Thuis > Nieuws > Blizz brengt de favoriete spelmodus van fans terug

Blizz brengt de favoriete spelmodus van fans terug

Jan 19,25(3 maanden geleden)
Blizz brengt de favoriete spelmodus van fans terug

De Hero Brawl-modus keert terug en brengt nieuwe uitdagingen en klassieke kaarten met zich mee!

  • Hero Brawl Mode (Brawl Mode) maakt een sterke comeback en tientallen kaarten die lange tijd buiten gebruik zijn geweest, zijn weer verschenen, wat unieke uitdagingen met zich meebrengt.
  • De vechtmodus roteert elke twee weken en je kunt exclusieve schatkistbeloningen krijgen door deel te nemen.
  • PTR heeft nu de modus "Snow Brawl" gelanceerd.

Blizzard's "Heroes of the Storm" staat op het punt de Hero Brawl-modus (Brawl-modus) te lanceren, een nieuwe interpretatie van de klassieke Hero Brawl-gameplay, met tientallen kaarten die al bijna vijf jaar geleden buiten gebruik zijn naar de horizon van spelers. Deze modus is nu gelanceerd op de openbare testserver (PTR) van "Heroes of the Storm" en zal naar verwachting binnen een maand officieel worden gelanceerd.

De Hero Brawl-modus (oorspronkelijk Arena-modus genoemd), voor het eerst gelanceerd in Heroes of the Storm in 2016, staat bekend om zijn unieke uitdagingen die elke week wisselen. Het is geïnspireerd op de tavernegevecht van "Hearthstone" en biedt spelers een verscheidenheid aan unieke gameplay, zoals een volledig Nova Ghost Protocol-sluipschuttergevecht, een arenaversie van meerdere slagvelden en Escape from Blackheath PVE-missies. Vanwege de populariteit van kaarten met één regel en de moeilijkheid van het onderhoud van de modus, werd de Hero Brawl-modus uiteindelijk in 2020 vervangen door de ARAM-modus (all random, all mid lane).

Na bijna vijf jaar keert de Hero Brawl-modus eindelijk terug met een iets andere naam! Onlangs heeft "Heroes of the Storm" de heldenbalans bijgewerkt en enkele bugs in de openbare testserver opgelost. De meest opwindende update is echter de terugkeer van de Brawl-modus, die in de volgende versie officieel aan de game wordt toegevoegd.

Volgens de patchopmerkingen zal de Brawl-modus elke twee weken roteren en op de 1e en 15e van elke maand worden bijgewerkt. Net als in de vorige modus kunnen spelers exclusieve schatkisten verkrijgen door deel te nemen aan drie vechtspellen. Het is onduidelijk of spelers slechts één keer per Brawl beloningen kunnen ontvangen, of dat ze elke week beschikbaar zullen zijn tijdens de Brawl. Gezien het feit dat er in het verleden meer dan twintig Heroic Brawl-modi zijn geweest, zullen spelers waarschijnlijk de terugkeer van de meeste van hun favoriete modi zien, en mogelijk komt er in de toekomst zelfs een nieuwe Brawl-modus.

De eerste vechtmodus - de "Snow Brawl" met vakantiethema is nu open voor testen op de PTR-server van "Heroes of the Storm". De modus wordt officieel aan de game toegevoegd wanneer de officiële patch live gaat, ongeveer over een maand. Aangezien de game-interface laat zien dat de PTR-versie drie weken zal duren, is "Heroes of the Storm" mogelijk van plan om de brawl-modus begin februari te lanceren.

2 juni 2025 is de tiende verjaardag van "Heroes of the Storm". De terugkeer van de Heroes Brawl-modus is ongetwijfeld een geweldig cadeau voor de grote dag van deze MOBA-game. Dit is een enorme verrassing voor Heroes of the Storm-fans, en veel spelers hopen dat dit de officiële heropleving van Heroes of the Storm inluidt.

