Heim > Nachricht > "Strauss Zelnick von Take-Two 'begeistert' mit Zivilisation 7 trotz hoher Spielquoten von Civ 6 und 5 bei Steam"

"Strauss Zelnick von Take-Two 'begeistert' mit Zivilisation 7 trotz hoher Spielquoten von Civ 6 und 5 bei Steam"

May 16,25(Vor 1 Jahren)

Der Start von Civilization 7 von Steam war gelinde gesagt felsig. Seit seinem Debüt im Februar hat das Strategiespiel Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken und eine "gemischte" Reaktion von Dampfnutzern zu erhalten. Trotz mehrerer Patches des Entwicklers Firaxis, der auf die Verbesserung des Spiels abzielte, hat Civilization 7 derzeit weniger Spieler bei Dampf als die Zivilisation 6 und die 15-jährige Zivilisation 5.

Während die Dampfleistung ein bedeutendes Problem ist, ist es wichtig zu beachten, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde. Eine Version für den bevorstehenden Nintendo Switch 2, der neue Joy-Con-Maus-Steuerelemente verwendet, soll in Kürze veröffentlicht werden. Das Kernpublikum für die Zivilisation war jedoch traditionell auf dem PC, wo Civ 7 eindeutig vor Herausforderungen steht.

In einem Interview mit IGN vor der jüngsten Finanzergebnisse von Take-Two drückte CEO Strauss Zelnick die Optimismus für die Zivilisation 7 aus und sagte: "Ich bin bisher begeistert von Civ 7. Anfänglich gab es jedoch einige Probleme, und unser Team bei Firaxis hat großartige Arbeit geleistet, um diese Probleme anzugehen.

Zelnick hob die Geschichte des Zivilisation Franchise in der Geschichte eines langen Verkaufszyklus hervor, was darauf hindeutet, dass CIV 7 einer ähnlichen Flugbahn folgen wird. Er bemerkte: "Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen ist, dass zunächst einige der Veränderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, so sehr die Leute so sehr lieben, dass dies wirklich eine Verbesserung ist, und über einen langen Verkaufszyklus. Wir haben wirklich gut, was wir uns an diejenigen, die uns teilweise angehört haben.

Zum Start wiesen die Spieler auf Probleme mit der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und der Fehlen erwarteter Funktionen hin. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität bei Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die in der Zivilisation 7 eingeführt wurden, wie dem New Age -System. In Civ 7 umfasst eine vollständige Kampagne drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Während eines Altersübergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus, wählen, welche Vermächtnisse beibehalten werden sollen, und sehen, wie sich die Spielwelt weiterentwickelt - ein Merkmal, das in früheren Zivilisationsspielen beispiellos ist. Zelnick ist zuversichtlich, dass die Fans dieses neue System im Laufe der Zeit schätzen werden.

Obwohl Take-Two keine spezifischen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt hat, erwähnte das Unternehmen in seinem Finanzbericht, dass es "die Möglichkeiten zur Ausweitung des Publikums verfolgt". Dies beinhaltet die jüngste Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3s sowie den bevorstehenden Port für den Nintendo Switch 2.

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