Doug Cockleは、NetflixのGeraltを声に出して議論します
リビアのジェラルトの描写に関して言えば、ヘンリー・カビルは画面上で最も有名な顔かもしれませんが、多くのファン、特にゲームコミュニティ内では、ウィッチャーの背後にある決定的な声はダグコックルです。 CD Projekt Redの称賛された * The Witcher * RPGシリーズの背後にある声の才能として、Cockleの解釈は長い間ゴールドスタンダードと見なされてきました。今、彼の象徴的なパフォーマンスは、Netflixの *The Witcher *の宇宙、新しいアニメーション映画 *The Witcher:Sirens of the Deep *に登場しました。
このバージョンのジェラルトは、ゲームや実写の適応で見られるものとは異なりますが、コックルはヘンリー・カビルやリアム・ヘムズワースを模倣するように求められませんでした。代わりに、彼はファンが20年近くのビデオゲームパフォーマンスで愛するようになったのと同じ深い砂利のトーンを自由に提供できました。結果?本物で馴染みのあるが、まったく新しい設定に適応したキャラクターの継続。
コックルは、2005年に最初にGeraltの独特の声を開発し、元の * Witcher *ゲームの対話を録音しました。当時、彼は自分がボーカルの範囲をその限界に押し進めていることに気づきました。 「私は非常に低く行かなければなりませんでした」と彼は回想します。 「それは私が最初に強制しなければならなかったものでした。」セッションが1日に最大9時間続いたため、物理的な犠牲は重要でした。しかし、時間が経つにつれて、彼の声は調整されました - アスリートが繰り返しによって持久力を構築することはありませんが、彼は負担をかけずにキャラクターのユニークなトーンを維持することを許可します。
開発が続くと *ウィッチャー2 * *コックルは、インスピレーションの新しいソースを受け取りました。アンドルゼジサプコフスキーのオリジナル小説の英語翻訳です。それ以前は、ジェラルトの彼の理解は、CD Projekt Redのガイダンスのみから来ました。しかし、彼が *最後の願い *を読んだら、すべてがクリックされました。開発者は、ジェラルトが感情的に抑制されていることを常に強調していました。概念コックルは、最初は感情的な深さを探求しようとする俳優として苦労していました。本を読むと、その抑制がキャラクターのアイデンティティに不可欠である理由が明らかになりました。

コックルはすぐにサプコウスキーの執筆、特に *嵐の季節 *のファンになりました。彼はこの小説を恐ろしくスリリングの両方であり、アニメーションや実写エピソードにうまく変換できる激しいアクションシーケンスで満たされています。
*Sirens of the Deep *で、 *Sword of Destiny *からの短い物語 *の小さな犠牲 *に基づいて、Geraltは人魚と人間の王子が恋に落ちた後、戦う王国の間に挟まれていることに気づきます。プロットは暗いファンタジーと政治的陰謀に傾いていますが、コックルは、彼のお気に入りのシーンの1つとして、キャンプファイヤーの周りのジェラルトとジャスキエの間の軽い瞬間を強調しています。これらの珍しいユーモアの垣間見ることは、ジェラルトのより柔らかい側面を明らかにします。ウィッチャーが面白いのが特に上手ではないとしても、次元のコックルは感謝しています。
おなじみの声に新しい命をもたらします
コックルはジェラルトのペルソナに滑り込んで快適でしたが、 *ディープ *のサイレンは新しい挑戦を提示しました。架空の言語で話すことです。彼のキャリアで初めて、彼は人魚の舌で対話を行う任務を負っていました。事前に音声スペルを練習しているにもかかわらず、このプロセスは、録音セッション中に予想外に困難であることが判明しました。
今後、コックルはすぐに *ウィッチャー *の世界に戻ります。今回はジェラルトは、彼の養子でありゲームの主人公であるCiriに支援的な役割を果たします。録音する対話が大幅に少ないため、コックルは、この体験が以前のエントリよりもリラックスしていると感じることを期待しています。彼はまた、物語の視点を変えるという創造的な決定を支持し、それをフランチャイズのための刺激的で論理的な進化と呼んでいます。
Witcher 4 *の詳細は包みが残っていますが、CockleはCD Projekt Redが計画していることについて熱意を表明しています。彼は、視点の変化が新しいストーリーテリングの可能性を開き、特に元の本のイベントに触発されていると信じています。
ウィッチャー:ディープオタクの週2024ティーザー静止画のサイレン

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