 2025 dichiarata
Guardando al futuro, Obsidian ha delineato tre principali aggiornamenti di contenuti previsti per il rilascio per tutto il 2025:
- Spring Update (Live Now): implementato con la versione 1.4, questo aggiornamento introduce cambiamenti di qualità della vita come nuovi materiali di fabbricazione, miglioramenti del campo per feste, regolazioni degli ingranaggi e navigazione a mappa migliorata. Il supporto per mouse e tastiera è ora disponibile anche per i lettori Xbox.
- AGGIORNAMENTO ESTIVO: Imposta per arrivare a metà anno, questo aggiornamento porterà aggiunte significative come sistemi di cottura e crafting potenziati, interazioni NPC più profonde, set di armi e armature aggiuntive e la possibilità di posizionare i marcatori di mappe personalizzate, producendo una navigazione mondiale ancora più intuitiva.
- Aggiornamento dell'autunno: l'ultimo aggiornamento finale di quest'anno promette di essere il più grande di sempre, con aggiunte attese come la modalità New Game Plus, una modalità fotografica a piena persona, un nuovo tipo di armi e la possibilità di cambiare l'aspetto del tuo personaggio durante il gioco. Verranno anche introdotti più preset di caratteri, insieme al supporto linguistico ampliato.
Localizzazione del linguaggio e feedback dei giocatori
Riconoscendo la base di giocatori globali, Obsidian ha espresso il suo impegno nell'ampliamento degli sforzi di localizzazione. In particolare, lo studio ha confermato che sta lavorando attivamente a versioni coreane e giapponesi di *dichiarato *, con continua raffinatezza per le traduzioni francesi. La squadra ha sottolineato la loro dedizione a garantire la localizzazione di alta qualità prima del rilascio, ringraziando i giocatori in queste regioni per la loro pazienza e supporto continuo.
Note sulla patch HIGHTS - Aggiornamento dichiarato 1.4
Di seguito è riportato un riepilogo delle aggiunte chiave e delle correzioni incluse nell'aggiornamento 1.4:
Accessibilità ed esplorazione
- Modalità Arachnofobia: opzione attivabile nel menu di accessibilità che altera la grafica di ragno senza influire sulla difficoltà del gameplay.
- Regolazioni della nebbia della mappa: la nebbia della mappa si cancella più velocemente durante l'esplorazione e intere mappe rivelano automaticamente una volta quasi completamente esplorate.
- Le creature aggiunte: ora possono essere uccise e possono abbandonare il bottino, aumentando la disponibilità delle risorse.
- Miglioramenti del campo per feste: include funzionalità di passaggio del tempo e interazione lanciabile con il pod dell'anima con illusioni.
- Indicatore MIMERAP per torace: i giocatori possono ora attivare la visibilità delle casse sul minimo.
Combattimento e comportamento nemico
- Interazione acquatica: i nemici si sono scioccati più velocemente quando sono immersi; Le frecce cadono naturalmente dopo essere state colpite in aria.
- Aggiornamenti di Grimoire: parti di creature ora utilizzate per l'aggiornamento dei grimori; L'incantesimo rielabora su diversi articoli unici per un migliore equilibrio.
- Consapevolezza nemica: la velocità di rilevamento si regola dinamicamente in base alla vicinanza al giocatore.
Miglioramenti economici e bottini
- Ridimensionamento del bottino: aumento dei premi di materiale d'oro e di artigianato, in particolare dalle missioni principali e dalle aree di gioco tardivo.
- Migliore distribuzione di caduta: oggetti più grandi come l'armatura e le armi pesanti possono ora apparire in piccoli contenitori.
- Buff di articoli unici: diversi articoli iconici hanno ricevuto statistiche per una migliore usabilità e chiarezza del ruolo.
Miglioramenti ui e ux
- Indicatore di compagni abbattuti: i segnali visivi aiutano a individuare gli alleati caduti durante il combattimento.
- Riviste e tutorial: miglioramento della leggibilità, pulsante "Leggi tutto" e istruzioni di tutorial ottimizzati.
- Caricamento della schermata: elementi visivi aggiornati per Dawnshore e Fort Northreach Maps.
- Opzioni grafiche: impostazione di rilevamento automatico per l'ottimizzazione hardware e il supporto di generazione del frame DLSS per GPU compatibili.
Ottimizzazioni delle prestazioni
- Correzioni di stabilità: riduzione dell'utilizzo della CPU durante la compilation di shader, blocco rari fissi e prestazioni del petatore ottimizzato.
- Effetti visivi: increspature di acqua migliorata, transizioni di illuminazione migliorate e animazioni più fluide per NPC e compagni.
- Supporto controller: migliore gestione degli input su Xbox, tra cui la gestione degli hotbar e l'accesso al menu radiale tramite il mouse.
Revisioni del sistema di accompagnamento
- Abilità Punto guadagno: i compagni guadagnano punti ogni 3 livelli anziché ogni 4, aumentando il potenziale massimo da 8 a 11.
- Correzioni comportamentali: i compagni non si teletrasportano più inaspettatamente o rimangono bloccati durante le conversazioni o le scene.
- Coordinamento del combattimento: miglioramento dei percorsi di intelligenza artificiale e di targeting per una migliore consapevolezza del campo di battaglia.
Correzioni di bug e stabilità della missione
È stata affrontata una vasta gamma di bug legati alla missione, tra cui:
- Problemi di progressione fissi in trame chiave come Nature vs. Nurture e l'assedio di Paradis .
- Trigger di dialogo corretto, posizionamenti di waypoint e condizioni di completamento della missione.
- Problemi risolti correlati al compagno che coinvolgono interazioni rotte, caratteri fuori posto e distribuzioni di ricompensa errate.
- Risolto i problemi visivi e audio, incoerenze dell'interfaccia utente e exploit di duplicazione degli articoli.
Aggiornamenti di arte e animazione
- Poluto visivo: problemi di ritaglio fisso, miglioramento del movimento del skinning e del tessuto e delle trame ambientali aggiornate.
- Effetti delle particelle: potenziati effetti di schizzi d'acqua, incantesimo VFX ed elementi atmosferici per l'immersione.
- Modelli di personaggi: tempismo di animazione corretto e posizionamento della posizione sia per NPC che per i compagni.
Localizzazione e correzioni di testo
- Correzioni di traduzione: affrontate stringhe di testo mancanti e imprecise in più lingue, in particolare polacco e cinese.
- Coerenza del tutorial: testo tremolante fisso e etichette non corrispondenti durante i tutorial di gioco.
Pensieri finali
Con * dichiarato * che continua a evolversi attraverso aggiornamenti regolari e una visione chiara stabilita per il 2025, Obsidian Entertainment sta dimostrando un forte impegno per il feedback dei giocatori e lo sviluppo del gioco a lungo termine. Sia che tu stia saltando per la prima volta o che torni per esplorare nuove funzionalità, il gioco continua a diventare un'esperienza più raffinata e coinvolgente.
[TTPP]
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