Heroes of the Storm PTR-patchnotities (6 januari 2025)

Onze volgende "Heroes of the Storm"-patch is gelanceerd op de Public Test Server (PTR) en spelers zijn welkom om deel te nemen aan de test. Als u tijdens het PTR-testen bugs tegenkomt, ga dan naar het PTR-bugfeedbackforum om ons dit te laten weten.

Universeel

  • De hoofdinterface en opstartmuziek bijgewerkt.
  • Nieuw: Brawl-modus! De Brawl-modus roteert op de 1e en 15e van elke maand.

Saldo-update

Held

  • Auriël
    • Talent
      • Niveau 1
        • Brandend licht
          • Doet nu alleen schade toe aan vijandelijke helden.
      • Niveau 7
        • Halo opladen
          • Vergroot nu het normale aanvalsbereik met 1,1.
      • Niveau 16
        • Fontein van Hoop
          • Questbeloning verlaagd van 75 naar 55.
        • Gods straf
          • De pantserreductie is verhoogd van 10 naar 20.
          • De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
  • Chromie
    • Talent
      • Niveau 1
        • Tijdreiziger achtervolging
          • De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
      • Niveau 7
        • Moebiusstrook
          • Het vertragingseffect wordt verminderd van 60% naar 40%.
      • Niveau 20
        • Geleidelijk desintegreren
          • Traag drijfzand verbruikt geen energie meer.
          • Vergroot nu ook het werpbereik van Slowing Sands met 50%.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Heilig licht schijnt [E]
        • Manakosten verhoogd van 45 naar 55.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Heilige Vesting
          • De startwaarde van de gezondheidsbonus wordt verhoogd van 20% naar 25%.
        • Fanatisch Heilig Licht
          • Schadebonus verlaagd van 75% naar 70%.
      • Niveau 7
        • Opladen
          • De duur is verhoogd van 3 seconden naar 4 seconden.
      • Niveau 13
        • Heilige Hamer
          • Schade verminderd van 74 naar 65.
      • Niveau 16
        • Heilige opstanding
          • Cooldown-reductie teruggebracht van 1,5 seconde naar 1 seconde.
        • Verklein het vacuüm
          • De schadereductie is verhoogd van 25% naar 30%.
          • De duur is verhoogd van 2 seconden naar 3 seconden.
          • Het vertragende effect is toegenomen van 25% naar 30%.
  • Agent
    • Talent
      • Niveau 4
        • Is dat een bloedpakket? !
          • Het genezende effect dat wordt verkregen door de gezondheidsherstelbol wordt verhoogd tot 15% van de maximale gezondheid.
        • Pulsgenerator
          • Het genezende effect verminderd van 18% naar 12%.
    • Niveau 13
      • Trui
        • Cooldown-vernieuwing verlaagd van 150% naar 100%.
        • Schild verlaagd van 6,5% naar 6%.
  • Zul'jin
    • Basisprincipes
      • Wil je een bijl? [Functie]
        • Normale aanvalsschade verhoogd van 94 naar 118.
        • Beloning voor voltooiing van missie verlaagd van 1 naar 0,25.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Roekeloos
          • Normale aanvalsschadebonus verlaagd van 15% naar 10%.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Afkoeltijd teruggebracht van 40 seconden naar 30 seconden.
          • Manakosten verlaagd van 70 naar 60.
        • Tazdingo!
          • De cooldown is verhoogd van 90 seconden naar 100 seconden.
          • De manakosten zijn gestegen van 75 naar 80.
      • Niveau 16
        • Begin met moorden
          • Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Kettingzaag
          • Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.

bugfix

Universeel

  • Ervaringsbollen kunnen nu door portalen gaan.
  • Problemen met betrekking tot visuele hoofdeffecten opgelost.
  • De verval- en incrementele vertragingseffecten zijn bijgewerkt, zodat hun snelheid proportioneel is aan het reductie-effect van het controle-effect.

