Ang Concord ay Maikling Nabuhay, Ngunit Hindi Ang Pinakamaikling Nabuhay


Ang paglulunsad ng Concord ay sinalubong ng mga kuliglig at tumbleweed, na humantong sa mabilis na pagsara ng mga server nito. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa pagsasara ng laro.
Nabigong Lumipad ang Mga Freegunner ng Firewalk Studios, Mag-Offline ang mga Server Dalawang Linggo Pagkatapos ng Paglunsad
Walang Hype na Humahantong sa Hibernation
Ang 5v5 hero shooter ng Firewalk Studios na si Concord ay magsasara dalawang linggo lamang pagkatapos nitong ilunsad. Inanunsyo ni Game Director Ryan Ellis ang desisyon noong Martes, ika-3 ng Setyembre, sa pamamagitan ng PlayStation Blog, na binabanggit ang kawalan ng kakayahan ng laro na matugunan ang mga inaasahan.
"Bagama't maraming katangian ng karanasan ang sumasalamin sa mga manlalaro, kinikilala din namin ang iba pang aspeto ng laro at ang aming paglulunsad ay hindi dumating sa paraang gusto namin," isinulat ni Ellis. "Samakatuwid, sa oras na ito, nagpasya kaming gawing offline ang laro simula Setyembre 6, 2024."
Ang pahayag ay nagpatuloy sa pagdedetalye ng mga awtomatikong refund para sa lahat ng manlalaro na bumili ng laro nang digital sa Steam, Epic Games Store, at Playstation Store, habang ang mga may pisikal na kopya ay inutusang sundin ang patakaran sa pagbabalik ng kanilang retailer.

Malinaw sa simula na ang Firewalk at Sony ay gustong gumawa ng higit pa sa Concord. Ang pagkuha ng Firewalk Studios, isang hakbang na pinalakas ng tiwala ng Sony sa potensyal ng studio, ay tila nangangako, lalo na dahil sa positibong feedback mula sa Ellis at Firewalk's studio head, Tony Hsu. Ang laro ay dapat na makakuha ng isang episode sa paparating na Prime Video anthology series, Secret Level. Bilang karagdagan dito, binalangkas ni Ellis ang isang ambisyosong roadmap pagkatapos ng paglulunsad, kabilang ang isang nakaplanong paglulunsad sa unang season sa Oktubre at lingguhang mga cutscene.
Sa kasamaang palad, ang mahinang pagganap ng laro ay nagpilit ng makabuluhang pagbabago ng mga plano. Nakapag-post lang sila ng tatlong cutscene—dalawa mula sa beta ng laro at ang isa ay inilabas ilang oras bago ang nabanggit na anunsyo—at oras lang ang magsasabi kung makikita ng mga gamer ang pagpapatuloy ng mga pakikipagsapalaran ng mga character sa mga darating na linggo.
Anong Doomed Concord?

Ang trajectory ni Concord ay pababa mula sa simula. Sa kabila ng walong taong yugto ng pag-unlad, ang laro ay nahirapang makakuha ng makabuluhang interes ng manlalaro. Sa katunayan, nahirapan itong abutin ang kahit isang libong magkakasabay na manlalaro, na may pinakamataas na 697 lamang. Sa oras ng pagsulat, 45 na manlalaro lamang ang online. Totoo, hindi isinasaalang-alang ng mga numerong ito ang mga gumagamit ng PlayStation 5. Gayunpaman, kahit noon pa man, kumpara sa beta peak nito na 2,388 na manlalaro, ang kasalukuyang performance ng Concord ay malayo sa inaasahan sa isang triple-A title na na-publish ng Sony.
Maraming salik ang nag-ambag sa inaasahang pagkabigo ng Concord. Sinabi ng analyst ng Niko Partners na si Daniel Ahmad sa isang tweet na habang ipinagmamalaki ng laro ang malakas na gameplay mechanics at "kumpleto ang nilalaman," nabigo rin itong maiba ang sarili nito mula sa mga kasalukuyang hero shooter, na nag-aalok ng kaunting insentibo para sa mga manlalaro na lumipat.
"Ang laro mismo ay hindi kinakailangang makabago at ang mga disenyo ng karakter ay walang inspirasyon," isinulat ni Ahmad. "Hindi ito namumukod-tangi at nadama na natigil sa panahon ng OW1."
Dagdag pa rito, ang mataas na presyo nitong $40 ay naglalagay nito sa isang malaking kawalan laban sa mga sikat na free-to-play na kakumpitensya tulad ng Marvel Rivals, Apex Legends, at Valorant. Pagsamahin ito sa pagkakaroon ng kaunti o walang marketing, gaya ng sinabi ni Daniel Ahmad, "hindi nakakagulat na walang bumili nito."

