Dom > Aplikacje > Sztuka i projektowanie > Nomad Sculpt

Nomad Sculpt
Nomad Sculpt
May 06,2025
Nazwa aplikacji Nomad Sculpt
Wywoływacz Hexanomad
Kategoria Sztuka i projektowanie
Rozmiar 108.8 MB
Najnowsza wersja 1.90
Dostępne na
4.3
Pobierać(108.8 MB)

Zanurz się w świecie sztuki 3D dzięki naszej aplikacji, w której możesz wyrzeźbić, malować i tworzyć oszałamiające arcydzieła na wyciągnięcie ręki. Ta wersja próbna oferuje smak tego, co jest możliwe, ale pamiętaj, że istnieje jednorazowy zakup w aplikacji, aby odblokować pełny zestaw funkcji. Oto, co dostajesz w procesie:

  • Undo/Reto ograniczone do zaledwie 4 działań
  • Jedna warstwa na obiekt
  • Brak opcji eksportu
  • Ograniczone wewnętrzne zarządzanie projektami (nie można ponownie otworzyć projektów)

Zbadajmy bogaty zestaw narzędzi do Twojej dyspozycji:

Narzędzia do rzeźbienia

Z gliną, spłaszczoną, gładką, maską i różnymi innymi pędzli, masz wszystko, czego potrzebujesz, aby kształtować swoje dzieło. Dla osób zainteresowanych modelowaniem hardSurface narzędzie do tnącego wykończenia z lasso, prostokątem i innymi kształtami jest w Twojej usłudze.

Dostosowywanie udaru

Dostosuj swoje uderzenia o upadki, alfy, pochylenia i ciśnienie ołówka. Możesz także zapisać i załadować ustawienia wstępne narzędzia do spersonalizowanego dotyku.

Narzędzia do malowania

Zagłębiaj się w malowanie wierzchołków kolorem, chropowatością i metalowością i bez wysiłku zarządzaj ustawieniami materiałowymi.

Warstwy

Nagraj swoje operacje rzeźbienia i malowania w oddzielnych warstwach, czyniąc iterację podczas procesu tworzenia płynnego i wydajnego.

Rzeźbianie wielorasowe

Przełącz między wieloma rozdzielczością siatki w celu elastycznego przepływu pracy, zapewniając, że możesz pracować na poziomie szczegółowym, który pasuje do twojego projektu.

Voxel Remeshing

Szybko odkształcić model, aby osiągnąć jednolity poziom szczegółowości, idealny do szkicowania szorstkich kształtów na początku projektu.

Dynamiczna topologia

Udoskonal swoją siatkę lokalnie pod pędzlem, aby uzyskać automatyczne ulepszenie szczegółów, z warstwami, które aktualizują automatycznie, aby utrzymać pracę w nienaruszonym miejscu.

Zdziesiątkować

Zmniejsz liczbę wielokątów, zachowując jak najwięcej szczegółów, optymalizując model pod kątem wydajności.

Grupa twarzy

Podział siatkę na podgrupach za pomocą narzędzia grupy twarzy, zwiększając kontrolę nad modelem.

Automatyczny UV rozpakowy

Wykorzystaj grupy twarzy do kontrolowania procesu rozpakowania za pomocą naszego automatycznego rozpakowania UV, usprawniając przepływ pracy teksturowania.

Pieczenie

Przenieś dane wierzchołkowe, takie jak kolor, chropowatość, metalowość i drobne detale na tekstury lub odwróć proces konwersji tekstur na dane lub warstwy wierzchołków.

Prymitywne kształty

Rozpocznij swoje dzieła prymitywami, takimi jak cylindry, Tori, rurki i kształty tokarki, umożliwiając efektywne budowanie od zera.

Rendering PBR

Domyślnie doświadcz pięknego fizycznie renderowania, wraz z oświetleniem i cieniami. W razie potrzeby przełącz na MATCAP, aby uzyskać bardziej tradycyjny wygląd rzeźby.

Przetwarzanie końcowe

Ulepsz swoje wizualizacje o odbicie przestrzeni ekranu, głębokość pola, niedrożność otoczenia, mapowanie tonów i wiele innych.

Eksport i import

Pracuj z różnymi formatami, w tym plikami GLTF, OBJ, STL lub PLY, zapewniając kompatybilność z innymi oprogramowaniem i platformami.

Interfejs

Przejdź po intuicyjnym interfejsie zaprojektowanym do użytku mobilnego, z opcjami dostosowywania do dostosowania wrażenia.

Co nowego w wersji 1.90

Ostatnia aktualizacja 18 kwietnia 2024

  • Remesh: Quad Remeshers utrzymuje teraz ukryte twarze
  • Voxel: stałe problemy z remesh Voxel, gdy obecne są ukryte twarze
  • VOXEL: Wydzielone awarie czasami spowodowane warstwami
  • Gładkie: Dodano wygładzanie malowania ekranu dla intensywności farby ponad 100%
  • Warstwa: Naprawiono logikę scalania dla operacji wokseli i dołączyć
Publikuj komentarze