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Blizz がファンに人気のゲームモードを復活

Jan 19,25(3 か月前)
Blizz がファンに人気のゲームモードを復活

ヒーロー乱闘モードが戻ってきて、新しいチャレンジとクラシックなマップが登場します!

  • ヒーロー ブロール モード (ブロール モード) が強力に復活し、長い間サービスが提供されていなかった数十のマップが再登場し、ユニークな課題をもたらしました。
  • 大乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、参加すると限定の宝箱報酬を獲得できます。
  • PTR は「Snow Brawl」モードを開始しました。

Blizzard の「Heroes of the Storm」は、古典的な Hero Brawl ゲームプレイの新しい解釈である Hero Brawl Mode (Brawl Mode) を開始しようとしています。これにより、5 年近くサービスが停止されていた数十のマップが復活します。プレイヤーの視野に。このモードは現在、「Heroes of the Storm」パブリックテストサーバー(PTR)で開始されており、1か月以内に正式に開始される予定です。

ヒーロー ブロール モード (当初の名前はアリーナ モード) は、2016 年に Heroes of the Storm で初めてリリースされ、毎週ローテーションするユニークなチャレンジで知られています。 「ハースストーン」の酒場の乱闘からインスピレーションを受けており、完全な Nova Ghost Protocol の狙撃戦、複数の戦場のアリーナ バージョン、ブラックヒースからの脱出 PVE ミッションなど、さまざまなユニークなゲームプレイをプレイヤーにもたらします。しかし、シングルラインマップの人気とモードメンテナンスの難しさのため、最終的に、Hero Brawl モードは 2020 年に ARAM (すべてランダム、すべてミッドレーン) モードに置き換えられました。

約 5 年の時を経て、ヒーロー大乱闘モードが少し名前を変えてついに戻ってきました!最近、「Heroes of the Storm」ではヒーローバランスが更新され、公開テストサーバーのいくつかのバグが修正されました。ただし、最もエキサイティングなアップデートは、Brawl モードの復活であり、次のバージョンで正式にゲームに追加される予定です。

パッチノートによると、Brawlモードは2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。前のモードと同様に、プレイヤーは 3 つの乱闘ゲームに参加することで限定の宝箱を入手できます。プレイヤーが報酬を受け取れるのは乱闘ごとに 1 回だけなのか、それとも乱闘中に毎週入手できるのかは不明です。過去に 20 以上の Heroic Brawl モードがあったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのモードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しい Brawl モードが登場する可能性もあります。

最初の乱闘モード - ホリデーをテーマにした「Snow Brawl」が、「Heroes of the Storm」の PTR サーバーでテスト用に公開されました。このモードは、今から約 1 か月後の公式パッチの公開時に正式にゲームに追加される予定です。ゲームインターフェイスにPTRバージョンが3週間続くことが示されていることを考慮すると、「Heroes of the Storm」は2月上旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は、「Heroes of the Storm」の 10 周年記念日です。Heroes Brawl モードの復活は、間違いなく、この MOBA ゲームの重要な日への素晴らしい贈り物です。これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな驚きであり、多くのプレイヤーはこれが Heroes of the Storm の正式な復活の前触れとなることを期待しています。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

次の「Heroes of the Storm」パッチはパブリック テスト サーバー (PTR) でリリースされており、プレイヤーはテストに参加することができます。 PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ フィードバック フォーラムにアクセスしてお知らせください。

ユニバーサル

  • メインインターフェースと起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モード!ブロールモードは毎月 1 日と 15 日にローテーションします。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • バーニングライト
          • 敵ヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • Halo を充電中
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望の泉
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • タイムトラベラーチェイス
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • 徐々に崩壊していきます
          • 遅い流砂はエネルギーを消費しなくなりました。
          • Slowing Sands のキャスト範囲も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く [E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • 狂信的な聖光
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • 充電
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • ホーリーハンマー
          • ダメージが74から65に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • 体力回復オーブから得られる治癒効果が最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? 【特徴】
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウン時間が 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しを始めます
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

ユニバーサル

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルート視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アリックスストラッサ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲットの減速時間が短縮されるとすぐに、ファイアブラストの減速効果が削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • Demonic Invasion の Death Explosion に Chain of Command が適用されない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 変位 [Z]
        • ディスプレイスメント ストア アイコンに関する問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 風、土、火
        • 風、土、火のエレメンタルが拠点をめぐって競合しない問題を修正しました。
  • ジョガー
    • ユニバーサル
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ジャングルストーカー[Z]
        • ジャングルストーカーショップアイコンの問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールマスター
        • 追加ダメージが累積されるように更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • ターゲットの減速時間が短縮されるとすぐに、Face Smelt の減速効果が削除される問題を修正しました。
  • ファルスタイン
    • 基本
      • [Z]を飛ぶ
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強力なエアフロー
        • ターゲットの減速時間が短縮されるとすぐに、強い気流による減速効果が削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • 武器シナジー
        • Armory Synergy がフェイズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐに抑制されたエネルギーが削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐにペナルティが解除される問題を修正しました。
  • クラシン
    • レベル 4
      • 心の味方
        • Soul Ally の治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 麻痺胞子[W]
        • ターゲットの減速時間が短縮されるとすぐに、麻痺の胞子の減速効果が削除される問題を修正しました。
  • メイフ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • アーマード・アサルトがシャドウ・バインディングの効果範囲ダメージに完全なボーナスを与えない問題を修正しました。
    • 基本
      • アナと雪の女王 [E]
        • ターゲットの減速効果が減少するとすぐにフリーズの減速効果が削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用しない問題を修正しました。
  • モラディン
    • レベル 4
      • サンダーバーン
        • ツールチップが更新され、Thunder Sear が乗算リダクションであることが示されました。
    • レベル 13
      • サンダーストライク
        • ダメージの増加が累積されるようになりました。
  • プロビス
    • 基本
      • マイナーチャージ[Z]
        • マイナーチャージストアアイコンの問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化【特性】
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐにパージが削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカル[W]
        • クリティカル ヒットの最大スタックを持っているときにサム ロウが殺された場合にクリティカル ヒットの効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • 代替テクニック
        • 代替者が間違った開始状態のミラー イメージを作成する問題を修正しました。
  • 一般的なスラル
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 悪化する膿瘍 [W]
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐに、Aggravating Festerの増分スロー効果が削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 影を展開
        • Unfolding Shadows が散乱によって生成された Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • バインドされた [Q]
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐに拘束が解除される問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • 行こう、行こう! [Z]
        • ZouTouZouストアアイコンの問題を修正しました。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring Maw が Swarm Instinct から意図したよりも多くのボーナスを受け取る問題を修正しました。
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