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Steam,Epic:沒有聲稱擁有遊戲所有權

Nov 24,24(1 年前)
Steam,Epic:沒有聲稱擁有遊戲所有權

Steam, Epic Required to Admit You Don't

加州新法要求 Steam 和 Epic Games 等數位遊戲商店告知消費者購買的遊戲是否授予他們所有權。

加州法律確保遊戲的清晰度明年實施所有權

Steam, Epic Required to Admit You Don't

新加州法律要求數位店面的購買行為必須透明。 新法強制網路商店告知消費者交易是否授予所購買產品的許可(而不是所有權)。

加州州長 Gavin Newsom 最近簽署了 AB 2426,以更好地保護消費者並打擊欺騙性數位商品廣告。該法律涵蓋視頻遊戲以及與其一起使用的任何數位應用程式。 該法案將「遊戲」定義為「使用專用電子遊戲設備、電腦、行動裝置、平板電腦或其他具有顯示器的裝置存取和操作的任何應用程式或遊戲,包括任何附加組件或附加內容。」

因此,法律要求數位店面在銷售條款中使用清晰且突出的措辭,例如“比周圍文字更大的字體,或與周圍相同大小的文字使用對比的字體、字體或顏色” ,或透過符號或其他標記與周圍相同大小的文字分開,」以告知消費者。

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那些被判犯有欺騙性廣告罪的人可能會根據具體情況面臨民事處罰或輕罪指控。 ”

此外,它還禁止賣家宣傳或銷售聲稱對數字商品“不受限制的所有權”的數字產品。立法者在法案評論中談到告知消費者的重要性時寫道:“隨著我們走向日益數位化的市場,消費者清楚地了解其交易的性質至關重要。 ” “這包括他們可能不擁有所購買商品的真正所有權的現實。除非數位商品已提供下載以便可以離線查看,否則賣家可以隨時刪除消費者的存取權限。 ”

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加州法律將於明年生效,也將禁止線上賣家使用某些可能暗示無限擁有數位資產的短語,例如「購買」或「購買」等術語,除非購物者被明確告知「購買」並不意味著不受限制地存取或擁有該產品。

「隨著零售商越來越多地從銷售實體媒體轉向,在購買數位媒體時保護消費者的必要性變得越來越重要,」加州議會議員Jacqui Irwin 在一份聲明中表示。 「我感謝州長簽署AB 2426,確保數位媒體賣家錯誤地告訴消費者他們擁有自己的收購品的誤導性和欺騙性廣告已成為過去。」

基於訂閱的服務的規定仍然不明確

Steam, Epic Required to Admit You Don't

近年來,一些遊戲公司,例如索尼和育碧已經停用了一些遊戲,使之前購買過它們的玩家無法使用它們。這引發了遊戲界有關消費者權益的爭論。 一個例子是育碧在 4 月停止銷售《飆酷車神》賽車遊戲系列。 育碧以「許可限制」為理由,導致玩家無法存取。 此類行為經常在沒有事先通知的情況下發生。 但是,新立法省略了 Game Pass 等訂閱服務或公司的「租賃」數位產品,並且缺乏有關離線遊戲副本的具體信息,從而使這些領域不清楚。

一月份,育碧的一位高層建議玩家應該接受技術上不「擁有」的遊戲,並提到了訂閱模式的興起。 在討論育碧的新訂閱時,該公司的訂閱總監 Philippe Tremblay 告訴 GamesIndustry.biz,隨著玩家接受度的提高,需要轉向訂閱。

「我們的其中一件事我們觀察到,遊戲玩家習慣於擁有自己的遊戲,就像DVD 一樣,這就是消費者需要轉變的地方。他們已經習慣了不擁有自己的CD 或DVD 收藏,這種轉變(在遊戲中)發生得比較慢。 「當玩家習慣了這方面......你不會失去你的進度。如果你稍後恢復遊戲,你的進度檔案仍然存在。它沒有被刪除。你不會失去你在遊戲中取得的成就或你的參與所以重要的是在不擁有遊戲的情況下感到舒服。

除了發言之外,議員 Jacqui Irwin 進一步表示,新法律旨在幫助消費者更全面地了解他們所購買的商品。 「當消費者購買線上數位商品(例如電影或電視節目)時,他們可以在方便的時候查看媒體。消費者通常認為他們的購買賦予了他們永久擁有該數位商品的權利,類似於購買DVD 電影或平裝書即可無限期地訪問,」歐文說。 「但實際上,消費者只是購買了一個許可證,根據賣家的條款和條件,賣家可以隨時撤回該許可證。」

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