Si Ryan Ellis, sa kanyang pahayag, ay nagpahiwatig na ang Firewalk Studios ay "mag-explore ng mga opsyon, kabilang ang mga mas makakaabot" sa mga manlalaro. Ang pagbabalik sa hinaharap ay tiyak na nasa larangan ng posibilidad. Gaya ng nakita sa kamakailang muling pagbuhay ng MOBA hero shooter na Gigantic, ang mga laro ay talagang maaaring bumalik. Sa pamamagitan ng paglipat mula sa isang live-service na modelo patungo sa isang buy-to-play na format anim na taon pagkatapos isara ang mga server nito, ipinakita ng Gigantic na ang mga nahintong titulo ay makakahanap ng bagong buhay.
Bagama't iminumungkahi ng ilan na gawing free-to-play ang Concord, kasunod ng kamakailang halimbawa ng Square Enix's Foamstars, hindi matutugunan ng mababaw na pagbabagong ito ang mga pangunahing isyu ng laro: mga murang disenyo ng character at matamlay na gameplay. Marami ang nangangatwiran na ang kumpletong pag-overhaul, katulad ng matagumpay na muling pagdidisenyo ng Final Fantasy XIV pagkatapos ng mga unang maling hakbang nito, ay kinakailangan upang muling buhayin ang laro.
Binigyan ng Game8 si Concord ng 56 sa 100, na ikinalulungkot na "halos kalunos-lunos na makita ang walong taon ng trabaho na nagtatapos sa isang larong nakakaakit sa paningin, ngunit walang buhay." Para sa higit pa sa aming mga saloobin sa Concord, maaari mong basahin ang aming pagsusuri sa ibaba!
-
Prom Night Beauty Salon SpaHoy mga batang babae! Tapos na ang high school, at ang kaguluhan ng ** prom night ** ay nasa paligid lamang! Panahon na upang lumakad sa mundo ng kaakit -akit at estilo sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng iyong sariling beauty salon. Ang bawat batang babae ay may potensyal na maging nakamamanghang sa kanyang natatanging kahulugan ng fashion, at maaari mo silang tulungan na maging pro
-
Ultimate Football Club ManagerHakbang sa sapatos ng isang maalamat na manager ng football at patnubayan ang iyong club sa pinakatanyag ng kaluwalhatian na may panghuli manager ng club ng football, isang nakakaakit na libreng offline na laro ng simulation ng football na nag -aalok ng malalim at nakakaengganyo na pamamahala ng koponan ng football. Ang larong ito ay nagbibigay sa iyo ng panghuli kontrol sa iyong
-
Subway Endless Runner GamesSumisid sa nakakaaliw na mundo ng Subway Endless Runner, kung saan magsisimula ka sa isang kapanapanabik na run run at kagubatan sa kagubatan sa nakakahumaling na walang katapusang laro na tumatakbo. I-slide lamang ang iyong screen upang tumakbo at umigtad ng mga kaaway, nakakaranas ng hindi tumigil na pagkilos at kaguluhan. Maligayang pagdating sa sobrang walang katapusang mabilis na pagtakbo ng laro,
-
Meme Switch - MLGSumisid sa nakakatakot na mundo ng meme switch - MLG, isang laro na partikular na ginawa para sa mabilis na mga aficionados. Nagtatampok ng MLG NAIS CYMBEK na pinasadya para lamang sa iyo, mag -tap sa iyong mukha upang magtipon ng wid tulad ng isang napapanahong hardscoping, hitmarking alamat. Magugulat ang iyong mga kaibigan sa iyong katapangan at magiging Eag
-
ウズ - マーダーミステリーアプリAng UZU ay isang pagputol ng app na idinisenyo para sa mga tagahanga ng mga laro ng misteryo ng pagpatay, na nag-aalok ng isang natatanging tampok na tawag sa boses na nagpapabuti sa nakaka-engganyong karanasan sa paglalaro ng Madamisu (misteryo ng pagpatay) anumang oras, kahit saan. Ang app na ito ay hindi lamang nagsisilbing isang master master (facilitator) upang awtomatikong gabayan ang progreso ng laro
-
MapGameHanda ka na bang subukan ang iyong katapangan ng heograpiya at hulaan ang nakatagong bansa sa isang mapa araw -araw? Maligayang pagdating sa MapGame, isang nakakaakit at laro ng heograpiyang pang -edukasyon na hamon sa iyo upang makilala ang isang bagong bansa bawat araw! Sa laro ngayon, ang lahat sa buong mundo ay nakakakuha ng isang sariwang hamon. Gamitin ang ibinigay na hin