Held

  • Alixstrasza
    • Basisprincipes
      • Vuurstoot [E]
        • Een probleem opgelost waarbij het vertragende effect van Fire Blast werd verwijderd zodra de vertragende duur van het doelwit werd verkort.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Commandostructuur
        • Er is een probleem opgelost waarbij de commandostructuur niet werd toegepast op de Death Explosion van Demonic Invasion.
  • Lichte vleugels
    • Basisprincipes
      • Verplaatsing [Z]
        • Een probleem met het verplaatsingswinkelpictogram opgelost.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Wind, aarde, vuur
        • Een probleem opgelost waarbij wind-, aarde- en vuurelementalen niet strijden om bolwerken.
  • Jogar
    • Universeel
      • Een probleem opgelost waardoor Jogar voor een bolwerk vocht terwijl Jogar stilstond.
  • Dehaka
    • Basisprincipes
      • Jungle Stalker [Z]
        • Een probleem met het Jungle Stalker-winkelpictogram opgelost.
        • De minimale werpafstand is nu beperkt tot de straal van Dehaka.
  • ENZ
    • Niveau 7
      • Pinballmeester
        • Extra schade is geüpdatet zodat deze cumulatief is.
    • Niveau 13
      • Gezicht smelten
        • Er is een probleem opgelost waarbij het vertragende effect van Face Smelt werd verwijderd zodra de vertragende duur van het doelwit werd verkort.
  • Falstein
    • Basisprincipes
      • Vlieg [Z]
        • Een probleem met het vliegende winkelpictogram opgelost.
    • Niveau 10
      • Sterke luchtstroom
        • Een probleem opgelost waarbij het vertragende effect van een sterke luchtstroom werd opgeheven zodra de vertragende duur van het doel werd verkort.
  • Phoenix
    • Niveau 1
      • Arsenaalsynergie
        • Er is een probleem opgelost waarbij Armory Synergy geen afkoelingsreductie bood voor primaire doelen die werden getroffen door Fasebommen.
    • Niveau 4
      • Onderdruk energie
        • Een probleem opgelost waarbij onderdrukte energie werd verwijderd zodra de langzame duur van het doelwit werd verkort.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Straf [Q]
        • Een probleem opgelost waarbij de straf werd verwijderd zodra de langzame duur van het doelwit werd verkort.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Zielenbondgenoot
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de genezende effecten van Soul Ally zichtbaar waren in de mist van de oorlog.
  • Lucio
    • Basisprincipes
      • Muurklimmen [Z]
        • Een probleem met het muurklimwinkelpictogram opgelost.
  • Lunala
    • Basisprincipes
      • Verlammingsspoor [W]
        • Een probleem opgelost waarbij het vertragende effect van Paralysis Spore werd verwijderd zodra de vertragende duur van het doelwit werd verkort.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Gepantserde aanval
        • Een probleem opgelost waarbij Armored Assault niet de volledige bonus toekende aan het effectgebied van Shadow Binding.
  • ume
    • Basisprincipes
      • Bevroren [E]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Freeze werd verwijderd zodra de vertragende duur van het doelwit werd verkort.
    • Niveau 10
      • IJsmuur
        • Er is een probleem opgelost waarbij Ice Wall geen remmend effect had op de zelfvernietiging van D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Donderbrand
        • De tooltip is bijgewerkt om aan te tonen dat Thunder Sear een multiplicatieve reductie is.
    • Niveau 13
      • Donderaanval
        • De toename van de schade is nu cumulatief.
  • Probis
    • Basisprincipes
      • Mijnwerkerslading [Z]
        • Een probleem met het Miner Charge-winkelpictogram opgelost.
  • Regar
    • Basisprincipes
      • Zuivering [karakteristiek]
        • Een probleem opgelost waarbij Purge werd verwijderd zodra de langzame duur van het doelwit werd verkort.
