บ้าน > ข่าว > Assassin's Creed 2 และ 3: The Pinnacle of Series Writing

Assassin's Creed 2 และ 3: The Pinnacle of Series Writing

Apr 08,25(2 เดือนที่แล้ว)
Assassin's Creed 2 และ 3: The Pinnacle of Series Writing

หนึ่งในช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดในซีรีส์ Creed ของ Assassin ทั้งหมดเกิดขึ้นในช่วงต้นของ Assassin's Creed 3 เมื่อ Haytham Kenway ทำภารกิจของเขาให้รวบรวมกลุ่มนักฆ่าในโลกใหม่ หรืออย่างนั้นผู้เล่นจะเชื่อ เฮย์แทมติดตั้งใบมีดที่ซ่อนอยู่และออกมามีเสน่ห์เช่นเดียวกับ Ezio Auditore อันเป็นที่รักได้มาถึงจุดนี้รับบทเป็นฮีโร่ปลดปล่อยชาวอเมริกันพื้นเมืองจากคุกและเผชิญหน้ากับ Redcoats ของอังกฤษ มันก็ต่อเมื่อเขาใช้วลีที่เป็นสัญลักษณ์ "ขอให้พ่อแห่งความเข้าใจนำทางเรา" ความจริงที่น่าตกใจถูกเปิดเผย: เราได้ติดตาม Templars ศัตรูที่สาบานของนักฆ่า

การบิดนี้เป็นตัวอย่างของศักยภาพที่แท้จริงของซีรี่ส์ Creed ของ Assassin เกมต้นฉบับแนะนำแนวคิดที่น่าสนใจ - ความไม่พอใจเข้าใจและกำจัดเป้าหมายของคุณ - แต่มันก็ต้องดิ้นรนกับการเล่าเรื่องที่ขาดความดแจ่มใสโดยมีทั้งAltaïrตัวเอกและเป้าหมายของเขาขาดความลึก Assassin's Creed 2 ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นโดยการแนะนำ Ezio ที่เป็นสัญลักษณ์ แต่มันก็ยังสั้นในการพัฒนาศัตรูตามที่เห็นด้วย Cesare Borgia ที่ด้อยพัฒนาใน Assassin's Creed: Brotherhood มันไม่ได้จนกว่า Assassin's Creed 3 ซึ่งตั้งอยู่ระหว่างการปฏิวัติอเมริกาที่ Ubisoft มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะพัฒนาทั้งนักล่าและผู้ตามล่า วิธีการนี้สร้างกระแสการเล่าเรื่องที่ไร้รอยต่อจากการตั้งค่าไปจนถึงผลตอบแทนสร้างความสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างการเล่นเกมและเรื่องราวที่ยังไม่ได้ทำซ้ำในชื่อที่ตามมา

AC3 ที่ด้อยค่ามีความสมดุลที่ดีที่สุดของซีรีส์ในการเล่นเกมและเรื่องราว - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

ในขณะที่ยุคที่มุ่งเน้น RPG ในปัจจุบันของซีรีส์นั้นได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แต่ก็มีฉันทามติในหมู่ผู้เล่นและนักวิจารณ์ที่ Assassin's Creed กำลังประสบกับการลดลง เหตุผลของเรื่องนี้ถูกถกเถียงกันโดยบางคนชี้ไปที่องค์ประกอบที่แปลกประหลาดมากขึ้นเช่นการต่อสู้กับตัวเลขในตำนานเช่น Anubis และ Fenrir คนอื่น ๆ วิพากษ์วิจารณ์การแนะนำตัวเลือกโรแมนติกที่หลากหลายหรือการใช้ตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงเช่นซามูไรยาสุเกะแอฟริกาในเงาของ Assassin's Creed อย่างไรก็ตามฉันเชื่อว่าสาเหตุที่แท้จริงของการลดลงนี้คือการเปลี่ยนซีรีส์ออกไปจากการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครซึ่งได้ถูกบดบังด้วยองค์ประกอบของกล่องทรายที่กว้างขวาง

เมื่อเวลาผ่านไป Assassin's Creed ได้พัฒนามาจากรากแอ็คชั่นผจญภัยดั้งเดิมโดยการรวมเกม RPG และองค์ประกอบบริการสดรวมถึงต้นไม้บทสนทนาระบบการปรับระดับที่ใช้ XP, กล่องยกเค้า, microtransactions และการปรับแต่งเกียร์ แต่เมื่อเกมมีขนาดใหญ่ขึ้นพวกเขาก็เริ่มรู้สึกกลวงมากขึ้นไม่เพียง แต่ในแง่ของภารกิจด้านซ้ำ ๆ แต่ยังอยู่ในการเล่าเรื่องด้วย

