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Blizz ramène le mode de jeu préféré des fans

Jan 19,25(Il y a 1 ans)
Blizz ramène le mode de jeu préféré des fans

Le mode Hero Brawl revient, apportant de nouveaux défis et des cartes classiques !

  • Le mode Hero Brawl (Brawl Mode) fait un retour en force, et des dizaines de cartes longtemps hors service sont réapparues, apportant des défis uniques.
  • Le mode bagarre change toutes les deux semaines et vous pouvez obtenir des récompenses exclusives dans des coffres au trésor en participant.
  • PTR a désormais lancé le mode "Snow Brawl".

« Heroes of the Storm » de Blizzard est sur le point de lancer le mode Hero Brawl (Brawl Mode), qui est une nouvelle interprétation du gameplay classique de Hero Brawl, apportant des dizaines de cartes hors service depuis près de cinq ans. aux horizons des joueurs. Ce mode est désormais lancé sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm », et devrait être officiellement lancé dans un mois.

Le mode Hero Brawl (initialement nommé Arena Mode), lancé pour la première fois dans Heroes of the Storm en 2016, est connu pour ses défis uniques qui tournent chaque semaine. Il s'inspire de la bagarre de taverne de "Hearthstone" et offre aux joueurs une variété de gameplay uniques, tels qu'une bataille de tireurs d'élite complète selon le protocole Nova Ghost, une version en arène de plusieurs champs de bataille et des missions PVE Escape from Blackheath. Cependant, en raison de la popularité des cartes à ligne unique et de la difficulté de maintenance du mode, le mode Hero Brawl a finalement été remplacé par le mode ARAM (tout aléatoire, tout mid lane) en 2020.

Après près de cinq ans, le mode Hero Brawl revient enfin sous un nom légèrement différent ! Récemment, "Heroes of the Storm" a mis à jour l'équilibre des héros et corrigé quelques bugs sur le serveur de test public. La mise à jour la plus excitante, cependant, est le retour du mode Brawl, qui sera officiellement ajouté au jeu dans la prochaine version.

Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines et sera mis à jour le 1er et le 15 de chaque mois. Comme dans le mode précédent, les joueurs peuvent obtenir des coffres au trésor exclusifs en participant à trois jeux de bagarre. On ne sait pas si les joueurs ne pourront recevoir des récompenses qu'une seule fois par Brawl, ou si elles seront disponibles chaque semaine pendant la Brawl. Étant donné qu'il y a eu plus de deux douzaines de modes Heroic Brawl dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes préférés, et il pourrait même y avoir un nouveau mode Brawl dans le futur.

Le premier mode bagarre - le "Snow Brawl" sur le thème des vacances est désormais ouvert au test sur le serveur PTR de "Heroes of the Storm". Le mode sera officiellement ajouté au jeu lorsque le patch officiel sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, "Heroes of the Storm" pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.

Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm". Le retour du mode Heroes Brawl est sans aucun doute un beau cadeau pour le grand jour de ce jeu MOBA. C'est une énorme surprise pour les fans de Heroes of the Storm, et de nombreux joueurs espèrent que cela annonce la renaissance officielle de Heroes of the Storm.

Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)

Notre prochain patch "Heroes of the Storm" a été lancé sur le serveur de test public (PTR), et les joueurs sont invités à participer au test. Si vous rencontrez des bugs lors des tests du PTR, veuillez vous rendre sur le forum de commentaires sur les bugs du PTR pour nous le faire savoir.

Universel

  • Mise à jour de l'interface principale et de la musique de démarrage.
  • Nouveau : le mode Bagarre ! Le mode Brawl fonctionnera le 1er et le 15 de chaque mois.

Mise à jour du solde

Héros

  • Auriel
    • Talents
      • Niveau 1
        • Lumière brûlante
          • Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
      • Niveau 7
        • Charge Halo
          • Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
      • Niveau 16
        • Fontaine de l'Espoir
          • Récompense de quête réduite de 75 à 55.
        • Le châtiment de Dieu
          • Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
  • Chromie
    • Talents
      • Niveau 1
        • Poursuite des voyageurs temporels
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
      • Niveau 7
        • Bande de Moebius
          • L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
      • Niveau 20
        • Se désintègre progressivement
          • Sluggish Quicksand ne consomme plus d'énergie.
          • Augmente désormais également la portée d'incantation de Slowing Sands de 50 %.
  • Joanna
    • Bases
      • La lumière sacrée brille [E]
        • Le coût en mana est passé de 45 à 55.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Forteresse Sainte
          • La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
        • Lumière sacrée fanatique
          • Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
      • Niveau 7
        • Charger
          • Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
      • Niveau 13
        • Saint Marteau
          • Dégâts réduits de 74 à 65.
      • Niveau 16
        • Sainte Résurrection
          • Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
        • Réduire le vide
          • Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
          • Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
          • Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
  • Agent
    • Talents
      • Niveau 4
        • Est-ce une poche de sang ? !
          • L'effet curatif obtenu grâce à l'orbe de récupération de santé est augmenté à 15 % de la santé maximale.
        • Générateur d'impulsions
          • Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
    • Niveau 13
      • Pull
        • Actualisation du temps de recharge réduite de 150 % à 100 %.
        • Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin
    • Bases
      • Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
        • Les dégâts d'attaque normaux ont été augmentés de 94 à 118.
        • Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Insouciant
          • Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
          • Coût en mana réduit de 70 à 60.
        • Tazdingo !
          • Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
          • Le coût en mana est passé de 75 à 80.
      • Niveau 16
        • Commencez à tuer
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Tronçonneuse
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.

