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Dragon Age: The Veilguard "sa veramente quello che vuole essere" elogia il dirigente di BG3

Il direttore editoriale di Larian Studios elogia "Dragon Age: Veiled Keeper"
"Dragon Age: Veiled Keeper" ha ricevuto grandi elogi dal direttore editoriale di Larian Studios
Michael Douse (nome utente Twitter/X: @Cromwelp), direttore editoriale di Larian Studios, sviluppatore di Baldur's Gate 3, non ha altro che elogi per l'ultimo gioco di ruolo di BioWare, Dragon Age: Veiled Wardens. Douse ha condiviso i suoi pensieri sul gioco su Twitter, ammettendo che ci ha giocato in "completa segretezza" - che, ha scherzato, includeva nascondersi dietro uno zaino in ufficio durante il gioco.
Secondo Douse, Veil Keeper sembra un gioco che "sapeva davvero cosa voleva essere", il che è un focus rinfrescante rispetto ad alcuni dei capitoli precedenti della serie, che a volte faticano a bilanciare narrativa e gameplay. Douse ha persino paragonato il gioco a una "serie Netflix ben fatta, incentrata sui personaggi e degna di baldoria" piuttosto che a "una serie TV lunga e pesante di nove stagioni".
Douse ha anche elogiato il sistema di combattimento del gioco, che ha descritto come "un incrocio tra Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy", una combinazione che ha definito "super geniale". Questa nuova direzione sembra avvicinare Veiled Keep allo stile della serie Mass Effect di BioWare, dove i giocatori possono combinare attacchi rapidi e precisi per ottenere effetti potenti, piuttosto che al ritmo più lento dei precedenti giochi di Dragon Age.
Douse ha elogiato il ritmo di Veilkeeper, dicendo che il gioco "ha una buona propulsione e slancio in avanti" e "sa quando ha bisogno di un grande momento narrativo e quando lasciarti scatenare la tua classe e trarre vantaggio da alcuni dei suoi elementi più potenti". ” – forse un allontanamento dalle radici più tradizionali dei giochi di ruolo dei suoi predecessori. I suoi elogi per il gioco si estendono anche alla continua influenza di BioWare nel settore, affermando che in un periodo di "stupida avidità aziendale", l'esistenza di BioWare rimane vitale.
Ma Douse sottolinea che l'aspetto più intrigante è la nuova identità dei Custodi Velati. Lo definì "il primo gioco di Dragon Age che sapeva davvero cosa voleva essere". Sebbene questa possa essere vista come una critica discreta ai precedenti titoli di Dragon Age ritenuti privi di una direzione chiara, Douse ha chiarito la sua posizione: "Sarò sempre un fan di Dragon Age: Origins, e di questo gioco Non proprio per Douse," potrebbe non evocare il fascino nostalgico di "DA:O", ma "The Veil Keeper" sembra possedere una visione unica, una qualità che Douse rispetta profondamente. "In una parola, è divertente!", ha detto Douse.
La personalizzazione del personaggio per principianti in Dragon Age: Veiled Keep consente la "vera autonomia del giocatore"
In Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare mira a creare un'esperienza di personaggio profondamente coinvolgente per i giocatori attraverso il personaggio iniziale, un protagonista personalizzato con caratteristiche altamente personalizzate. Secondo una recente funzionalità su Xbox Wire, i giocatori saranno in grado di modellare il background, le abilità e l'allineamento del proprio personaggio iniziale con un livello impressionante di controllo creativo. Come novellino, i giocatori hanno il compito di mettere insieme una squadra per combattere due antichi dei elfici che minacciano Thedas.
La creazione del personaggio in Veiled Keeper sembra progettata per garantire che ogni scelta, dal retroscena alla specializzazione nel combattimento, sia in sintonia con la visione del gioco di ruolo del giocatore. Ad esempio, i giocatori possono scegliere tra classi come Mage, Rogue e Warrior, ciascuna con specializzazioni uniche, come Mage's Spellblade, che consente ai giocatori di impugnare la magia elementale a distanza ravvicinata. Le scelte a volte si estendono anche al Faro, la casa del personaggio alle prime armi, dove i giocatori possono personalizzare la stanza per riflettere il viaggio del proprio personaggio.
"Come fai tu, i personaggi principianti ricorderanno la storia prima degli eventi del gioco", ha detto uno sviluppatore a Xbox Wire. "Mi ha dato molta più definizione per il mio personaggio da principiante, anche per quanto riguarda le scelte che pensavo fossero accidentali, come il motivo per cui ha un tatuaggio sul viso. Il risultato è un personaggio che sembra davvero mio
Questa attenzione ai dettagli dei personaggi è probabilmente qualcosa che Michael Douse trova encomiabile, soprattutto quando il gioco si concentra su scelte che sembrano reali e importanti per il giocatore. Con l'uscita di Veilkeeper prevista per il 31 ottobre, BioWare vorrà che i giocatori siano d'accordo con Michael Douse.
Nella nostra recensione di Dragon Age: Veiled Keep, abbiamo menzionato che il gioco ha finalmente adottato un "ritmo più veloce per il genere dei giochi di ruolo d'azione" e che il suo gameplay era "più fluido e coinvolgente rispetto al gioco precedente". Per ulteriori informazioni sulle nostre opinioni su Dragon Age: Veiled Wardens e sul motivo per cui abbiamo dato al gioco un 90, consulta l'articolo qui sotto!
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