Heim > Nachricht > Blizz bringt den beliebtesten Spielmodus der Fans zurück

Blizz bringt den beliebtesten Spielmodus der Fans zurück

Jan 19,25(Vor 3 Monaten)
Blizz bringt den beliebtesten Spielmodus der Fans zurück

Der Hero Brawl-Modus kehrt zurück und bringt neue Herausforderungen und klassische Karten!

  • Der Helden-Brawl-Modus (Brawl-Modus) feiert ein starkes Comeback und Dutzende Karten, die schon lange außer Betrieb waren, sind wieder aufgetaucht und bringen einzigartige Herausforderungen mit sich.
  • Der Brawl-Modus wechselt alle zwei Wochen und Sie können durch die Teilnahme exklusive Schatztruhen-Belohnungen erhalten.
  • PTR hat jetzt den „Snow Brawl“-Modus gestartet.

Blizzards „Heroes of the Storm“ steht kurz davor, den Hero Brawl-Modus (Brawl-Modus) zu starten, der eine Neuinterpretation des klassischen Hero Brawl-Gameplays darstellt und Dutzende Karten mitbringt, die seit fast fünf Jahren außer Betrieb waren zum Horizont der Spieler. Dieser Modus wurde jetzt auf dem öffentlichen Testserver (PTR) „Heroes of the Storm“ gestartet und wird voraussichtlich in einem Monat offiziell eingeführt.

Der Hero Brawl-Modus (ursprünglich Arena-Modus genannt), der erstmals 2016 in Heroes of the Storm eingeführt wurde, ist für seine einzigartigen Herausforderungen bekannt, die jede Woche wechseln. Es ist von der Tavernenschlägerei von „Hearthstone“ inspiriert und bietet den Spielern eine Vielzahl einzigartiger Gameplays, wie zum Beispiel einen vollständigen Scharfschützenkampf des Nova Ghost Protocol, eine Arenaversion mehrerer Schlachtfelder und PVE-Missionen „Escape from Blackheath“. Aufgrund der Beliebtheit von Single-Line-Karten und der Schwierigkeit der Moduswartung wurde der Hero Brawl-Modus jedoch im Jahr 2020 schließlich durch den ARAM-Modus (alles zufällig, alle Mittelspur) ersetzt.

Nach fast fünf Jahren kehrt der Hero Brawl-Modus endlich mit einem etwas anderen Namen zurück! Kürzlich hat „Heroes of the Storm“ die Heldenbalance aktualisiert und einige Fehler auf dem öffentlichen Testserver behoben. Das aufregendste Update ist jedoch die Rückkehr des Brawl-Modus, der in der nächsten Version offiziell zum Spiel hinzugefügt wird.

Den Patchnotizen zufolge wird der Brawl-Modus alle zwei Wochen wechseln und am 1. und 15. jedes Monats aktualisiert. Wie im vorherigen Modus können Spieler durch die Teilnahme an drei Brawl-Spielen exklusive Schatztruhen erhalten. Es ist unklar, ob Spieler Belohnungen nur einmal pro Brawl erhalten können oder ob sie während des Brawls jede Woche verfügbar sein werden. Wenn man bedenkt, dass es in der Vergangenheit mehr als zwei Dutzend Heroic Brawl-Modi gab, werden die Spieler wahrscheinlich die Rückkehr der meisten ihrer Lieblingsmodi erleben, und möglicherweise wird es in Zukunft sogar einen neuen Brawl-Modus geben.

Der erste Brawl-Modus – der weihnachtliche „Snow Brawl“ – ist jetzt zum Testen auf dem PTR-Server von „Heroes of the Storm“ geöffnet. Der Modus wird offiziell zum Spiel hinzugefügt, wenn der offizielle Patch in etwa einem Monat live geht. Wenn man bedenkt, dass die Spieloberfläche anzeigt, dass die PTR-Version drei Wochen lang verfügbar sein wird, könnte „Heroes of the Storm“ planen, den Brawl-Modus Anfang Februar zu starten.

