Blizz ripropone la modalità di gioco preferita dai fan

La modalità Hero Brawl ritorna, portando nuove sfide e mappe classiche!
- Hero Brawl Mode (Brawl Mode) fa un grande ritorno e decine di mappe che erano fuori servizio da molto tempo sono riapparse, portando sfide uniche.
- La modalità rissa ruota ogni due settimane e partecipando puoi ottenere premi esclusivi per lo scrigno del tesoro.
- PTR ha ora lanciato la modalità "Snow Brawl".
"Heroes of the Storm" di Blizzard sta per lanciare la modalità Hero Brawl (Brawl Mode), che è una nuova interpretazione del classico gameplay di Hero Brawl, riportando indietro dozzine di mappe che sono state fuori servizio per quasi cinque anni agli orizzonti dei giocatori. Questa modalità è stata ora lanciata sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e dovrebbe essere lanciata ufficialmente tra un mese.
La modalità Rissa Eroi (originariamente chiamata Modalità Arena), lanciata per la prima volta in Heroes of the Storm nel 2016, è nota per le sue sfide uniche che ruotano ogni settimana. Si ispira alla rissa nella taverna di "Hearthstone" e offre ai giocatori una varietà di gameplay unici, come una battaglia completa tra cecchini del protocollo Nova Ghost, una versione arena di campi di battaglia multipli e missioni PVE Fuga da Blackheath. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a linea singola e della difficoltà di manutenzione della modalità, la modalità Hero Brawl è stata infine sostituita dalla modalità ARAM (tutta casuale, tutta a corsia centrale) nel 2020.
Dopo quasi cinque anni, la modalità Hero Brawl ritorna finalmente con un nome leggermente diverso! Recentemente, "Heroes of the Storm" ha aggiornato il bilanciamento degli eroi e corretto alcuni bug nel server di test pubblico. L'aggiornamento più entusiasmante, però, è il ritorno della modalità Rissa, che verrà aggiunta ufficialmente al gioco nella prossima versione.
Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane e verrà aggiornata l'1 e il 15 di ogni mese. Come nella modalità precedente, i giocatori possono ottenere esclusivi forzieri del tesoro partecipando a tre giochi di rissa. Non è chiaro se i giocatori potranno ricevere le ricompense solo una volta per Mischia o se saranno disponibili ogni settimana durante la Mischia. Considerando che in passato sono esistite più di due dozzine di modalità Rissa Eroica, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità preferite e in futuro potrebbe anche esserci una nuova modalità Rissa.
La prima modalità rissa: la "Snow Brawl" a tema natalizio è ora aperta per i test sul server PTR di "Heroes of the Storm". La modalità verrà ufficialmente aggiunta al gioco quando la patch ufficiale sarà pubblicata, circa tra un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, "Heroes of the Storm" potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.
Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm". Il ritorno della modalità Heroes Brawl è senza dubbio un grande regalo per il grande giorno di questo gioco MOBA. Questa è una grande sorpresa per i fan di Heroes of the Storm e molti giocatori sperano che questo annunci il risveglio ufficiale di Heroes of the Storm.
Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)
La nostra prossima patch "Heroes of the Storm" è stata lanciata sul Public Test Server (PTR) e i giocatori sono invitati a partecipare al test. Se riscontri bug durante i test del PTR, vai al forum di feedback sui bug del PTR per farcelo sapere.
Universale
- Aggiornata l'interfaccia principale e la musica di avvio.
- Novità: modalità Rissa! La modalità Rissa ruoterà l'1 e il 15 di ogni mese.
