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暴雪帶回粉絲最喜歡的遊戲模式

Jan 19,25(1 年前)
暴雪帶回粉絲最喜歡的遊戲模式

英雄亂鬥模式回歸,帶來全新挑戰和經典地圖!

  • 英雄亂鬥模式(Brawl Mode)強勢回歸,數十張停服已久的地圖重現江湖,帶來獨特挑戰。
  • 亂鬥模式每兩周輪換一次,參與即可獲得專屬寶箱獎勵。
  • PTR現已推出“雪地亂鬥”模式。

暴雪的《風暴英雄》即將重磅推出英雄亂鬥模式(Brawl Mode),這是對經典英雄亂鬥玩法的全新演繹,將數十張停服近五年的地圖重新帶回玩家視野。該模式現已登陸《風暴英雄》公共測試服(PTR),預計正式上線時間為一個月後。

英雄亂鬥模式(最初名為競技場模式),於2016年首次登陸《風暴英雄》,以每周輪換的獨特挑戰而聞名。其靈感源自《爐石傳說》的酒館亂鬥,為玩家帶來了各種奇特的玩法,例如全諾娃幽靈協議狙擊戰、多個戰場的競技場版本以及逃離布萊克西斯PVE任務等。然而,由於單線地圖的流行以及模式維護的難度,英雄亂鬥模式最終在2020年被ARAM(全隨機,全中路)模式取代。

時隔近五年,英雄亂鬥模式終於以略微不同的名稱回歸!最近,《風暴英雄》在公共測試服更新了英雄平衡性和修複了一些bug。然而,最令人興奮的更新莫過於亂鬥模式的回歸,它將在下一個版本中正式加入遊戲。

根據補丁說明,亂鬥模式將每兩周輪換一次,分別在每月1日和15日更新。與之前的模式一樣,玩家可以通過參與三次亂鬥遊戲來獲得專屬寶箱。目前尚不清楚玩家是否每次亂鬥隻能獲得一次獎勵,還是在亂鬥期間每周都能獲得獎勵。考慮到過去曾有超過二十多種英雄亂鬥模式,玩家們很可能會看到大部分自己喜歡的模式回歸,甚至未來還可能出現全新的亂鬥模式。

首個亂鬥模式——節日主題的“雪地亂鬥”現已在《風暴英雄》PTR服開放測試。該模式將在正式補丁上線時正式加入遊戲,大概一個月後。考慮到遊戲界麵顯示PTR版本將持續三周,因此《風暴英雄》可能會計劃在二月初啟動亂鬥模式。

2025年6月2日是《風暴英雄》十周年紀念日,英雄亂鬥模式的回歸無疑是為這款MOBA遊戲的大日子增添了一份厚禮。這對《風暴英雄》的粉絲來說是一個巨大的驚喜,許多玩家都希望這預示著《風暴英雄》正式複興的序幕。

《風暴英雄》PTR補丁說明(2025年1月6日)

我們的下一個《風暴英雄》補丁已上線公共測試服(PTR),歡迎各位玩家參與測試。如在PTR測試期間遇到任何bug,請前往PTR bug反饋論壇告知我們。

通用

  • 更新了主界麵和啟動音樂。
  • 新增:亂鬥模式!亂鬥模式將每月1日和15日輪換。

平衡性更新

英雄

  • 奧莉爾
    • 天賦
      • 1級
        • 灼燒之光
          • 現在隻對敵方英雄造成傷害。
      • 7級
        • 充能光環
          • 現在將普通攻擊射程增加1.1。
      • 16級
        • 希望之泉
          • 任務獎勵從75降低到55。
        • 天譴
          • 護甲降低從10增加到20。
          • 法術強度從10%增加到15%。
  • 克羅米
    • 天賦
      • 1級
        • 時空行者追擊
          • 法術強度從10%增加到15%。
      • 7級
        • 莫比烏斯環
          • 減速效果從60%降低到40%。
      • 20級
        • 逐漸瓦解
          • 遲緩流沙不再消耗能量。
          • 現在還將遲緩流沙施法距離增加50%。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 聖光閃耀 [E]
        • 法力消耗從45增加到55。
    • 天賦
      • 1級
        • 神聖要塞
          • 生命值加成起始值從20%增加到25%。
        • 狂熱聖光
          • 傷害加成從75%降低到70%。
      • 7級
        • 衝鋒
          • 持續時間從3秒增加到4秒。
      • 13級
        • 聖錘
          • 傷害從74降低到65。
      • 16級
        • 神聖複蘇
          • 冷卻時間縮短從1.5秒降低到1秒。
        • 縮小真空
          • 傷害減免從25%增加到30%。
          • 持續時間從2秒增加到3秒。
          • 減速效果從25%增加到30%。
  • 特工
    • 天賦
      • 4級
        • 那是血包嗎?!
          • 從生命回複球獲得的治療效果增加到最大生命值的15%。
        • 脈衝發生器
          • 治療效果從18%降低到12%。
    • 13級
      • 跳躍者
        • 冷卻時間刷新從150%降低到100%。
        • 護盾從6.5%降低到6%。
  • 祖爾金
    • 基礎
      • 你想要斧頭嗎? [特性]
        • 普通攻擊傷害從94增加到118。
        • 任務完成獎勵從1降低到0.25。
    • 天賦
      • 1級
        • 魯莽
          • 普通攻擊傷害加成從15%降低到10%。
      • 10級
        • 斷頭台
          • 冷卻時間從40秒降低到30秒。
          • 法力消耗從70降低到60。
        • 塔茲丁戈!
          • 冷卻時間從90秒增加到100秒。
          • 法力消耗從75增加到80。
      • 16級
        • 開始殺戮
          • 擊殺時間窗口從1.5秒降低到0.5秒。
      • 20級
        • 電鋸
          • 擊殺時間窗口從1.5秒降低到0.5秒。