Der 2. Juni 2025 ist der zehnte Jahrestag von „Heroes of the Storm“. Die Rückkehr des Heroes Brawl-Modus ist zweifellos ein tolles Geschenk für den großen Tag dieses MOBA-Spiels. Dies ist eine große Überraschung für Heroes of the Storm-Fans und viele Spieler hoffen, dass dies die offizielle Wiederbelebung von Heroes of the Storm ankündigt.

Heroes of the Storm PTR-Patchnotizen (6. Januar 2025)

Unser nächster „Heroes of the Storm“-Patch wurde auf dem öffentlichen Testserver (PTR) veröffentlicht und Spieler sind herzlich willkommen, am Test teilzunehmen. Wenn Sie während des PTR-Tests auf Fehler stoßen, besuchen Sie bitte das PTR-Fehler-Feedback-Forum, um uns dies mitzuteilen.

Universell

  • Die Hauptoberfläche und die Startmusik wurden aktualisiert.
  • Neu: Brawl-Modus! Der Brawl-Modus wechselt am 1. und 15. jedes Monats.

Balance-Update

Held

  • Auriel
    • Talent
      • Stufe 1
        • Brennendes Licht
          • Fügt jetzt nur gegnerischen Helden Schaden zu.
      • Stufe 7
        • Halo wird aufgeladen
          • Erhöht jetzt die normale Angriffsreichweite um 1,1.
      • Stufe 16
        • Brunnen der Hoffnung
          • Questbelohnung von 75 auf 55 reduziert.
        • Gottes Strafe
          • Die Rüstungsreduzierung wurde von 10 auf 20 erhöht.
          • Die Zauberkraft wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
  • Chromie
    • Talent
      • Stufe 1
        • Zeitreisender-Verfolgungsjagd
          • Die Zauberkraft wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
      • Stufe 7
        • Moebius-Streifen
          • Der Verlangsamungseffekt wird von 60 % auf 40 % reduziert.
      • Stufe 20
        • Allmählich zerfallend
          • Träger Treibsand verbraucht keine Energie mehr.
          • Erhöht jetzt auch die Zauberreichweite von Slowing Sands um 50 %.
  • Joanna
    • Grundlagen
      • Heiliges Licht scheint [E]
        • Die Manakosten wurden von 45 auf 55 erhöht.
    • Talent
      • Stufe 1
        • Heilige Festung
          • Der Startwert des Gesundheitsbonus wird von 20 % auf 25 % erhöht.
        • Fanatisches Heiliges Licht
          • Der Schadensbonus wurde von 75 % auf 70 % reduziert.
      • Stufe 7
        • Aufladen
          • Dauer erhöht von 3 Sekunden auf 4 Sekunden.
      • Stufe 13
        • Heiliger Hammer
          • Der Schaden wurde von 74 auf 65 verringert.
      • Stufe 16
        • Heilige Auferstehung
          • Die Abklingzeitverringerung wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
        • Das Vakuum verkleinern
          • Schadensreduzierung von 25 % auf 30 % erhöht.
          • Dauer erhöht von 2 Sekunden auf 3 Sekunden.
          • Verlangsamungseffekt von 25 % auf 30 % erhöht.
  • Agent
    • Talent
      • Stufe 4
        • Ist das eine Blutkonserve? !
          • Der Heileffekt der Gesundheitswiederherstellungskugel wird auf 15 % der maximalen Gesundheit erhöht.
        • Impulsgenerator
          • Heileffekt von 18 % auf 12 % reduziert.
    • Stufe 13
      • Pullover
        • Abklingzeitaktualisierung von 150 % auf 100 % reduziert.
        • Schild wurde von 6,5 % auf 6 % reduziert.
  • Zul'jin
    • Grundlagen
      • Willst du eine Axt? [Funktion]
        • Der normale Angriffsschaden wurde von 94 auf 118 erhöht.
        • Die Belohnung für den Abschluss einer Mission wurde von 1 auf 0,25 reduziert.
    • Talent
      • Stufe 1
        • Rücksichtslos
          • Der normale Angriffsschadensbonus wurde von 15 % auf 10 % verringert.
      • Stufe 10
        • Guillotine
          • Abklingzeit wurde von 40 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.
          • Die Manakosten wurden von 70 auf 60 reduziert.
        • Tazdingo!
          • Die Abklingzeit wurde von 90 Sekunden auf 100 Sekunden erhöht.
          • Die Manakosten wurden von 75 auf 80 erhöht.
      • Stufe 16
        • Fangen Sie an zu töten
          • Das Tötungszeitfenster wurde von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
      • Stufe 20
        • Kettensäge
          • Das Tötungszeitfenster wurde von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.