Correction d'un bug

Universel

  • Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
  • Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
  • Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.

Héros

  • Alixstrasza
    • Bases
      • Explosion de feu [E]
        • Correction d'un problème où l'effet de ralentissement de Fire Blast était supprimé dès que la durée de ralentissement de la cible était réduite.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Chaîne de commandement
        • Correction d'un problème où la chaîne de commandement ne s'appliquait pas à l'explosion mortelle de Demonic Invasion.
  • Ailes lumineuses
    • Bases
      • Déplacement [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de déplacement.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Vent, Terre, Feu
        • Correction d'un problème où les élémentaires du vent, de la terre et du feu ne rivalisaient pas pour les forteresses.
  • Jogar
    • Universel
      • Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
  • Dehaka
    • Bases
      • Traqueur de la jungle [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Jungle Stalker.
        • La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
  • ETC
    • Niveau 7
      • Maître du flipper
        • Les dégâts supplémentaires sont mis à jour pour être cumulatifs.
    • Niveau 13
      • Fusion du visage
        • Correction d'un problème où l'effet de ralentissement de Face Smelt était supprimé dès que la durée de ralentissement de la cible était réduite.
  • Falstein
    • Bases
      • Voler [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
    • Niveau 10
      • Fort flux d'air
        • Correction d'un problème où l'effet de ralentissement d'un fort flux d'air était supprimé dès que la durée de ralentissement de la cible était raccourcie.
  • Phénix
    • Niveau 1
      • Synergie d'Armurerie
        • Correction d'un problème où Armory Synergy ne fournissait pas de réduction du temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
    • Niveau 4
      • Supprimer l'énergie
        • Correction d'un problème où l'énergie supprimée était supprimée dès que la durée de ralentissement de la cible était réduite.
  • Joanna
    • Bases
      • Punition [Q]
        • Correction d'un problème où la pénalité était supprimée dès que la durée de ralentissement de la cible était réduite.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Allié de l'âme
        • Correction d'un problème qui rendait visibles les effets de guérison de Soul Ally dans le brouillard de guerre.
  • Lucio
    • Bases
      • Escalade au mur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
  • Lunala
    • Bases
      • Spore de paralysie [W]
        • Correction d'un problème où l'effet de ralentissement de Paralysis Spore était supprimé dès que la durée de ralentissement de la cible était réduite.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Assaut blindé
        • Correction d'un problème où Armored Assault n'accordait pas le bonus complet aux dégâts de zone d'effet de Shadow Binding.
  • ume
    • Bases
      • Congelé [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Freeze dès que la durée de ralentissement de la cible était réduite.
    • Niveau 10
      • Mur de Glace
        • Correction d'un problème où Ice Wall n'appliquait pas d'effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Brûlure du tonnerre
        • L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunder Sear est une réduction multiplicative.
    • Niveau 13
      • Frappe de tonnerre
        • Les augmentations de dégâts sont désormais cumulatives.
  • Probis
    • Bases
      • Charge du mineur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin Miner Charge.
  • Regar
    • Bases
      • Purification [Caractéristique]
        • Correction d'un problème où la Purge était supprimée dès que la durée de ralentissement de la cible était réduite.
  • Sam Luo
    • Bases
      • Crit [W]
        • Correction d'un problème qui faisait persister l'effet de coup critique si Sam Rowe était tué alors qu'il avait un maximum de piles de coups critiques.
    • Niveau 13
      • Technique de remplacement
        • Correction d'un problème où Substitute créait une image miroir avec une santé de départ incorrecte.
  • Général Thrall
    • Bases
      • Propulseur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
  • Stukov
    • Bases
      • Abcès aggravants [W]
        • Correction d'un problème où l'effet de ralentissement incrémentiel de Purification aggravante était supprimé dès que la durée de ralentissement de la cible était réduite.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Agrandir l'ombre
        • Correction d'un problème où Unfolding Shadows ne permettait pas de progresser dans la quête pour les dégâts d'impact des Shadow Daggers produits par la dispersion.
  • Boucher
    • Bases
      • Lié [Q]
        • Correction d'un problème où les contraintes étaient supprimées dès que la durée de ralentissement de la cible était réduite.
  • Les Vikings perdus
    • Bases
      • C'est parti, c'est parti ! [Z]
        • Correction du problème avec l'icône de la boutique ZouTouZou.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Instinct grégaire
        • Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de bonus de Swarm Instinct que prévu.
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