ตัวอย่างเช่นในขณะที่ Creed Odyssey ของ Assassin เสนอเนื้อหามากกว่า Assassin's Creed 2 แต่ส่วนใหญ่รู้สึกขัดและมีส่วนร่วมน้อยลง การรวมตัวเลือกผู้เล่นในการสนทนาและการกระทำมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มการแช่ซึ่งมักจะส่งผลให้เกิดผลตรงกันข้าม เมื่อสคริปต์ขยายตัวเพื่อรองรับสถานการณ์ต่าง ๆ พวกเขาสูญเสียความคมชัดและโปแลนด์ที่พบในเรื่องเล่าที่มุ่งเน้นมากขึ้นของชื่อแอ็คชั่นผจญภัยก่อนหน้านี้ของซีรีส์ เกมก่อนหน้านี้เหล่านี้อนุญาตให้มีตัวละครที่กำหนดไว้อย่างดีโดยไม่ได้รับความสนใจจากความต้องการที่จะปรับให้เข้ากับทุกความต้องการของผู้เล่น

ดังนั้นในขณะที่ Creed Odyssey ของ Assassin อาจมีเนื้อหามากขึ้น แต่ก็มักจะให้ความรู้สึกน้อยลงด้วยการมีปฏิสัมพันธ์ที่เน้นธรรมชาติเทียมของตัวละครมากกว่าความลึกทางประวัติศาสตร์ของพวกเขา สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับยุค Xbox 360/PS3 ซึ่งในความคิดของฉันส่งผลงานการเขียนที่ดีที่สุดในการเล่นเกม จากการประกาศที่หลงใหลของ Ezio "อย่าติดตามฉันหรือใครก็ตาม!" หลังจากเอาชนะ Savonarola แล้วคำพูดสุดท้ายที่เจ็บปวดของ Haytham ต่อคอนเนอร์ลูกชายของเขา:

*"อย่าคิดว่าฉันมีความตั้งใจที่จะลูบไล้แก้มของคุณและบอกว่าฉันผิดฉันจะไม่ร้องไห้และสงสัยว่าอาจเป็นอย่างไรฉันแน่ใจว่าคุณเข้าใจ แต่ฉันก็ภูมิใจในตัวคุณในทาง

Haytham Kenway เป็นหนึ่งในวายร้ายที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดของ Assassin - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

คุณภาพการเล่าเรื่องได้ลดลงในรูปแบบอื่น ๆ เกมสมัยใหม่มักจะทำให้การแบ่งขั้วทางศีลธรรมง่ายขึ้นกับ Assassins = Good and Templars = ไม่ดีในขณะที่ชื่อก่อนหน้านี้สำรวจเส้นเบลอระหว่างทั้งสองกลุ่ม ใน Assassin's Creed 3 แต่ละ Templar เอาชนะความเชื่อของคอนเนอร์ทำให้ผู้เล่นตั้งคำถามกับตัวเอง วิลเลียมจอห์นสันแนะนำว่าเทมพลาร์สามารถป้องกันการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ของชนพื้นเมืองอเมริกันโทมัสฮิกกี้ได้ยกเลิกภารกิจของนักฆ่าที่ไม่สมจริงและโบสถ์เบนจามินระบุว่ามุมมองที่กำหนดความเป็นจริงโดยชาวอังกฤษมองว่าตัวเองเป็นเหยื่อ เฮย์แทมเองบ่อนทำลายความไว้วางใจของคอนเนอร์ในจอร์จวอชิงตันบอกใบ้ว่าประเทศใหม่อาจถูกกดขี่เหมือนกับราชาธิปไตยที่แทนที่ - การเรียกร้องที่ผ่านการตรวจสอบแล้วเมื่อมีการเปิดเผยว่าวอชิงตันไม่ใช่ชาร์ลส์ลีสั่งให้หมู่บ้านคอนเนอร์เผาไหม้ ในตอนท้ายของเกมผู้เล่นจะมีคำถามมากกว่าคำตอบเพิ่มคุณค่าให้กับการเล่าเรื่อง

