"Ghost of Yotei: Hokkaido's mix van gevaar en schoonheid"

Sucker Punch, de ontwikkelaars achter Ghost of Yōtei, hebben hun redenering onthuld voor het selecteren van Hokkaido als de primaire setting voor het spel. Duik in de details van hoe ze Hokkaido hebben nagebouwd en de inzichten die zijn verkregen uit hun bezoeken aan Japan.
Geest van Yōtei met Hokkaido als de belangrijkste instelling
Een gevoel van authenticiteit voor de fictieve weergave van echte plaatsen
Ghost of Yōtei zet de traditie van Sucker Punch voort om echte Japanse locaties in hun spel te integreren, waarbij Ezo (moderne Hokkaido) centraal staat. In een PlayStation -blogpost van 15 mei beschreef gamedirecteur Nate Fox de beslissing van het team om de reis van de hoofdrolspeler ATSU op het eiland Hokkaido te bepalen.
Sucker Punch heeft een bewezen track record van trouw herscheppen van werkelijke locaties, zoals aangetoond bij Tsushima Island in hun eerste Ghost Series -titel. Hun inspanningen leverden hen toe van Japanse critici en leidden er zelfs toe dat gamedirecteur Nate Fox en creatief directeur Jason Connell werden benoemd tot ambassadeurs van het echte Tsushima -eiland voor hun culturele vertegenwoordiging.
In 2021 uitte de burgemeester Naoki Hitakatsu van Tsushima zijn dankbaarheid en verklaarde: "Veel Japanners zijn zich niet bewust van de geschiedenis van de Gen-Ko-periode. Wereldwijd is Tsushima grotendeels onbekend. We zijn diep dankbaar voor Sucker Punch voor het brengen van onze verhalen met verbluffende visuals en diepe verhalen."
Het doel van het team was om de essentie van Tsushima te eren, een principe dat ze overgingen in Ghost of Yōtei. Hun doel voor beide games blijft: "om een gevoel van authenticiteit en geloofwaardigheid te geven aan ons fictieve verhaal."
Voor Ghost of Yōtei werd Hokkaido gekozen vanwege zijn "ongelooflijke schoonheid en zijn positie als de rand van het Japanse rijk in 1603." Fox benadrukte dat deze dramatische setting perfect was voor de introductie van ATSU's verhaal over wraak, met de impact van haar acties op haar reputatie. Hij voegde eraan toe: "Als je een spookverhaal gaat vertellen, doe het dan op een dramatische locatie."
Een perfect huwelijk van schoonheid en gevaar
Fox onthulde dat het team twee onderzoeksreizen naar Japan begon om zich onder te dompelen in de cultuur en setting. Een hoogtepunt was hun bezoek aan Shiretoko National Park, een plek waar natuurlijke schoonheid en het op de loer liggende gevaar van dieren in het wild naast de natuur bestaan.
Deze mix van serene landschappen en inherente risico's bevatte de essentie die ze wilden voor hun spel. Fox merkte op: "Een perfect huwelijk van schoonheid en gevaar, dat was precies het gevoel dat we wilden voor ons spel. Voor mij was dat het moment dat ik wist dat Hokkaido de juiste keuze was."
Een ander belangrijk bezoek was aan Mt. Yōtei, bij de Ainu bekend als "Machineshir" of "The Female Mountain". De Ainu, inheems voor Hokkaido vóór de moderne Japanse nederzetting, houden diepe eerbied voor de natuurlijke wereld en beschouwen de berg als heilig. Voor de ontwikkelaars symboliseert Mt. Yōtei Hokkaido en, voor ATSU, de familie die ze verloor.
Fox deelde dat de hele ervaring op het eiland, het omgaan met de lokale bevolking en het genereren van nieuwe ideeën, de reis enorm lonend maakte. Door deze reizen liet Sucker Punch "de geest ervan vast in onze fictieve versie van het eiland." Ze erkennen dat hun aanvankelijke onbekendheid met de Japanse cultuur, ze zijn toegewijd aan verder leren en representatie.
Zoals eerder aangekondigd, vertegenwoordigt Ghost of Yōtei het meest ambitieuze project van Sucker Punch tot nu toe, wat aanzienlijke anticipatie onder fans genereert. De game is ingesteld om te lanceren op 2 oktober 2025, exclusief op de PlayStation 5. Blijf op de hoogte voor meer updates over deze spannende titel door ons gerelateerde artikel hieronder te bekijken!
-
Bus ManiaMatch Cars voor passagiers in dit uitdagende en kleurrijke avontuur! Welkom bij Bus Mania, het ultieme parkeerpuzzelspel dat uren van boeiende plezier belooft! Begin aan een levendige reis door kleurrijke parkeerplaatsen, los ingewikkelde puzzels op en zorg ervoor dat elke passagier zijn perfecte rit vindt. Krijgen
-
CRO FantasyWelkom bij de originele fantasie -app voor de Kroatische voetbalcompetitie! Cro Fantasy is het ultieme fantasyvoetbalspel dat voetballiefhebbers van over de hele wereld verenigt. Het doel is om een powerhouse -team van 15 spelers te verzamelen van de Kroatische eerste voetbalcompetitie, allemaal tijdens het navigeren door de CH
-
Screw HomeDuik in de wereld van de ASMR -schroef thuis, waar je boeiende pin -puzzels kunt oplossen en uitdagingen aan het decoreren van meetbaar maken die je verslaafd houden! Dit casual maar hersenuitdagende spel nodigt je uit om puzzels van schroefpuzzels te ontgrendelen en een charmante kamer in je droomruimte te transformeren. Het is de perfecte mix van rela
-
3D Super Rolling Ball RaceRace, rol, spring! Ontsnap obstakels in dit super sky -avontuur met een 3D -bal! Breng je balvaardigheden naar nieuwe hoogten in dit opwindende Super Sky -avontuur! 3D Super Rolling Ball Race is een verslavend 3D -spel dat je zal laten racen, rollen en je een weg baant door een adembenemende Sky -wereld.
-
Solo PoolDuik in de wereld van Solo Pool met ** Solo Pool **, het definitieve solo -poolspel voor Android -enthousiastelingen. Of je nu op zoek bent om je vaardigheden aan te scherpen of gewoon te genieten van een ontspannen spel, Solo Pool biedt een meeslepende ervaring op maat voor solo -spelers. Met opties voor zowel freeplay als gerangschikte modi,
-
Nickelodeon Card ClashMaak je klaar om jezelf onder te dompelen in de spannende wereld van Nickelodeon Card Clash, het ultieme collectible kaartspel dat klaar is om je hart te veroveren! Bereid je voor om indruk te maken op je vrienden met Epic Card Battles met geliefde Nickelodeon -personages van SpongeBob Squarepants, Teenage Mutant Ninja Tur