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Sonyは、ゲーム内の手話の翻訳の特許を発表します

Mar 27,25(3 か月前)
Sonyは、ゲーム内の手話の翻訳の特許を発表します

ゲーム内の手話翻訳者のソニーの特許

ソニーは、ゲーム内の手話翻訳者の特許を提出することにより、聴覚障害のあるゲーマーのアクセシビリティの向上に向けて重要な一歩を踏み出しました。 「仮想環境における手話の翻訳」というタイトルの特許で詳述されているこのテクノロジーは、アメリカ手話(ASL)を日本の手話(JSL)に翻訳し、その逆をビデオゲーム内に翻訳することにより、コミュニケーションのギャップを埋めることを目的としています。

Sonyは、ビデオゲームのためにJSL翻訳者にASLを特許します

VRデバイスを使用し、クラウドゲームで作業することが提案されています

ゲーム内の手話翻訳者のソニーの特許

ソニーの特許は、ゲーム内のやり取り中にリアルタイムの手話の翻訳を促進するように設計された画期的なシステムを導入しています。テクノロジーは、ある言語の標識ジェスチャーをキャプチャし、テキストに変換し、テキストを別の言語に変換し、最後に翻訳されたテキストをターゲット言語の対応する標識ジェスチャーに変換します。このプロセスにより、さまざまな手指示言語を使用して、聴覚障害のあるゲーマー間のシームレスな通信が可能になります。

Sonyは、この技術の重要性を強調し、「現在の開示の実装は、あるユーザー(日本語など)の手話をキャプチャするための方法とシステムに関連し、手話を別のユーザー(例えば、英語)に翻訳する」と述べています。同社は、手話の非異常な性質と、ユーザーのネイティブの手話に合わせた手話ジェスチャーを正確に解釈および生成できるシステムの必要性を認めています。

ゲーム内の手話翻訳者のソニーの特許

このシステムを実装するために、SonyはVRタイプのデバイスまたはヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使用することを提案します。 「いくつかの実装では、HMDは、パーソナルコンピューター、ゲームコンソール、その他のコンピューティングデバイスなどのユーザーデバイスへの有線またはワイヤレス接続を介して接続します」とSony氏は説明します。このセットアップにより、ゲームの仮想環境内で没入型の視聴体験が可能になります。

さらに、Sonyは、システムがゲームサーバーを使用してネットワーク上で動作できることを提案し、複数のユーザーデバイスが同じ仮想環境内で対話できるようにします。 「いくつかの実装では、ゲームサーバーはビデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の標準的な状態を維持します」とSonyは指摘し、すべての接続されたデバイスで同期を確保します。

このテクノロジーとクラウドゲームシステムの統合も考慮され、ゲームサーバーはユーザーデバイス間で「ビデオをレンダリングおよびストリーミング」します。このアプローチは、手話翻訳システムのアクセシビリティと効率を高めることができ、世界中の聴覚障害者にとって貴重なツールになります。

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