Dom > Aktualności > Blizz przywraca ulubiony tryb gry fanów
Blizz przywraca ulubiony tryb gry fanów

Tryb Hero Brawl powraca, przynosząc nowe wyzwania i klasyczne mapy!
- Tryb Bójki Bohaterów (Tryb Bójki) mocno powraca, a dziesiątki map, które przez długi czas były nieczynne, pojawiły się ponownie, przynosząc wyjątkowe wyzwania.
- Tryb bijatyki zmienia się co dwa tygodnie, a biorąc udział w nim, możesz zdobyć ekskluzywne nagrody w postaci skrzyń skarbów.
- PTR uruchomił teraz tryb „Śnieżna Bójka”.
W grze Blizzard „Heroes of the Storm” wkrótce pojawi się tryb Hero Brawl (Tryb Brawl), który jest nową interpretacją klasycznej rozgrywki Hero Brawl, wprowadzając dziesiątki map, które były nieczynne od prawie pięciu lat wstecz do horyzontów graczy. Tryb ten został już uruchomiony na publicznym serwerze testowym (PTR) „Heroes of the Storm”, a jego oficjalna premiera ma nastąpić za miesiąc.
Tryb Bohaterskiej Bójki (pierwotnie nazywany Trybem Areny), wprowadzony po raz pierwszy w Heroes of the Storm w 2016 roku, znany jest z wyjątkowych wyzwań, które zmieniają się co tydzień. Jest inspirowana bójką w karczmie w „Hearthstone” i zapewnia graczom różnorodne unikalne rozgrywki, takie jak pełna bitwa snajperska Nova Ghost Protocol, wersja arena z wieloma polami bitwy i misje PVE Escape from Blackheath. Jednak ze względu na popularność map jednoliniowych i trudność w utrzymaniu trybu, tryb Hero Brawl został ostatecznie zastąpiony trybem ARAM (wszystkie losowe, cała środkowa linia) w 2020 roku.
Po prawie pięciu latach tryb Hero Brawl wreszcie powraca pod nieco inną nazwą! Niedawno „Heroes of the Storm” zaktualizowało balans bohaterów i naprawiło kilka błędów na publicznym serwerze testowym. Najbardziej ekscytującą aktualizacją jest jednak powrót trybu Brawl, który zostanie oficjalnie dodany do gry w kolejnej wersji.
Zgodnie z opisem aktualizacji tryb Bójki będzie się zmieniał co dwa tygodnie i będzie aktualizowany 1. i 15. dnia każdego miesiąca. Podobnie jak w poprzednim trybie, gracze mogą zdobyć ekskluzywne skrzynie ze skarbami, biorąc udział w trzech bijatykach. Nie jest jasne, czy gracze będą mogli otrzymać nagrody tylko raz w trakcie Bójki, czy też będą one dostępne co tydzień podczas Bójki. Biorąc pod uwagę, że w przeszłości istniało ponad dwadzieścia trybów Heroicznej Bójki, gracze prawdopodobnie zobaczą powrót większości swoich ulubionych trybów, a w przyszłości może nawet pojawić się nowy tryb Bójki.
Pierwszy tryb bijatyki – świąteczna „Bójka na śniegu” jest już dostępna do testów na serwerze PTR „Heroes of the Storm”. Tryb zostanie oficjalnie dodany do gry po udostępnieniu oficjalnej łatki, czyli mniej więcej za miesiąc. Biorąc pod uwagę, że interfejs gry wskazuje, że wersja na PST potrwa trzy tygodnie, „Heroes of the Storm” może planować uruchomienie trybu bijatyki na początku lutego.
2 czerwca 2025 r. przypada dziesiąta rocznica premiery „Heroes of the Storm”. Powrót trybu Heroes Brawl to niewątpliwie świetny prezent na wielki dzień tej gry MOBA. Jest to ogromna niespodzianka dla fanów Heroes of the Storm i wielu graczy ma nadzieję, że zwiastuje to oficjalne wznowienie Heroes of the Storm.
Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025 r.)
Nasz kolejny patch „Heroes of the Storm” został udostępniony na publicznym serwerze testowym (PTR), a gracze mogą wziąć udział w teście. Jeśli podczas testowania PTR napotkasz jakieś błędy, przejdź do forum opinii o błędach PTR i daj nam znać.
Uniwersalny
- Zaktualizowano główny interfejs i muzykę startową.
- Nowość: tryb Bójki! Tryb Bójki będzie się zmieniać 1. i 15. każdego miesiąca.
