暴雪带回粉丝最喜欢的游戏模式

英雄乱斗模式回归,带来全新挑战和经典地图!
- 英雄乱斗模式(Brawl Mode)强势回归,数十张停服已久的地图重现江湖,带来独特挑战。
- 乱斗模式每两周轮换一次,参与即可获得专属宝箱奖励。
- PTR现已推出“雪地乱斗”模式。
暴雪的《风暴英雄》即将重磅推出英雄乱斗模式(Brawl Mode),这是对经典英雄乱斗玩法的全新演绎,将数十张停服近五年的地图重新带回玩家视野。该模式现已登陆《风暴英雄》公共测试服(PTR),预计正式上线时间为一个月后。
英雄乱斗模式(最初名为竞技场模式),于2016年首次登陆《风暴英雄》,以每周轮换的独特挑战而闻名。其灵感源自《炉石传说》的酒馆乱斗,为玩家带来了各种奇特的玩法,例如全诺娃幽灵协议狙击战、多个战场的竞技场版本以及逃离布莱克西斯PVE任务等。然而,由于单线地图的流行以及模式维护的难度,英雄乱斗模式最终在2020年被ARAM(全随机,全中路)模式取代。
时隔近五年,英雄乱斗模式终于以略微不同的名称回归!最近,《风暴英雄》在公共测试服更新了英雄平衡性和修复了一些bug。然而,最令人兴奋的更新莫过于乱斗模式的回归,它将在下一个版本中正式加入游戏。
根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月1日和15日更新。与之前的模式一样,玩家可以通过参与三次乱斗游戏来获得专属宝箱。目前尚不清楚玩家是否每次乱斗只能获得一次奖励,还是在乱斗期间每周都能获得奖励。考虑到过去曾有超过二十多种英雄乱斗模式,玩家们很可能会看到大部分自己喜欢的模式回归,甚至未来还可能出现全新的乱斗模式。
首个乱斗模式——节日主题的“雪地乱斗”现已在《风暴英雄》PTR服开放测试。该模式将在正式补丁上线时正式加入游戏,大概一个月后。考虑到游戏界面显示PTR版本将持续三周,因此《风暴英雄》可能会计划在二月初启动乱斗模式。
2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归无疑是为这款MOBA游戏的大日子增添了一份厚礼。这对《风暴英雄》的粉丝来说是一个巨大的惊喜,许多玩家都希望这预示着《风暴英雄》正式复兴的序幕。
《风暴英雄》PTR补丁说明(2025年1月6日)
我们的下一个《风暴英雄》补丁已上线公共测试服(PTR),欢迎各位玩家参与测试。如在PTR测试期间遇到任何bug,请前往PTR bug反馈论坛告知我们。
通用
- 更新了主界面和启动音乐。
- 新增:乱斗模式!乱斗模式将每月1日和15日轮换。
平衡性更新
英雄
- 奥莉尔
- 天赋
- 1级
- 灼烧之光
- 现在只对敌方英雄造成伤害。
- 灼烧之光
- 7级
- 充能光环
- 现在将普通攻击射程增加1.1。
- 充能光环
- 16级
- 希望之泉
- 任务奖励从75降低到55。
- 天谴
- 护甲降低从10增加到20。
- 法术强度从10%增加到15%。
- 希望之泉
- 1级
- 天赋
- 克罗米
- 天赋
- 1级
- 时空行者追击
- 法术强度从10%增加到15%。
- 时空行者追击
- 7级
- 莫比乌斯环
- 减速效果从60%降低到40%。
- 莫比乌斯环
- 20级
- 逐渐瓦解
- 迟缓流沙不再消耗能量。
- 现在还将迟缓流沙施法距离增加50%。
- 逐渐瓦解
- 1级
- 天赋
- 乔安娜
- 基础
- 圣光闪耀 [E]
- 法力消耗从45增加到55。
- 圣光闪耀 [E]
- 天赋
- 1级
- 神圣要塞
- 生命值加成起始值从20%增加到25%。
- 狂热圣光
- 伤害加成从75%降低到70%。
- 神圣要塞
- 7级
- 冲锋
- 持续时间从3秒增加到4秒。
- 冲锋
- 13级
- 圣锤
- 伤害从74降低到65。
- 圣锤
- 16级
- 神圣复苏
- 冷却时间缩短从1.5秒降低到1秒。
- 缩小真空
- 伤害减免从25%增加到30%。
- 持续时间从2秒增加到3秒。
- 减速效果从25%增加到30%。
- 神圣复苏
- 1级
- 基础
- 特工
- 天赋
- 4级
- 那是血包吗?!
- 从生命回复球获得的治疗效果增加到最大生命值的15%。
- 脉冲发生器
- 治疗效果从18%降低到12%。
- 那是血包吗?!
- 4级
- 13级
- 跳跃者
- 冷却时间刷新从150%降低到100%。
- 护盾从6.5%降低到6%。
- 跳跃者
- 天赋
- 祖尔金
- 基础
- 你想要斧头吗? [特性]
- 普通攻击伤害从94增加到118。
- 任务完成奖励从1降低到0.25。
- 你想要斧头吗? [特性]
- 天赋
- 1级
- 鲁莽
- 普通攻击伤害加成从15%降低到10%。
- 鲁莽
- 10级
- 断头台
- 冷却时间从40秒降低到30秒。
- 法力消耗从70降低到60。
- 塔兹丁戈!
