Steam, Epic: Kein Anspruch auf Spielbesitz

Das kalifornische Gesetz sorgt für Klarheit in Bezug auf Spiele EigentumUmsetzung im nächsten Jahr

Der Gouverneur von Kalifornien, Gavin Newsom, hat kürzlich AB 2426 unterzeichnet, um Verbraucher besser zu schützen und irreführender Werbung für digitale Waren entgegenzuwirken. Dieses Gesetz umfasst Videospiele und alle damit verbundenen digitalen Anwendungen. Der Gesetzentwurf definiert „Spiel“ als „jede Anwendung oder jedes Spiel, auf das über ein spezielles elektronisches Spielgerät, einen Computer, ein mobiles Gerät, ein Tablet oder ein anderes Gerät mit einem Bildschirm zugegriffen und es manipuliert wird, einschließlich aller Add-ons oder zusätzlicher Inhalte.“
Dementsprechend schreibt das Gesetz vor, dass digitale Schaufenster in den Verkaufsbestimmungen klare und auffällige Formulierungen verwenden müssen, wie z. B. „größere Schrift als der umgebende Text oder eine kontrastierende Schriftart, Schriftart oder Farbe zum umgebenden Text derselben Größe“. , oder sich durch Symbole oder andere Zeichen vom umgebenden Text gleicher Größe abheben, um Verbraucher zu informieren.

Darüber hinaus ist es einem Verkäufer verboten, digitale Produkte zu bewerben oder zu verkaufen, die „uneingeschränktes Eigentum“ an dem digitalen Gut beanspruchen. „Auf dem Weg zu einem zunehmend digitalen Marktplatz ist es von entscheidender Bedeutung, dass Verbraucher die Art ihrer Transaktionen klar verstehen“, schrieben die Gesetzgeber im Kommentar zum Gesetzentwurf über die Bedeutung der Verbraucherinformation. „Dazu gehört auch die Tatsache, dass sie möglicherweise nicht das wahre Eigentum an ihrem Kauf haben. Sofern das digitale Gut nicht zum Download angeboten wurde, sodass es offline angesehen werden kann, kann der Verkäufer den Verbraucherzugriff jederzeit entziehen.“

„Da Einzelhändler sich immer mehr vom Verkauf physischer Medien abwenden, wird die Notwendigkeit eines Verbraucherschutzes beim Erwerb digitaler Medien immer wichtiger“, sagte Jacqui Irwin, Mitglied der kalifornischen Versammlung, in einer Erklärung. „Ich danke dem Gouverneur für die Unterzeichnung von AB 2426, die dafür sorgt, dass irreführende und betrügerische Werbung von Verkäufern digitaler Medien, die den Verbrauchern fälschlicherweise mitteilen, dass sie ihre Einkäufe besitzen, der Vergangenheit angehört.“
Bestimmungen zu abonnementbasierten Diensten bleiben unklar

Die neue Gesetzgebung lässt jedoch Abonnementdienste wie Game Pass oder digitale „Miet“-Angebote von Unternehmen aus und es fehlen Einzelheiten zu Offline-Spielkopien – so dass diese Bereiche unklar bleiben.
Im Januar schlug ein Ubisoft-Manager vor, dass Spieler akzeptieren sollten, Spiele technisch gesehen nicht zu „besitzen“, und verwies dabei auf die Zunahme von Abonnementmodellen. Im Hinblick auf die neuen Abonnements von Ubisoft sagte Philippe Tremblay, der Abonnementdirektor des Unternehmens, gegenüber GamesIndustry.biz, dass eine Verlagerung hin zu Abonnements erforderlich sei, da die Spielerakzeptanz zunimmt.

Zusätzlich zu seinen Ausführungen erklärte Abgeordnete Jacqui Irwin weiter, dass das neue Gesetz den Verbrauchern dabei helfen soll, ein umfassenderes Verständnis darüber zu erlangen, was sie kaufen. „Wenn ein Verbraucher online ein digitales Gut wie einen Film oder eine Fernsehsendung kauft, erhält er die Möglichkeit, die Medien nach Belieben anzusehen. Oft glaubt der Verbraucher, dass er durch den Kauf einen dauerhaften Besitz dieses digitalen Gutes erlangt hat, ähnlich wie bei uns.“ „Der Kauf eines Films auf einer DVD oder eines Taschenbuchs bietet unbegrenzten Zugriff“, sagte Irwin. „In Wirklichkeit hat der Verbraucher jedoch lediglich eine Lizenz erworben, die der Verkäufer gemäß den Geschäftsbedingungen des Verkäufers jederzeit widerrufen kann.“
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