Aktualizacja salda
Bohater
- Auriel
- Talentu
- Poziom 1
- Płonące światło
- Teraz zadaje obrażenia tylko wrogim bohaterom.
- Płonące światło
- Poziom 7
- Ładowanie Halo
- Teraz zwiększa normalny zasięg ataku o 1,1.
- Ładowanie Halo
- Poziom 16
- Fontanna Nadziei
- Nagroda za misję zmniejszona z 75 do 55.
- Kara Boża
- Zwiększono redukcję pancerza z 10 do 20.
- Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
- Fontanna Nadziei
- Poziom 1
- Talentu
- Chrome
- Talentu
- Poziom 1
- Pogoń za podróżnikiem w czasie
- Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
- Pogoń za podróżnikiem w czasie
- Poziom 7
- Paski Moebiusa
- Efekt spowolnienia został zmniejszony z 60% do 40%.
- Paski Moebiusa
- Poziom 20
- Stopniowo rozpada się
- Powolne Ruchome Piaski nie zużywają już energii.
- Teraz zwiększa także zasięg rzucania Spowalniających Piasków o 50%.
- Stopniowo rozpada się
- Poziom 1
- Talentu
- Joanna
- Podstawy
- Święte światło świeci [E]
- Zwiększono koszt many z 45 do 55.
- Święte światło świeci [E]
- Talentu
- Poziom 1
- Święta Twierdza
- Początkowa wartość premii do zdrowia została zwiększona z 20% do 25%.
- Fanatyczne Święte Światło
- Premia do obrażeń zmniejszona z 75% do 70%.
- Święta Twierdza
- Poziom 7
- Naładuj
- Czas trwania zwiększony z 3 sekund do 4 sekund.
- Naładuj
- Poziom 13
- Święty Młot
- Obrażenia zmniejszono z 74 do 65.
- Święty Młot
- Poziom 16
- Święte Zmartwychwstanie
- Skrócenie czasu odnowienia zmniejszone z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
- Zmniejsz próżnię
- Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 30%.
- Czas trwania zwiększony z 2 sekund do 3 sekund.
- Efekt spowolnienia zwiększony z 25% do 30%.
- Święte Zmartwychwstanie
- Poziom 1
- Podstawy
- Agencie
- Talentu
- Poziom 4
- Czy to pakiet krwi? !
- Efekt leczniczy uzyskany z kuli odzyskiwania zdrowia zostaje zwiększony do 15% maksymalnego zdrowia.
- Generator impulsów
- Efekt leczenia zmniejszony z 18% do 12%.
- Czy to pakiet krwi? !
- Poziom 4
- Poziom 13
- Sweter
- Odświeżanie czasu odnowienia zmniejszone ze 150% do 100%.
- Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
- Sweter
- Talentu
- Zul'jin
- Podstawy
- Chcesz siekierę? [Funkcja]
- Zwiększono normalne obrażenia od ataku z 94 do 118.
- Nagroda za ukończenie misji zmniejszona z 1 do 0,25.
- Chcesz siekierę? [Funkcja]
- Talentu
- Poziom 1
- Bezmyślność
- Premia do normalnych obrażeń od ataku zmniejszona z 15% do 10%.
- Bezmyślność
- Poziom 10
- Gilotyna
- Czas odnowienia skrócony z 40 sekund do 30 sekund.
- Koszt many zmniejszony z 70 do 60.
- Tazdingo!
- Wydłużono czas odnowienia z 90 sekund do 100 sekund.
- Zwiększono koszt many z 75 do 80.
- Gilotyna
- Poziom 16
- Zacznij zabijać
- Okno czasu zabicia zostało zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Zacznij zabijać
- Poziom 20
- Piła łańcuchowa
- Okno czasu zabicia zostało zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Piła łańcuchowa
- Poziom 1
- Podstawy
poprawka błędu
Uniwersalny
- Kule doświadczenia mogą teraz przechodzić przez portale.
- Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi rootowania.
- Zaktualizowano efekty zanikania i przyrostowego spowolnienia, tak aby ich prędkość była proporcjonalna do efektu redukcji efektu kontroli.
Bohater
- Alixstrasza
- Podstawy
- Podmuch ognia [E]
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt spowolnienia Ognistego Podmuchu był usuwany, gdy tylko skracał się czas trwania spowolnienia celu.
- Podmuch ognia [E]
- Podstawy
- Azmodan
- Poziom 13
- Łańcuch dowodzenia
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Łańcuch Dowodzenia nie był stosowany do Śmiercionośnej Eksplozji Demonicznej Inwazji.