- 冷却时间从90秒增加到100秒。
- 法力消耗从75增加到80。
- 断头台
- 16级
- 开始杀戮
- 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
- 开始杀戮
- 20级
- 电锯
- 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
- 电锯
- 1级
- 基础
bug修复
通用
- 经验球现在可以穿过传送门。
- 修复了与根系视觉效果相关的问题。
- 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减免效果成比例。
英雄
- 艾丽克斯塔萨
- 基础
- 火焰冲击 [E]
- 修复了一个问题,该问题导致火焰冲击的减速效果会在目标的减速持续时间缩短后立即移除。
- 火焰冲击 [E]
- 基础
- 阿兹莫丹
- 13级
- 指挥链
- 修复了一个问题,该问题导致指挥链不会应用于恶魔入侵的死亡爆炸。
- 指挥链
- 13级
- 亮翼
- 基础
- 位移 [Z]
- 修复了位移商店图标的问题。
- 位移 [Z]
- 基础
- 陈
- 10级
- 风、地、火
- 修复了一个问题,该问题导致风、地、火元素不会争夺据点。
- 风、地、火
- 10级
- 乔加尔
- 通用
- 修复了一个问题,该问题导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点。
- 通用
- 德哈卡
- 基础
- 丛林潜行者 [Z]
- 修复了丛林潜行者商店图标的问题。
- 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
- 丛林潜行者 [Z]
- 基础
- ETC
- 7级
- 弹球大师
- 额外伤害更新为累加。
- 弹球大师
- 13级
- 面部熔炼
- 修复了一个问题,该问题导致面部熔炼的减速效果会在目标的减速持续时间缩短后立即移除。
- 面部熔炼
- 7级
- 法尔斯坦
- 基础
- 飞行 [Z]
- 修复了飞行商店图标的问题。
- 飞行 [Z]
- 10级
- 强劲气流
- 修复了一个问题,该问题导致强劲气流的减速效果会在目标的减速持续时间缩短后立即移除。
- 强劲气流
- 基础
- 菲尼克斯
- 1级
- 军械库协同
- 修复了一个问题,该问题导致军械库协同不会为相位炸弹命中的主要目标提供冷却时间缩短。
- 军械库协同
- 4级
- 抑制能量
- 修复了一个问题,该问题导致抑制能量会在目标的减速持续时间缩短后立即移除。
- 抑制能量
- 1级
- 乔安娜
- 基础
- 惩罚 [Q]
- 修复了一个问题,该问题导致惩罚会在目标的减速持续时间缩短后立即移除。
- 惩罚 [Q]
- 基础
- 卡拉辛
- 4级
- 灵魂盟友
- 修复了一个问题,该问题导致灵魂盟友的治疗特效在战争迷雾中可见。
- 灵魂盟友
- 4级
- 卢西奥
- 基础
- 攀墙 [Z]
- 修复了攀墙商店图标的问题。
- 攀墙 [Z]
- 基础
- 鲁娜拉
- 基础
- 瘫痪孢子 [W]
- 修复了一个问题,该问题导致瘫痪孢子的减速效果会在目标的减速持续时间缩短后立即移除。
- 瘫痪孢子 [W]
- 基础
- 玛伊夫
- 16级
- 装甲突击
- 修复了一个问题,该问题导致装甲突击不会为暗影束缚的范围伤害提供全部加成。
- 装甲突击
- 16级
- 梅
- 基础
- 冰冻 [E]
- 修复了一个问题,该问题导致冰冻的减速效果会在目标的减速持续时间缩短后立即移除。
- 冰冻 [E]
- 10级
- 冰墙
- 修复了一个问题,该问题导致冰墙不会对D.Va的自爆施加停止效果。
- 冰墙
- 基础
- 莫拉丁
- 4级
- 雷霆灼烧
- 工具提示已更新,显示雷霆灼烧是乘法减免。
- 雷霆灼烧
- 13级
- 雷霆打击
- 伤害增加现在是累加的。
- 雷霆打击
- 4级
- 普罗比斯
- 基础
- 矿工冲锋 [Z]
- 修复了矿工冲锋商店图标的问题。
- 矿工冲锋 [Z]
- 基础
- 雷加尔
- 基础
- 净化 [特性]
- 修复了一个问题,该问题导致净化会在目标的减速持续时间缩短后立即移除。
- 净化 [特性]
- 基础
- 山姆罗
- 基础
- 暴击 [W]
- 修复了一个问题,该问题导致如果山姆罗在拥有最大暴击层数时被击杀,暴击特效会持续存在。
- 暴击 [W]
- 13级
- 替身术
- 修复了一个问题,该问题导致替身术会创建一个具有错误起始生命值的镜像。
- 替身术
- 基础
- 萨尔将军
- 基础
- 推进器 [Z]
- 修复了推进器商店图标的问题。
- 推进器 [Z]
- 基础
- 斯图科夫
- 基础
- 加重脓疮 [W]
- 修复了一个问题,该问题导致加重脓疮的递增减速效果会在目标的减速持续时间缩短后立即移除。
- 加重脓疮 [W]
- 基础
- 希尔瓦娜斯
- 1级
- 展开阴影
- 修复了一个问题,该问题导致展开阴影不会为散射产生的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度。
- 展开阴影
- 1级
- 屠夫
- 基础
- 束缚 [Q]
- 修复了一个问题,该问题导致束缚会在目标的减速持续时间缩短后立即移除。
- 束缚 [Q]
- 基础
- 失落的维京人
- 基础
- 走走走! [Z]
- 修复了走走走商店图标的问题。
- 走走走! [Z]
- 基础
- 扎加拉
- 20级
- 群体本能
- 修复了一个问题,该问题导致吞噬巨口从群体本能中获得比预期更多的奖励。
- 群体本能
- 20级
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