Aggiornamento del saldo
Eroe
- Auriel
- Talento
- Livello 1
- Luce accesa
- Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
- Luce accesa
- Livello 7
- Ricarica Halo
- Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
- Ricarica Halo
- Livello 16
- Fontana della Speranza
- Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
- La punizione di Dio
- Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
- La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- Fontana della Speranza
- Livello 1
- Talento
- Cromie
- Talento
- Livello 1
- Inseguimento del viaggiatore nel tempo
- La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- Inseguimento del viaggiatore nel tempo
- Livello 7
- Striscia di Moebius
- L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
- Striscia di Moebius
- Livello 20
- Gradualmente disintegrandosi
- Le sabbie mobili lente non consumano più energia.
- Ora aumenta anche la portata di lancio di Slowing Sands del 50%.
- Gradualmente disintegrandosi
- Livello 1
- Talento
- Joanna
- Nozioni di base
- La luce santa risplende [E]
- Costo di mana aumentato da 45 a 55.
- La luce santa risplende [E]
- Talento
- Livello 1
- Santa Fortezza
- Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
- Santa Luce Fanatica
- Bonus danni ridotto dal 75% al 70%.
- Santa Fortezza
- Livello 7
- Carica
- Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
- Carica
- Livello 13
- Sacro Martello
- Danno ridotto da 74 a 65.
- Sacro Martello
- Livello 16
- Santa Resurrezione
- Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Riduci il vuoto
- La riduzione del danno è aumentata dal 25% al 30%.
- Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
- L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al 30%.
- Santa Resurrezione
- Livello 1
- Nozioni di base
- Agente
- Talento
- Livello 4
- È un impacco di sangue? !
- L'effetto curativo ottenuto dalla sfera di recupero della salute è aumentato al 15% della salute massima.
- Generatore di impulsi
- Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
- È un impacco di sangue? !
- Livello 4
- Livello 13
- Maglione
- Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
- Scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Maglione
- Talento
- Zul'jin
- Nozioni di base
- Vuoi un'ascia? [Funzione]
- Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
- Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
- Vuoi un'ascia? [Funzione]
- Talento
- Livello 1
- Spericolato
- Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al 10%.
- Spericolato
- Livello 10
- Ghigliottina
- Tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
- Costo di mana ridotto da 70 a 60.
- Tazdingo!
- Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
- Costo di mana aumentato da 75 a 80.
- Ghigliottina
- Livello 16
- Inizia a uccidere
- La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Inizia a uccidere
- Livello 20
- Motosega
- La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Motosega
- Livello 1
- Nozioni di base
correzione bug
Universale
- Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
- Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
- Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.
Eroe
- Alixstrasza
- Nozioni di base
- Esplosione di fuoco [E]
- Risolto un problema per cui l'effetto di rallentamento di Fire Blast veniva rimosso non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
- Esplosione di fuoco [E]
- Nozioni di base
- Azmodan
- Livello 13
- Catena di comando
- Risolto un problema per cui la Catena di comando non veniva applicata all'esplosione mortale di Demonic Invasion.
- Catena di comando
- Livello 13
- Ali luminose
- Nozioni di base
- Cilindrata [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di spostamento.
- Cilindrata [Z]
- Nozioni di base
- Chen
- Livello 10
- Vento, Terra, Fuoco
- Risolto un problema per cui gli elementali del vento, della terra e del fuoco non competevano per le roccaforti.
- Vento, Terra, Fuoco
- Livello 10
- Jogar
- Universale
- Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
- Universale
- Dehaka
- Nozioni di base
- Stalker della giungla [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Jungle Stalker.
- La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
- Stalker della giungla [Z]
- Nozioni di base
- ETC
- Livello 7
- Maestro di flipper
- Il danno extra viene aggiornato per essere cumulativo.