- Łańcuch dowodzenia
- Poziom 13
- Jasne Skrzydła
- Podstawy
- Przemieszczenie [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu przemieszczeniowego.
- Przemieszczenie [Z]
- Podstawy
- Chen
- Poziom 10
- Wiatr, Ziemia, Ogień
- Naprawiono błąd, przez który żywiołaki wiatru, ziemi i ognia nie rywalizowały o twierdze.
- Wiatr, Ziemia, Ogień
- Poziom 10
- Jogar
- Uniwersalny
- Naprawiono błąd, który powodował, że Jogar walczył o twierdzę, gdy Jogar był nieruchomy.
- Uniwersalny
- Dehaka
- Podstawy
- Łowca dżungli [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Jungle Stalker.
- Minimalna odległość rzucania jest teraz ograniczona do promienia Dehaki.
- Łowca dżungli [Z]
- Podstawy
- ITP
- Poziom 7
- Mistrz Pinballa
- Dodatkowe obrażenia zostały zaktualizowane i kumulują się.
- Mistrz Pinballa
- Poziom 13
- Rozpływanie twarzy
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt spowolnienia Zapachu Twarzy był usuwany, gdy tylko skracał się czas trwania spowolnienia celu.
- Rozpływanie twarzy
- Poziom 7
- Falsteina
- Podstawy
- Leć [Z]
- Naprawiono problem z ikoną latającego sklepu.
- Leć [Z]
- Poziom 10
- Silny przepływ powietrza
- Naprawiono błąd, przez który efekt spowolnienia silnego przepływu powietrza był usuwany, gdy tylko skracał się czas trwania spowolnienia celu.
- Silny przepływ powietrza
- Podstawy
- Feniks
- Poziom 1
- Synergia Zbrojowni
- Naprawiono błąd, przez który Synergia Zbrojowni nie zapewniała skrócenia czasu odnowienia głównych celów trafionych Bombami Fazowymi.
- Synergia Zbrojowni
- Poziom 4
- Tłumij energię
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie Stłumionej Energii, gdy tylko skrócił się czas trwania spowolnienia celu.
- Tłumij energię
- Poziom 1
- Joanna
- Podstawy
- Kara [Q]
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie kary, gdy tylko skrócił się czas trwania spowolnienia celu.
- Kara [Q]
- Podstawy
- Krasin
- Poziom 4
- Sojusznik Dusz
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty leczenia Sojusznika Duszy były widoczne we mgle wojny.
- Sojusznik Dusz
- Poziom 4
- Lucio
- Podstawy
- Wspinaczka po ścianie [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ze ścianami wspinaczkowymi.
- Wspinaczka po ścianie [Z]
- Podstawy
- Lunala
- Podstawy
- Zarodnik Paraliżu [W]
- Naprawiono błąd, przez który efekt spowolnienia Zarodnika Paraliżu był usuwany, gdy tylko skracał się czas trwania spowolnienia celu.
- Zarodnik Paraliżu [W]
- Podstawy
- Majif
- Poziom 16
- Atak pancerny
- Naprawiono błąd, przez który Natarcie Pancerne nie zapewniało pełnej premii do obrażeń obszarowych Uwiązania Cienia.
- Atak pancerny
- Poziom 16
- ume
- Podstawy
- Zamrożone [E]
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie efektu spowolnienia Zamrożenia, gdy tylko skrócił się czas trwania spowolnienia celu.
- Zamrożone [E]
- Poziom 10
- Ściana Lodu
- Naprawiono błąd, przez który Lodowa Ściana nie powodowała zatrzymania efektu samozniszczenia D.Vy.
- Ściana Lodu
- Podstawy
- Moradin
- Poziom 4
- Płomień pioruna
- Opis narzędzia został zaktualizowany, aby pokazać, że Thunder Sear jest redukcją multiplikatywną.
- Płomień pioruna
- Poziom 13
- Uderzenie Pioruna
- Wzrosty obrażeń kumulują się teraz.
- Uderzenie Pioruna
- Poziom 4
- Probis
- Podstawy
- Szarża górnicza [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Miner Charge.
- Szarża górnicza [Z]
- Podstawy
- Regara
- Podstawy
- Oczyszczenie [Charakterystyka]
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie Oczyszczenia, gdy tylko skrócił się czas trwania spowolnienia celu.
- Oczyszczenie [Charakterystyka]
- Podstawy
- Sama Luo
- Podstawy
- Kryt [W]
- Naprawiono błąd powodujący utrzymywanie się efektu trafienia krytycznego, jeśli Sam Rowe został zabity, mając maksymalną liczbę ładunków trafień krytycznych.