สะท้อนให้เห็นถึงประวัติของแฟรนไชส์เป็นที่ชัดเจนว่าทำไมแทร็ก "Ezio's Family" จากซาวด์แทร็ก Creed 2 ของ Assassin's Creed 2 ซึ่งแต่งโดย Jesper Kyd กลายเป็นธีมอย่างเป็นทางการของซีรีส์ เกมยุค PS3 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Assassin's Creed 2 และ Assassin's Creed 3 นั้นเป็นตัวละครพื้นฐาน สายกีตาร์ที่เศร้าโศกของ "ครอบครัวของ Ezio" นั้นหมายถึงการทำให้เกิดความสูญเสียส่วนตัวของ Ezio มากกว่าการตั้งค่าของเกม ในขณะที่ฉันชื่นชมการสร้างโลกที่กว้างขวางและความก้าวหน้าทางกราฟิกของชื่อ Creed ของ Assassin ในปัจจุบันฉันหวังว่าวันหนึ่งจะกลับไปสู่รากเหง้าของมัน อย่างไรก็ตามในตลาดปัจจุบันถูกครอบงำโดย Sandboxes ที่กว้างขวางและความทะเยอทะยานของบริการสดการกลับมาดังกล่าวอาจไม่สอดคล้องกับแนวทางปฏิบัติ "ธุรกิจที่ดี"

ค้นพบ
  • Indian Bike Gangster Simulator
    Indian Bike Gangster Simulator
    ดำดิ่งสู่อาณาจักรที่น่าตื่นเต้นของเครื่องจำลองนักเลงจักรยานอินเดียที่ซึ่งคุณคิดว่าบทบาทของนักเลงจักรยานที่ดีที่สุดในการตั้งค่าเปิดโล่งที่มีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา สัมผัสประสบการณ์การไล่ล่าความเร็วสูงดำเนินการ stunts ที่น่าทึ่งและจัดการกับภารกิจที่รุนแรงในขณะที่คุณสานผ่านรถบัส
  • Incredible Monster Hero Games
    Incredible Monster Hero Games
    ดำดิ่งสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของเกมซูเปอร์ฮีโร่มอนสเตอร์ด้วยคอลเล็กชั่น Monster Hero และเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่น่าทึ่งของเรา ในเกมเหล่านี้คุณจะมีโอกาสเล่นเป็นสัตว์ประหลาดที่น่าทึ่งและรับบทเป็นฮีโร่ซูเปอร์มอนสเตอร์ที่ได้รับมอบหมายให้ทำลายคนร้ายสุดซุปเปอร์มอนสเตอร์และ
  • Arkan: Dawn of Knights
    Arkan: Dawn of Knights
    ดำดิ่งสู่โลกแห่งอาร์กันซึ่งเป็นที่ซึ่งความตื่นเต้นของการเล่นเกม Match-3 เชื่อมโยงกับความลึกเชิงกลยุทธ์ของกลยุทธ์ 4X ในการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่นี้คุณจะรวบรวมบัญชีฮีโร่ในตำนานเพื่อทำสงครามกับโมฆะลอร์ดและสมุนของเขาซึ่งเป็นผู้ทำลายกุญแจแห่งเวลา
  • Virtual Mom Dad: Baby Games
    Virtual Mom Dad: Baby Games
    ยินดีต้อนรับสู่สปาร์ตันโซนเกมแม่เกมรถของคุณ 3D 2023 ที่ซึ่งความตื่นเต้นของเกมรถยนต์เป็นไปตามความสุขของชีวิตครอบครัว! ออกแบบมาสำหรับทั้งคุณแม่และพ่อที่รักเกมรถเครื่องจำลองแม่นี้นำเสนอการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมเด็กและการจำลองชีวิตครอบครัว
  • Vehicle Master 3D: Truck Games
    Vehicle Master 3D: Truck Games
    สตูดิโอเกมมัสตาร์ดแนะนำเกมขับรถที่ดื่มด่ำซึ่งมอบประสบการณ์ที่เงียบสงบ แต่มีส่วนร่วมสำหรับทุกวัย ในเกมขับรถ 3 มิตินี้คุณจะนำทางยานพาหนะที่หลากหลายในสภาพแวดล้อมที่หลากหลายเพื่อให้มั่นใจถึงความบันเทิงที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับผู้ใช้ทุกระดับทักษะ การขับขี่ที่สมจริง
  • Dead World Heroes: Zombie Rush
    Dead World Heroes: Zombie Rush
    รอดชีวิตในโลกที่น่าตื่นเต้นของเกมแนวร่วม (RTS) เกมป้องกันซอมบี้ทาวเวอร์ เร่งรีบไปข้างหน้าด้วยทักษะทางยุทธวิธีของคุณและเผชิญกับความท้าทายที่ดีที่สุดในฮีโร่ World World: Zombie War.an Apocalyptic ได้เปลี่ยนโลกให้กลายเป็นสนามรบ! มีส่วนร่วมในสงครามซอมบี้ที่น่าจับ