- Maestro di flipper
- Livello 13
- Face Melting
- Risolto un problema per cui l'effetto di rallentamento di Face Smelt veniva rimosso non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
- Face Melting
- Livello 7
- Falstein
- Nozioni di base
- Vola [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
- Vola [Z]
- Livello 10
- Flusso d'aria forte
- Risolto un problema per cui l'effetto di rallentamento di un forte flusso d'aria veniva rimosso non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
- Flusso d'aria forte
- Nozioni di base
- Fenice
- Livello 1
- Sinergia dell'Armeria
- Risolto un problema per cui la Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero per i bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
- Sinergia dell'Armeria
- Livello 4
- Sopprimi l'energia
- Risolto un problema per cui l'energia soppressa veniva rimossa non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
- Sopprimi l'energia
- Livello 1
- Joanna
- Nozioni di base
- Punizione [Q]
- Risolto un problema per cui la penalità veniva rimossa non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
- Punizione [Q]
- Nozioni di base
- Krasin
- Livello 4
- Alleato dell'anima
- Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi di Soul Ally nella nebbia di guerra.
- Alleato dell'anima
- Livello 4
- Lucio
- Nozioni di base
- Arrampicata su parete [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
- Arrampicata su parete [Z]
- Nozioni di base
- Lunala
- Nozioni di base
- Spora della paralisi [W]
- Risolto un problema per cui l'effetto di rallentamento di Paralysis Spore veniva rimosso non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
- Spora della paralisi [W]
- Nozioni di base
- Mayif
- Livello 16
- Assalto corazzato
- Risolto un problema per cui Assalto corazzato non concedeva il bonus completo al danno ad area di effetto di Vincolo dell'ombra.
- Assalto corazzato
- Livello 16
- ume
- Nozioni di base
- Frozen [E]
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Congelamento non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
- Frozen [E]
- Livello 10
- Muro di ghiaccio
- Risolto un problema per cui Muro di ghiaccio non applicava un effetto di arresto all'autodistruzione di D.VA.
- Muro di ghiaccio
- Nozioni di base
- Moradin
- Livello 4
- Brucia di tuono
- Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Sear è una riduzione moltiplicativa.
- Brucia di tuono
- Livello 13
- Colpo di tuono
- Gli aumenti dei danni ora sono cumulativi.
- Colpo di tuono
- Livello 4
- Probis
- Nozioni di base
- Carica del minatore [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Miner Charge.
- Carica del minatore [Z]
- Nozioni di base
- Considera
- Nozioni di base
- Purificazione [caratteristica]
- Risolto un problema per cui Epurazione veniva rimossa non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
- Purificazione [caratteristica]
- Nozioni di base
- Sam Luo
- Nozioni di base
- Critico [W]
- Risolto un problema che causava la persistenza dell'effetto del colpo critico se Sam Rowe veniva ucciso mentre aveva il massimo degli stack di colpi critici.
- Critico [W]
- Livello 13
- Tecnica sostitutiva
- Risolto un problema per cui il Sostituto creava un'immagine speculare con salute iniziale errata.
- Tecnica sostitutiva
- Nozioni di base
- Generale Thrall
- Nozioni di base
- Propulsore [Z]
- Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
- Propulsore [Z]
- Nozioni di base
- Stukov
- Nozioni di base
- Ascessi aggravanti [W]
- Risolto un problema per cui l'effetto di rallentamento incrementale di Aggravating Pester veniva rimosso non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
- Ascessi aggravanti [W]
- Nozioni di base
- Sylvanas
- Livello 1
- Espandi ombra
- Risolto un problema per cui Unfolding Shadows non forniva la progressione della missione per il danno da impatto dei Shadow Daggers prodotto dalla dispersione.
- Espandi ombra
- Livello 1
- Macellaio
- Nozioni di base
- Legato [Q]
- Risolto un problema per cui i vincoli venivano rimossi non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
- Legato [Q]
- Nozioni di base
- I Vichinghi Perduti
- Nozioni di base
- Andiamo, andiamo! [Z]
- Risolto il problema con l'icona del negozio ZouTouZou.
- Andiamo, andiamo! [Z]
- Nozioni di base
- Zagara
- Livello 20
- Istinto del gregge
- Risolto un problema per cui le Fauci Divoratrici ricevevano più bonus da Istinto dello Sciame del previsto.
- Istinto del gregge
- Livello 20
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