bug修複

通用

  • 經驗球現在可以穿過傳送門。
  • 修複了與根係視覺效果相關的問題。
  • 更新了衰減和遞增的減速效果,使其速度與控製效果減免效果成比例。

英雄

  • 艾麗克斯塔薩
    • 基礎
      • 火焰衝擊 [E]
        • 修複了一個問題,該問題導致火焰衝擊的減速效果會在目標的減速持續時間縮短後立即移除。
  • 阿茲莫丹
    • 13級
      • 指揮鏈
        • 修複了一個問題,該問題導致指揮鏈不會應用於惡魔入侵的死亡爆炸。
  • 亮翼
    • 基礎
      • 位移 [Z]
        • 修複了位移商店圖標的問題。
    • 10級
      • 風、地、火
        • 修複了一個問題,該問題導致風、地、火元素不會爭奪據點。
  • 喬加爾
    • 通用
      • 修複了一個問題,該問題導致喬加爾在喬處於靜止狀態時爭奪據點。
  • 德哈卡
    • 基礎
      • 叢林潛行者 [Z]
        • 修複了叢林潛行者商店圖標的問題。
        • 現在將最小施法距離限製為德哈卡的半徑。
  • ETC
    • 7級
      • 彈球大師
        • 額外傷害更新為累加。
    • 13級
      • 麵部熔煉
        • 修複了一個問題,該問題導致麵部熔煉的減速效果會在目標的減速持續時間縮短後立即移除。
  • 法爾斯坦
    • 基礎
      • 飛行 [Z]
        • 修複了飛行商店圖標的問題。
    • 10級
      • 強勁氣流
        • 修複了一個問題,該問題導致強勁氣流的減速效果會在目標的減速持續時間縮短後立即移除。
  • 菲尼克斯
    • 1級
      • 軍械庫協同
        • 修複了一個問題,該問題導致軍械庫協同不會為相位炸彈命中的主要目標提供冷卻時間縮短。
    • 4級
      • 抑製能量
        • 修複了一個問題,該問題導致抑製能量會在目標的減速持續時間縮短後立即移除。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 懲罰 [Q]
        • 修複了一個問題,該問題導致懲罰會在目標的減速持續時間縮短後立即移除。
  • 卡拉辛
    • 4級
      • 靈魂盟友
        • 修複了一個問題,該問題導致靈魂盟友的治療特效在戰爭迷霧中可見。
  • 盧西奧
    • 基礎
      • 攀牆 [Z]
        • 修複了攀牆商店圖標的問題。
  • 魯娜拉
    • 基礎
      • 癱瘓孢子 [W]
        • 修複了一個問題,該問題導致癱瘓孢子的減速效果會在目標的減速持續時間縮短後立即移除。
  • 瑪伊夫
    • 16級
      • 裝甲突擊
        • 修複了一個問題,該問題導致裝甲突擊不會為暗影束縛的範圍傷害提供全部加成。
    • 基礎
      • 冰凍 [E]
        • 修複了一個問題,該問題導致冰凍的減速效果會在目標的減速持續時間縮短後立即移除。
    • 10級
      • 冰牆
        • 修複了一個問題,該問題導致冰牆不會對D.Va的自爆施加停止效果。
  • 莫拉丁
    • 4級
      • 雷霆灼燒
        • 工具提示已更新,顯示雷霆灼燒是乘法減免。
    • 13級
      • 雷霆打擊
        • 傷害增加現在是累加的。
  • 普羅比斯
    • 基礎
      • 礦工衝鋒 [Z]
        • 修複了礦工衝鋒商店圖標的問題。
  • 雷加爾
    • 基礎
      • 淨化 [特性]
        • 修複了一個問題,該問題導致淨化會在目標的減速持續時間縮短後立即移除。
  • 山姆羅
    • 基礎
      • 暴擊 [W]
        • 修複了一個問題,該問題導致如果山姆羅在擁有最大暴擊層數時被擊殺,暴擊特效會持續存在。
    • 13級
      • 替身術
        • 修複了一個問題,該問題導致替身術會創建一個具有錯誤起始生命值的鏡像。
  • 薩爾將軍
    • 基礎
      • 推進器 [Z]
        • 修複了推進器商店圖標的問題。
  • 斯圖科夫
    • 基礎
      • 加重膿瘡 [W]
        • 修複了一個問題,該問題導致加重膿瘡的遞增減速效果會在目標的減速持續時間縮短後立即移除。
  • 希爾瓦娜斯
    • 1級
      • 展開陰影
        • 修複了一個問題,該問題導致展開陰影不會為散射產生的暗影匕首的衝擊傷害提供任務進度。
  • 屠夫
    • 基礎
      • 束縛 [Q]
        • 修複了一個問題,該問題導致束縛會在目標的減速持續時間縮短後立即移除。
  • 失落的維京人
    • 基礎
      • 走走走! [Z]
        • 修複了走走走商店圖標的問題。
  • 紮加拉
    • 20級
      • 群體本能
        • 修複了一個問題,該問題導致吞噬巨口從群體本能中獲得比預期更多的獎勵。
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