  • Sam Luo
    • Basisprincipes
      • Crit [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het kritieke treffereffect aanhield als Sam Rowe werd gedood terwijl hij een maximale stapel kritieke treffers had.
    • Niveau 13
      • Vervangingstechniek
        • Een probleem opgelost waarbij Substitute een spiegelbeeld creëerde met een onjuiste startgezondheid.
  • Algemene Thrall
    • Basisprincipes
      • Boegschroef [Z]
        • Probleem opgelost met het boegschroefwinkelpictogram.
  • Stukov
    • Basisprincipes
      • Verergerende abcessen [W]
        • Een probleem opgelost waarbij het toenemende langzame effect van Aggravating Fester werd verwijderd zodra de langzame duur van het doelwit werd verkort.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Schaduw uitvouwen
        • Er is een probleem opgelost waarbij het ontvouwen van schaduwen geen voortgang van de zoektocht bood voor de impactschade van schaduwdolken veroorzaakt door verstrooiing.
  • Slager
    • Basisprincipes
      • Gebonden [Q]
        • Er is een probleem opgelost waarbij beperkingen werden verwijderd zodra de langzame duur van het doelwit werd verkort.
  • De verloren Vikingen
    • Basisprincipes
      • Laten we gaan, laten we gaan! [Z]
        • Het probleem met het ZouTouZou-winkelpictogram opgelost.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Kudde-instinct
        • Een probleem opgelost waardoor de Verslindende Maw meer bonussen van Swarm Instinct ontving dan de bedoeling was.
Ontdekken
  • Street Football
    Street Football
    Het scoren van een doelpunt in voetbalwedstrijden is je pad om een ​​kampioen te worden en een voetbalbeker te winnen in de competitie. De sensatie van anticiperen op de grootste momenten in offline games op straatvoetbal, stelt je in staat om krachtige stakingen te ontketenen. Het bereiken van een pinpoint -nauwkeurigheid met uw trappen kan een uitdaging zijn, maar
  • Damath - Play and Learn
    Damath - Play and Learn
    Damath - Play and Learn: een digitale draai aan educatieve Funintroducerende Damath - Play and Learn, de app die het geliefde Filipijnse bordspel "Diemath" transformeert in een boeiend digitaal formaat. Ontworpen om een ​​leuke gameplay samen te voegen met essentieel wiskunde leren, is deze app perfect voor beide elementa
  • Millionaire - Quiz 2025
    Millionaire - Quiz 2025
    Duik in de ultieme quiz -ervaring met miljonair 2024 - de geavanceerde miljonair simulator trivia game die perfect is voor offline spel. Deze boeiende quiz daagt u uit om een ​​verscheidenheid aan cognitieve vragen te beantwoorden, ontworpen om uw intelligentie te stimuleren. Als uw doel is om te worden herkend als th
  • Казино, игровые автоматы и слоты онлайн 2021
    Казино, игровые автоматы и слоты онлайн 2021
    Stap in de spannende wereld van cowboys en sheriffs met казино, игровые автоматы и слоты онйайн 2021! Ons online casino levert een opwindende spelervaring die de essentie van klassieke machines vastlegt die je zou vinden in Vulcan Casino. Hoewel echt geld niet op tafel ligt, is de opwinding reëel
  • Mountain Yukon Solitaire
    Mountain Yukon Solitaire
    Begin aan een opwindend avontuur de berg op terwijl je ernaar streeft om 125 overwinningen te behalen in het boeiende spel, Mountain Yukon Solitaire. Deze app biedt een geavanceerde maar toch gebruiksvriendelijke spelervaring met een scala aan speltypen en speciale functies. Dompel jezelf onder in de prachtige vergezichten van Th
  • Name Game
    Name Game
    Duik in de spannende wereld van ons online multiplayer Word -spel, waar je je vocabulaire kunt testen en verbeteren tegen spelers van over de hele wereld! Het doel is eenvoudig en toch uitdagend: wees het snelst om een ​​naam, achternaam, dieren en stad/stad te bedenken, allemaal beginnend met een aangewezen let