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"Take-Two's Strauss Zelnick 'emocionado' con la civilización 7 a pesar de las altas tasas de juego de Civ 6 y 5 en Steam"

May 16,25(Hace 1 años)

El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido difícil, por decir lo menos. Desde su debut en febrero, el juego de estrategia ha luchado para atraer jugadores en la plataforma de Valve, obteniendo una reacción 'mixta' de los usuarios de Steam. A pesar de los múltiples parches del desarrollador Firaxis destinado a mejorar el juego, Civilization 7 actualmente tiene menos jugadores en Steam que la Civilización 6 y la Civilización 5 de 15 años.

Si bien el rendimiento de Steam es una preocupación significativa, es importante tener en cuenta que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una versión para el próximo Nintendo Switch 2, que utiliza nuevos controles de mouse Joy-Con, se lanzará pronto. Sin embargo, la audiencia principal para la civilización ha estado tradicionalmente en PC, donde Civ 7 claramente enfrenta desafíos.

En una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick expresó su optimismo sobre la Civilización 7, afirmando: "Estoy encantado con Civ 7 hasta ahora. Sin embargo, hubo algunos problemas inicialmente, y nuestro equipo de Firaxis ha hecho un gran trabajo abordando esos problemas.

Zelnick destacó la historia de la franquicia de civilización de tener un largo ciclo de ventas, lo que sugiere que Civ 7 seguirá una trayectoria similar. Señaló: "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causar consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de la civilización. Y luego la gente se da cuenta, oh, esto realmente es una mejora y durante un largo ciclo de ventas, lo hacemos realmente bien. Creo que eso es también lo que sucederá aquí. Pero pero sin duda, tengamos algunos problemas al principio, que hemos abordado en parte y continuamos abordando y continuamos que abordamos".

En el lanzamiento, los jugadores señalaron problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial entre los jugadores CIV hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos introducidos en la civilización 7, como el sistema de la nueva era. En Civ 7, una campaña completa abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Durante una transición de edad, los jugadores seleccionan una nueva civilización, eligen qué legados retener y ver el mundo del juego evoluciona, una característica sin precedentes en los juegos de civilización anteriores. Zelnick confía en que los fanáticos crecerán para apreciar este nuevo sistema con el tiempo.

Aunque Take-Two no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7, la compañía mencionó en su informe financiero que está "buscando oportunidades para expandir a la audiencia". Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto para Nintendo Switch 2.

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