Fehlerbehebung

Universell

  • Erfahrungskugeln können jetzt durch Portale gelangen.
  • Probleme im Zusammenhang mit visuellen Root-Effekten behoben.
  • Die Abkling- und inkrementellen Verlangsamungseffekte wurden aktualisiert, sodass ihre Geschwindigkeit proportional zum Reduzierungseffekt des Kontrolleffekts ist.

Held

  • Alixstrasza
    • Grundlagen
      • Feuerstoß [E]
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Verlangsamungseffekt von „Feuerstoß“ entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
  • Azmodan
    • Stufe 13
      • Befehlskette
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Befehlskette“ nicht auf die „Todesexplosion“ von „Dämonische Invasion“ angewendet wurde.
  • Helle Flügel
    • Grundlagen
      • Verschiebung [Z]
        • Ein Problem mit dem Verschiebungsspeichersymbol wurde behoben.
  • Chen
    • Stufe 10
      • Wind, Erde, Feuer
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wind-, Erd- und Feuerelementare nicht um Festungen konkurrierten.
  • Jogar
    • Universell
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Jogar um eine Festung kämpfte, während Jogar stationär war.
  • Dehaka
    • Grundlagen
      • Dschungelpirscher [Z]
        • Ein Problem mit dem Jungle Stalker-Shop-Symbol wurde behoben.
        • Die minimale Wurfweite ist jetzt auf Dehakas Radius begrenzt.
  • ETC
    • Stufe 7
      • Flippermeister
        • Der zusätzliche Schaden ist nun kumulativ.
    • Stufe 13
      • Gesichtsschmelze
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Verlangsamungseffekt von „Face Smelt“ entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verkürzt wurde.
  • Falstein
    • Grundlagen
      • Fliege [Z]
        • Ein Problem mit dem fliegenden Shop-Symbol wurde behoben.
    • Stufe 10
      • Starker Luftstrom
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Verlangsamungseffekt eines starken Luftstroms entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verkürzt wurde.
  • Phönix
    • Stufe 1
      • Waffenkammer-Synergie
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Armoury Synergy“ keine Abklingzeitverringerung für Primärziele bewirkte, die von Phasenbomben getroffen wurden.
    • Stufe 4
      • Energie unterdrücken
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unterdrückte Energie entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
  • Joanna
    • Grundlagen
      • Bestrafung [Q]
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Strafe entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
  • Krasin
    • Stufe 4
      • Seelenverbündeter
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Heileffekte von Soul Ally im Nebel des Krieges sichtbar waren.
  • Lucio
    • Grundlagen
      • Wandklettern [Z]
        • Ein Problem mit dem Wandklettershop-Symbol wurde behoben.
  • Lunala
    • Grundlagen
      • Lähmungsspore [W]
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Verlangsamungseffekt von Lähmungsspore entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verkürzt wurde.
  • Mayif
    • Stufe 16
      • Panzerangriff
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Armored Assault nicht den vollen Bonus auf den Flächenschaden von Shadow Binding gewährte.
  • ume
    • Grundlagen
      • Eingefroren [E]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von Freeze entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
    • Stufe 10
      • Eiswand
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ice Wall keinen Stoppeffekt auf D.Vas Selbstzerstörung anwendete.
  • Moradin
    • Stufe 4
      • Donnerbrand
        • Der Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass Thunder Sear eine multiplikative Reduzierung ist.
    • Stufe 13
      • Donnerschlag
        • Schadenserhöhungen sind jetzt kumulativ.
  • Probis
    • Grundlagen
      • Miner-Gebühr [Z]
        • Ein Problem mit dem Miner Charge Store-Symbol wurde behoben.
  • Regar
    • Grundlagen
