Thuis > Apps > Kunst en ontwerp > Nomad Sculpt

Nomad Sculpt
Nomad Sculpt
May 06,2025
App-naam Nomad Sculpt
Ontwikkelaar Hexanomad
Categorie Kunst en ontwerp
Maat 108.8 MB
Nieuwste versie 1.90
Beschikbaar op
4.3
Downloaden(108.8 MB)

Duik in de wereld van 3D -kunst met onze app, waar u kunt beeldhouwen, schilderen en prachtige meesterwerken maken meteen binnen handbereik. Deze proefversie biedt een voorproefje van wat mogelijk is, maar onthoud dat er een eenmalige in-app aankoop is om de volledige reeks functies te ontgrendelen. Dit is wat je krijgt in de proef:

  • Ongedaan maken/redo beperkt tot slechts 4 acties
  • Eén laag per object
  • Geen exportopties
  • Beperkte interne projectmanagement (u kunt projecten niet heropenen)

Laten we de rijke set tools tot uw beschikking verkennen:

Beeldhouwgereedschap

Met klei, plat, glad, masker en een verscheidenheid aan andere borstels, heb je alles wat je nodig hebt om je creatie vorm te geven. Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in Hardsurface -modellering, is de Trim Booleaanse snijgereedschap met Lasso, Rechthoek en andere vormen tot uw dienst.

STERKANTILIE

Stel uw slagen af ​​met falloff, alfa's, tilings en potlooddruk. U kunt ook uw gereedschapsvoorinstellingen opslaan en laden voor een gepersonaliseerde touch.

Schildergereedschap

Duik in hoekpunt schilderen met kleur, ruwheid en metaalheid, en beheer uw materiaalvoorinstellingen moeiteloos.

Lagen

Noteer uw beeldhouwen- en schilderwerkzaamheden in afzonderlijke lagen, waardoor iteratie tijdens het creatieproces naadloos en efficiënt wordt.

Multiresolution beeldhouwen

Schakel tussen meerdere resoluties van uw gaas voor een flexibele workflow, zodat u kunt werken op het detailniveau dat bij uw project past.

Voxel remeshing

Herstel snel uw model om een ​​uniform detailniveau te bereiken, perfect voor het schetsen van ruwe vormen aan het begin van uw project.

Dynamische topologie

Verfijn uw gaas lokaal onder uw borstel voor automatische detailverbetering, met lagen die automatisch bijwerken om uw werk intact te houden.

Decimeren

Verminder het aantal polygonen en behoud zoveel mogelijk details, het optimaliseren van uw model voor prestaties.

Gezichtsgroep

Segmenteer uw mesh in subgroepen met behulp van de Face Group -tool, waardoor uw controle over het model wordt verbeterd.

Automatische UV -uitpakken

Gebruik gezichtsgroepen om het uitputsproces te regelen met onze automatische UV -uitharding, waardoor uw textuurworkflow wordt gestroomlijnd.

Bakken

Breng hoekpuntgegevens zoals kleur, ruwheid, metaal en fijne details over in texturen, of keer het proces om om texturen om te zetten in hoekpuntgegevens of lagen.

Primitieve vormen

Start je creaties met primitieven zoals cilinders, tori, buizen en draaibankvormen, waardoor je helemaal opnieuw kunt bouwen.

PBR -weergave

Ervaar standaard mooie fysiek gebaseerde rendering, compleet met verlichting en schaduwen. Schakel over naar Matcap voor een meer traditionele beeldhouwlook wanneer dat nodig is.

Postverwerking

Verbeter uw visuals met schermruimte reflectie, diepte van veld, occlusie van omgevingstermijn, toonmapping en meer.

Exporteren en importeren

Werk met verschillende formaten, waaronder GLTF-, OBJ-, STL- of PlY -bestanden, en zorgt voor compatibiliteit met andere software en platforms.

Interface

Navigeer door een intuïtieve interface die is ontworpen voor mobiel gebruik, met aanpassingsopties om uw ervaring aan te passen.

Wat is er nieuw in versie 1.90

Laatst bijgewerkt op 18 april 2024

  • Remesh: Quad Remeshers behouden nu verborgen gezichten
  • Voxel: Problemen met vaste voxel remesh wanneer verborgen gezichten aanwezig zijn
  • Voxel: opgeloste crashes soms veroorzaakt door lagen
  • Smooth: toegevoegd schermschildering gladmaken voor verfintensiteit meer dan 100%
  • Laag: Logica opgelost Merge voor voxel en voegen bewerkingen
Plaats opmerkingen