- Kryt [W]
- Poziom 13
- Technika zastępcza
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Zastępca tworzył lustrzane odbicie z nieprawidłowym początkowym poziomem zdrowia.
- Technika zastępcza
- Podstawy
- Generał Thrall
- Podstawy
- Ster strumieniowy [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ze sterami strumieniowymi.
- Ster strumieniowy [Z]
- Podstawy
- Stukow
- Podstawy
- Zaostrzające się ropnie [W]
- Naprawiono błąd, przez który narastający efekt spowolnienia Pogarszającego Festera był usuwany, gdy tylko skracał się czas trwania spowolnienia celu.
- Zaostrzające się ropnie [W]
- Podstawy
- Sylwana
- Poziom 1
- Rozwiń cień
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Rozwinięte Cienie nie zapewniały postępu w zadaniu w przypadku obrażeń od uderzenia Sztyletów Cienia wytwarzanych przez rozproszenie.
- Rozwiń cień
- Poziom 1
- Rzeźnik
- Podstawy
- Związani [Q]
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie ograniczeń, gdy tylko skrócił się czas trwania spowolnienia celu.
- Związani [Q]
- Podstawy
- Zaginieni Wikingowie
- Podstawy
- Chodźmy, chodźmy! [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ZouTouZou.
- Chodźmy, chodźmy! [Z]
- Podstawy
- Zagary
- Poziom 20
- Instynkt stadny
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pożerająca Paszcza otrzymywała więcej premii z Instynktu Roju, niż było to zamierzone.
- Instynkt stadny
- Poziom 20
-
Meme Switch - MLGZanurz się w wycofywanym świecie Meme Switch - MLG, gry stworzonej specjalnie dla miłośników szybkiego skoczania. Wyposażony w MLG Nais Cymbek dostosowany tylko dla Ciebie, dotknij twarzą, aby zebrać się jak przyprawiona legenda, hitmarking. Twoi przyjaciele będą zaskoczeni twoją sprawnością i będą eag
-
ウズ - マーダーミステリーアプリUzu to najnowocześniejsza aplikacja zaprojektowana dla fanów Murder Mystery Games, oferująca wyjątkową funkcję połączenia głosowego, która poprawia wciągające doświadczenie gry w Madamisu (Murder Mystery) w dowolnym miejscu. Ta aplikacja służy nie tylko jako mistrz gry (facylitator), aby automatycznie poprowadzić postęp
-
MapGameCzy jesteś gotowy, aby codziennie przetestować swoją sprawność geograficzną i odgadnąć ukryty kraj na mapie? Witamy w MapGame, angażującej i edukacyjnej grze geografii, która każdego dnia rzuca ci identyfikację nowego kraju! W dzisiejszej grze wszyscy na całym świecie mają nowe wyzwanie. Użyj dostarczonego hin
-
Piano Magic Star 4: Music GameWyrusz w melodyjną przygodę z Piano Magic Star 4: Muzyczna gra! Ta czarująca aplikacja zaprasza graczy w każdym wieku do zbadania różnorodnych gatunków muzycznych, od pulsujących uderzeń popu i hip-hopu po kojące melodie klasycznego fortepianu. Gra jest łatwa do opanowania - po prostu dotknij czarnych kafelków
-
Dungeon Crawl Stone SoupWyrusz w ekscytującą przygodę Roguelike poprzez zdradzieckie lochy w pogoni za legendarną Kulą Zot z zupą z kamiennym kamieniem. Ta darmowa gra oferuje wciągające doświadczenie eksploracji i poszukiwania skarbów, w której zmierzysz się z niezliczoną liczbą niebezpiecznych i nieprzyjaznych m
-
Snakes & Ladders – Pro.Snakes & Ladders - Pro. Oferuje zachwycającą mieszankę nostalgii i nowoczesnych funkcji gier, co czyni ją niezbędną zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy. Aplikacja ma ** przyjazny dla użytkownika interfejs **, który zapewnia łatwą nawigację, umożliwiając nurkowanie prosto w zabawę bez żadnych kłopotów. Czy jesteś
-
Kody zatrzasne Azure (marzec 2025)
-
Roblox: Kody SpongeBob Tower Defense (styczeń 2025)
-
Black Ops 6 Zombies: Jak skonfigurować pierścienie koła przywoływającego na Citadelle des Morts
-
Wycieki z testu Persona 5: Phantom X w serwisie SteamDB
-
Honkai: Star Rail Wyciek ujawnia charakterystyczny stożek świetlny Tribbie