      • Reinigung [Eigenschaft]
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Säubern“ entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
  • Sam Luo
    • Grundlagen
      • Krit [W]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Effekt eines kritischen Treffers anhielt, wenn Sam Rowe getötet wurde, während er über die maximale Anzahl an kritischen Treffern verfügte.
    • Stufe 13
      • Ersatztechnik
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ersatz ein Spiegelbild mit falscher Startgesundheit erstellte.
  • General Thrall
    • Grundlagen
      • Triebwerk [Z]
        • Problem mit dem Thruster-Store-Symbol behoben.
  • Stukov
    • Grundlagen
      • Verschlimmernde Abszesse [W]
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der inkrementelle Verlangsamungseffekt von „Verärgerndes Eitern“ entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
  • Sylvanas
    • Stufe 1
      • Schatten erweitern
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich entfaltende Schatten keinen Questfortschritt für den durch Streuung verursachten Aufprallschaden von Schattendolchen ermöglichten.
  • Metzger
    • Grundlagen
      • Gebunden [Q]
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Beschränkungen entfernt wurden, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
  • Die verlorenen Wikinger
    • Grundlagen
      • Lass uns gehen, lass uns gehen! [Z]
        • Das Problem mit dem ZouTouZou-Store-Symbol wurde behoben.
  • Zagara
    • Stufe 20
      • Herdeninstinkt
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verschlingende Schlund mehr Boni von Schwarminstinkt erhielt als beabsichtigt.
Entdecken
  • Meme Switch - MLG
    Meme Switch - MLG
    Tauchen Sie in die uproarious World of Meme Switch - MLG, ein Spiel, das speziell für QuickScoping -Fans gefertigt wurde. Tippen Sie mit MLG NAIS Cymbek, die nur für Sie zugeschnitten sind, mit Ihrem Gesicht, um sich wie eine erfahrene Hardscoping -Legende zu sammeln. Ihre Freunde werden von Ihren Fähigkeiten erstaunt sein und EAG sein
  • ウズ - マーダーミステリーアプリ
    ウズ - マーダーミステリーアプリ
    Uzu ist eine hochmoderne App, die für Fans von Murder Mystery Games entwickelt wurde und eine einzigartige Sprachanruf-Funktion bietet, die die immersive Erfahrung des Spielens von Madamisu (Murder Mystery) jederzeit und überall verbessert. Diese App dient nicht nur als Game Master (Moderator), um den Fortschritt des Spiels automatisch zu leiten
  • MapGame
    MapGame
    Sind Sie bereit, Ihre geografischen Fähigkeiten zu testen und das verborgene Land jeden Tag auf einer Karte zu erraten? Willkommen bei MapGame, einem spannenden und pädagogischen Geographiespiel, das Sie dazu herausfordert, jeden Tag ein neues Land zu identifizieren! Im heutigen Spiel haben alle auf der ganzen Welt eine neue Herausforderung. Verwenden Sie den bereitgestellten Hins
  • Piano Magic Star 4: Music Game
    Piano Magic Star 4: Music Game
    Beginnen Sie ein melodiöses Abenteuer mit Piano Magic Star 4: Musikspiel! Diese bezaubernde App lädt Spieler jeden Alters ein, eine Vielzahl von Musikgenres zu erkunden, von den pulsierenden Beats von Pop und Hip-Hop bis hin zu den beruhigenden Melodien des klassischen Klaviers. Das Spiel ist leicht zu meistern - tippen Sie einfach auf die schwarzen Fliesen
  • Dungeon Crawl Stone Soup
    Dungeon Crawl Stone Soup
    Beginnen Sie ein aufregendes, roguelisches Abenteuer durch tückische Dungeons, um die legendäre Zot -Kugel mit Dungeon -Crawl -Steinsuppe zu verfolgen. Dieses kostenlose Spiel bietet eine immersiv
  • Snakes & Ladders – Pro.
    Snakes & Ladders – Pro.
    Schlangen & Leitern - Pro. Bietet eine entzückende Mischung aus Nostalgie und modernen Spielen und macht es sowohl für neue als auch für erfahrene Spieler zu einem Muss. Die App verfügt über eine ** benutzerfreundliche Schnittstelle **, die eine einfache Navigation gewährleistet, sodass Sie ohne Probleme direkt in den Spaß eintauchen können. Ob du